怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?

骨矛、骷髅复苏、钢铁石魔、剧毒新星、尸体爆炸……如果这些名词对你来说并不陌生,那说明你是一位来自“暗黑2”时代的死灵法师。

在暗黑2的初始版本中,可选择的职业只有5种:亚马逊女战士、女巫、野蛮人、圣骑士,以及一个其他游戏中不太常见的身份:死灵法师。苍白冰冷的瘦弱身躯,飘逸帅气的白色长发,骸骨覆盖的黑白装甲,背后浮现的暗蓝幽光——对比其他英雄,这位角色还真是个性十足。也正是如此,他成了很多玩家初入暗黑2的首选职业。

对新手玩家来说,死灵法师最大的优势在于召唤宠物。由20只骷髅战士、20只骷髅法师、外加一个鲜血石魔组成的亡者大军,足够横扫一切面前的怪物,而玩家本体只要躲在后面放骨矛、捡装备就可以轻松推图——当然地狱难度是个例外。

不过这位利用尸体、骸骨和毒术来进行战斗的家伙,怎么看都与“英雄”身份搭不上关系。为什么暴雪会选择这样一位角色作为初始五大职业之一呢?

典型的坏人技能:诅咒、释毒、骷髅、尸体爆炸

死灵法师(Necromancer)的词源是Necromancy,即通灵术、招魂术,其前缀“Necro”是尸体、死者之意。这是真实存在于人类历史的一类神秘科学,起源于欧洲的古老巫术。施术者能与死者沟通,甚至能将亡者带回人间,是与炼金术齐名的超自然研究范畴。圣经《摩西五经》明令禁止任何人修炼死灵法术,违者处以死刑——然而死亡是不能阻止人类对未知世界的好奇心的,特别是“通灵”这类打破自然规律的禁术。当然,法术研究的结果也是步了炼金术的后尘,除了失败就是骗局。

暗黑2中的死灵法师来源于桌面角色扮演游戏“龙与地下城”体系——大多数奇幻类电子游戏都是如此。在第二版高级龙与地下城(ADND)规则中,已经有了完整的死灵法师指南手册。

DND之后,万智牌、魔法门英雄无敌、上古卷轴、EQ、哥特王朝等电子游戏也陆续出现了死灵法师这一职业。

《魔法门英雄无敌2》死灵法师城堡

《魔兽争霸3》重要角色克尔苏加德,在成为巫妖之前的身份是一位死灵法师,研究着奥术魔法中最为禁忌和黑暗的领域。如今你可以在《魔兽世界》的纳克萨玛斯中见到他的身影,还有《炉石传说》中那张不断复活随从的传说级卡牌。

在克尔苏加德的“帮助”下,阿尔萨斯屠杀了斯坦索姆的全部居民

当然,“死灵法师”这一概念在玩家群体中大规模普及,还是要归功于暴雪和《暗黑破坏神2》。

暗黑2中有关死灵法师来历的描述不多,即使是成为了可使用角色,相关的背景故事也只在随盘附赠的手册里有很少的介绍。我们知道他们来自丛林深处的地下城市,掌握着不为人知的古老黑暗法术,是拉斯玛邪教的成员——这时候,他们还是外人口中的“邪教”。

到了暗黑3时期,暴雪在蓝贴(即暴雪论坛中由工作人员发布的官方文档)中阐明了这些神秘法师的历史和由来。其实,在“暗黑”的世界中,死灵法师是一个大有来头的派系,他们是“暗黑”世界观中唯一知道原罪之战真相的一群人。

比起被称作“死灵法师”,这些举止怪异的施术者更乐意称自己为“拉斯玛祭祀”。按照设定,拉斯玛是庇护之地最早的奈非天(人类祖先),本名利纳瑞安。他的父亲——天使伊纳瑞斯是庇护之地的创建者,而母亲则是恶魔莉莉丝,墨菲斯托的女儿。当意识到奈非天的潜力过于强大时,伊纳瑞斯抹杀了大量的奈非天,莉莉丝则是竭尽全力保护他们。此时的拉斯玛躲藏在了由巨龙塔格奥创造的空间之内,并师从塔格奥,学会了控制秩序与混乱的平衡,以及构筑生死的死灵之道。

