得了Galgame界的金赏了?好!开润
曾经有这么一家公司,十年只做出了三部作品,两部后日谈(加强版),以及数不完的移植版,在这么低产能的同时却又够凭借一部作品在“萌系游戏大赏2016”获得准大奖和剧本奖金奖,同时还荣获Getchu举办的“美少女游戏大赏2016”综合部门第2名、剧本部门第4名、系统部门第2名、绘图部门第6名、音乐部门第8名、影片部门第7名、角色部门第3名。
而在四年后,正式斩获“萌系游戏大赏2020”的大赏后,却又在获奖感言处写下了解散宣言。
没错,这家公司就是曾制作过《爱上火车》的LOSE社。
准大赏的第一个就是爱上火车
有一说一,其实我更喜欢多娜多娜
LOSE社是母公司ボーントゥ下专门制作文字冒险游戏(也就是GALGAME)的一个制作组,自创建以来,能够称得上是完全新作的作品仅仅只有三部。
其最早的作品,是10年发售的《哥特妄想》,本作角色塑造出色,男主有明显的成长线,剧情紧凑精彩,战斗演出华丽且世界观塑造得颇有特色。如果只听到这或许会让人惊呼:这不就是一部神作吗?
但实际上本作实在是太短了,前面刚铺垫好了,男主也成长起来了,剧情进入了高潮了,玩家也要燃起来了,然后就突然地结束了……玩家们苦苦期待着后续的《哥特妄想2》,结果LOSE社官方发话说做这玩意太烧钱了,后续就直接以小说形式发布了。这作品最后也就已这种形式彻底画上了句号。
接下来就是LOSE的第二部作品——于2012年4月发售的《茂伸奇谈-monobeno-》。
本作还在2013年10月推出了《茂伸奇谈-happy end-》这部在原作原有故事的基础上新增的后续故事以及回忆篇,并对结局经行了一点调整。(紧接着短短不到一年的时间里神秘补丁十连发,共计增加100多个不可描述场景,这数量令人咋舌。)
最后在2014年四月、六月以及八月分别发售了《茂伸奇谈-more smile- for Natsuha》、《茂伸奇谈-more smile- for Sumi》、《茂伸奇谈-more smile- for Alice》三部扩展包。
本作的质量和人气其实也不用我过多赘述了,毕竟别的先不说,作为早期成功通过代理进入STEAM并且还附带官方中文的作品之一,在中国的GAL圈毫不意外地会收获到大量的人气。本作的制作以及剧本也都挺优秀,其BGM还荣获了2014年萌系游戏大赏的音乐组银赏。总体上也算得上一部不错的萌系GALGAME。
最后就是本篇文章的重头戏了——“2016年萌系游戏大赏”的准大赏、“2020年萌系游戏大赏”的大赏:《爱上火车》。
这部作品延续了LOSE社一贯的精良制作。本作中优秀的美术风格、可爱的角色设计、通过E-mote技术来增强动态表现效果的立绘和事件CG以及专门解说铁路术语的TIPS。一经推出就广受日本玩家的好评。
而在18年通过HIKARI_FIELD代理发行的《爱上火车》中文特典版众筹项目,虽然发起时不受看好,但仅仅1020名爱好者就为该项目筹集到1,060,858.3元的赞助。
在众筹项目的大获成功不仅快速推动了《爱上火车》的汉化以及登录STEAM工作,同时还成功让日方感受到了中国玩家的热情,为了感谢中国玩家的支持,官方承诺在后续制作的加强版新作中会加入一个中国背景的火车角色。
为了兑现承诺,日方之后便派遣主创团队中的剧本担当进行豹来中国进行实地考察,行经北京、成都等地,实地参观了中国目前唯一还正常运行的寸轨式蒸汽火车——嘉阳小火车。
