【白夜谈】CJ奇遇记之熊猫的尾巴

“你知道熊猫的尾巴是什么颜色吗?”

当大家看到这篇夜谈的时候,今年的ChinaJoy已经圆满落幕了。

可以想象到的是,在经历了前年大幅限流、去年临时停办后,放开后的第一届CJ自然能用“人山人海”来形容,此外这也是我第一次来到CJ现场。而每个人的第一次都很难忘。

临去之前,夜谈画师CaesarZX叔叔特意跟我交流了一下CJ心得:“哎呀,可惜你没早几年去啊,想当年我去的时候,可是专门带了全套摄影设备,那ShowGirl,那穿的,那可真是……”

当然,这些话也就听听,我去CJ是为了工作,带相机去自然也是为了工作。

展会上基本上所有热门游戏的试玩、周边领取都需要排冗长的队伍,而且最糟心的是,你耐着性子忍着酷热,好不容易排到头后,工作人员告诉你“不好意思,奖品已经发完啦~”,然后随手递给你一盒口香糖时的感觉。

不过有人的地方就会有故事,多亏了CJ,这次故事还不错。

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作为游研社编辑,去之前我被分配了一场万代主办的采访,而这次万代即将推出的作品有《火影 究极风暴羁绊》《铁拳8》和《装甲核心6》。

由于我并非铁拳玩家,因此打算跳过采访铁拳制作人的环节,自然也没打算为《铁拳8》准备任何采访问题。这个环节由于不对外,场地被安排在了CJ场馆旁边酒店的一个会议室中,出席的仅有几个同行的记者以及制作人,此为前情提要。

活动当天,《铁拳8》刚好夹在了我计划采访的两个游戏之间,因此当我完成了第一场采访后,想当然地误认为工作人员对我说的“下一场采访”指的就是《装甲核心6》,于是兴冲冲地找到位置坐下。

但当游戏制作人进场,周围同行都掏出自己珍藏的《铁拳》游戏盘让制作人原田胜弘签名时,我才意识到自己误入了本不想参加的《铁拳》采访现场。

就在我犹豫是不是该退出的时候,没想到所有人都已就座,主持人宣布开始,出口的大门也焊死了。

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在当时那种场合下,我能做的只有硬着头皮上。

就在我对面

不幸的是,我对铁拳完全不了解,根本不知道该提什么问题;万幸的是,我的采访顺序在比较靠后的位置,这让我有时间用手机向社里其他玩过铁拳的同事求助。

一个同事想让我帮忙问问他最喜欢的铁拳角色“熊猫”会不会在新作里上线。

我照做了,而且在提问的时候,我特意包装了下这个问题:

“您好,在铁拳系列里我最喜欢的角色就是熊猫,请问它在未来会加入新作吗?”

坐我对面的原田胜弘先生很有经验,给出了应对这种问题的常见话术,总之就是“无可奉告,等官方通知吧!”,回答突出一个扫兴。

就在我以为对话要结束的时候,原田先生突然摆出一个谜之微笑:

“既然你这么喜欢熊猫,那换我来考考你。”

“你知道在铁拳里,熊猫的尾巴是什么颜色的吗?”

我当时根本不知道,现场对话沉默了两秒。

就是这两秒,让我相信了在极端条件下,人脑的CPU确实是可以超频的。

一瞬之间,我完成了一次精妙的推理:既然这个角色叫“熊猫”,而且他还问我尾巴的颜色,那么设计的时候肯定会参考真正的熊猫,这么有名的动物,他们大概率不会做“魔改”,所以我只要回答现实里熊猫的尾巴颜色就行了。

那么聪明的读者们,你们还记得现实里熊猫尾巴是什么颜色的吗?

反正我给的回答是“黑色”。

原田胜弘听完哈哈大笑,一副“原来你也会这么说的”表情,让我很不自在。

但现在想想,还好我当时说了黑色,才能听到接下来这段很戏剧的故事。

以下是原田胜弘的原话:

“很多人会觉得熊猫这种动物的尾巴是黑色的,包括我在内。1997年在制作《铁拳3》时,我就把它的尾巴设计成了黑色。

没想到游戏刚发售没两天,我就接到了中国驻日本大使馆打来的电话,他们跟我说你搞错了,熊猫的尾巴其实是白色的,不应该做成黑色。

从那之后,我就牢牢记住了熊猫的尾巴应该是白色的。

但是呢,今天的谈话让我也很庆幸,不单是我一个日本人,原来中国人也会搞不清楚熊猫尾巴的颜色,让我心理平衡多了,嘿嘿。”

《铁拳3》的熊猫尾巴,确实做成了黑色


3

作为编辑,我很清楚这种正式场合的采访环节,再加上采访对象的身份,往往不能问什么太出格的问题,通常在开始前还得让对方看看提问内容。

这也导致多数情况下,双方都是在打太极,不会产生让读者感兴趣的内容;而只有这种罕见的突发状况,有时才能诞生一些真正的“名场面”。

前面说过,我不是铁拳玩家,此前也并不认识原田先生,但现在我很感激他,会回答一些不在采访提纲上的问题,而且时刻保持一种“娱乐大众”的谐星精神——“换我来考考你。”

我想下一次,如果还有机会能见到原田先生的话,我一定会把自己的《铁拳8》游戏盘递到他面前,然后跟他说:

“您还记得熊猫尾巴是什么颜色的吗?还记得的话替我签个名吧!”

早知道要挂我,我当时就说得语重心长一些了。 —— CaesarZX

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