伊纳瑞斯与莉莉丝

后来,拉斯玛遇到了另一位奈非天孟德恩,后者对通灵有着异于常人的天赋。拉斯玛与塔格奥一同将孟德恩作为接班人培养,他最终成为了历史上第一位死灵法师。决定人类命运的原罪之战后,高阶天堂的天使们决定放过奈非天,但却不希望他们知道自己的身份与力量,以及与天堂、地狱相关的一切——最终除了与拉斯玛一同行动的孟德恩之外,其他人都被抹去了相关的记忆。

拉斯玛在赐予孟德恩“卡兰”名号之后离开了——在他们的语言中,卡兰是“老师”的含义。卡兰创立了死灵法师团体“拉斯玛教团”,并撰写了死灵法师圣典《卡兰之书》,在这里记录了奈非天起源的一切知识,以及有关生死平衡的理解。

由玩家绘制的卡兰形象,身后的星空巨龙为塔格奥

虽然在世人的眼光中,这群高冷的家伙几乎就是反叛角色的代表,但其实他们是一个及其自律的法师团体,在暗中为世界的平衡做出了巨大的牺牲与贡献。是拉斯玛的教诲让他们放弃了世俗和名誉——他们不会浪费时间去向凡人解释自己行动的意义。他们认为光明与黑暗、生命与死亡之间应保持着微妙的平衡,一旦一方完全压制了另一方,世界必将迎来毁灭。因此,他们的对手绝不仅限于来自地狱的大军——如果天堂势力过于强大,那锋利的骨矛就会指向那群高高在上的天使。

以上介绍的内容,都是暴雪为暗黑世界补完而做出的背景设定。这些前传故事玩家或许没机会亲自经历,但文中提到的那些名字,则经常在游戏中作为装备名称出现。

比如暗黑2死灵法师的专属套装“塔格奥的化身”,这是塔格奥这个名字第一次出现在游戏中。在暗黑2的设定里,塔格奥还不是如今伟岸的神明形象,而是一条带毒的巨龙。一位传说中的英雄杀死了塔格奥,用它的鳞片制作了这套装备。很多玩家应该都记得,如果死灵法师穿齐了这个套装,你的角色形象将会变成一只吸血鬼,能够释放流星、火墙和火球,还会有施法速度变慢的负面效果。

按照新设定,官方书籍《凯恩之书》表明塔格奥是世界的守护巨龙。小说《原罪之战》里,塔格奥在看到死灵法师们走向正轨之后就离开了,但没人知道他去了哪儿。在刚刚加入了死灵法师的暗黑3新补丁中,塔格奥的这套装备也被继承下来,只是外观与2代完全不同,变成了鲜艳的红色——它将会成为鲜血系死灵的专属装备。

对于召唤系玩家来说,他们的专属套装为“拉斯玛的骨甲”。不过这并非拉斯玛本人的遗骨:套装的文字介绍提到,这套装备的每一块骨头都是来自于不同时代的尸体,将之组合在一起,象征着长达千年的死亡。作为第一代奈非天和死灵法师的先祖,暴雪官方没有说明拉斯玛本人的生死,他极有可能是目前庇护之地唯一幸存的第一批奈非天。

骨系死灵法师的套装是“伊纳瑞斯的恩泽”,这是来自大天使的名字。物品描述中说,伊纳瑞斯的儿子利纳瑞安(拉斯玛的本名)继承了父亲的坚韧与淡欲,这正是所有死灵法师都具备的特点。套装的外形也彰显出了来自天堂的力量——头顶光环,背负圣剑。

那位刚刚加入《风暴英雄》不久的死灵法师名叫祖尔,他是暗黑2中由玩家所控制的七位英雄之一,还保持着初期的那套赤膊配马甲经典装束。至于他为什么是一位近战型英雄,其实在2代中就有过不太显眼的线索:新创建的死灵法师属性值中,最高的数值并非智力,而是敏捷和精力。官方小说《暗影王国》中提到过死灵法师的大本营坐落于凯吉斯坦丛林,这里是一个猛兽四伏的凶险之地,在这里生活和训练,自然离不开超乎常人的体能与敏捷。

最近,国服暗黑3的死灵法师正式解锁。作为一个不太和谐的职业,国服的技能特效果然不负众望动了大刀,除了尸体变成了石块之外,血浆效果也被改成了油腻的黑色,被玩家们吐槽“我为国家献石油”……

对比图,左侧为国服,右侧为原版,可点击看大图(截图来自凯恩之角

当死亡天使玛瑟伊尔打破平衡,成千上万的生命逝去、无数亡灵来到现世,这些清修者再也无法坐视不理——他们决定亲自出面,解决“问题”。 

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