《爱上火车》的项目不论是在日本还是中国都大获好评,《爱上火车》系列中的角色八六及其所代表的8620号蒸汽列车的原型是位于日本熊本县人吉市的「SL人吉」蒸汽列车,再加上故事中还借用了真实的地点作为背景,不仅一些爱好者自发地前去参观巡礼,游戏的主创团队还曾与当地合作举办过“人吉まいてつ祭”,吸引了许多爱好者前去游玩,促进了当地的旅游业发展。
该作品发售后迅速推出了动画化和漫画化企划。后续还有一系列的周边企划,广播剧企划,可以说一路顺风顺水。
2020年发售的加强版《爱上火车-Last Run-》更是荣获萌系游戏大赏的最高奖项。就在这样风光正好的时候。LOSE社究竟为何会选择解散呢?这就不得不提起在发售中文版后带来的一系列影响了。
在这里先科普以下,在日本有一个被称为“GAL圈内最可靠的评分网站”——エロゲー批評空間,有非常多的日本玩家会根据批评空间的评分进行选择游戏。而就在这样的一个网站里,发生过一起事件。
在《爱上火车-Last Run-》发售后的一周,批评空间中《爱上火车-Last Run-》条目下出现了大量且集中的高分评论,其中还混杂着明显是中文拼音组成的名字,甚至还出现了例如“yangguo”、“qiaofeng”、“hongqigong”等武侠小说中的名字,这一举动激起了日本玩家的不满,于是日本玩家便也开始组团刷起了低分评价进行对抗。但这样还不是最糟糕的情况,批评空间的管理员在11月9日删除了大量的高分刷分的评价,这也因此导致了《爱上火车-Last Run-》的评分骤减至60分。
11月22日,在LOSE官方的要求下,批评空间删除了LOSE社所有相关作品的条目。这一手控评操作,更是直接导致了Lose受到了用户的猛烈批评,指责其干预评分网站。在网友的大量批评下,Lose发布声明进行道歉,并联系批评空间复原了数据。
声明表示,LOSE社官方认为无论是褒是贬,官方本不应该过多干涉,在此次删评事件之前也未曾有过要求网站删评的请求。但是此次删评要求的出发点是考虑到对于爱上火车LR在多个地区都有发行,这些两极分化的评价和争论,使得玩家之间形成了对立。因此才要求网站删除了相关作品的全部条目。
但这份声明显然并不能让玩家得到满意,玩家普遍认为要是让官方干预评分网站的行为有了先河,这样对于整个业界的舆论环境有着巨大的破坏。
批评空间删评事件之后,虽然LOSE社相关作品部分条目有所恢复,但口碑败坏的事实已经覆水难收,当时坊间就有LOSE社或许要因此解散的传闻。而随后而来的关于停止新作制作的消息似乎直接印证了LOSE社解散的消息。
直到2021年,官方终于正式发布了LOSE社解散的消息。
这就是LOSE社最后的一场活动了
不过LOSE虽然解散了不继续做GALGAME了,但实际上也还是会继续制作ASMR,2018年12月15日,新企划妖异乡愁谭(日语:あやかし郷愁譚)发布,为音声作品,在DLsite上发布。音声几乎涵盖了茂伸奇谈系列所有女性角色。除此以外也还有一系列的原创音声(这玩意比GAL好卖多了)。
这几年日本的GAL市场也是在不断萎缩中,疫情带来的冲击更是给这个业界来上了一脚,这几年中ELF,Light,Minori,Feng也是相继倒闭,八月在搞页游,柚子在整音声,KEY社在做手游,大家都有光明的未来。这次也只是看到了LOSE最后的一场音乐会的消息才想起来缅怀一下LOSE社。
但现在还没有必要对业界过分悲观,不论是今年年初的《ヘンタイ・プリズン》的超神发挥,Qruppo作为后起的新秀公司成功用仅仅三部彻底征服了我,还是卷心菜社的《ジュエリー・ハーツ・アカデミア-We will wing wonder world-》成功用25小时的精彩主线、一个接一个的伏笔和反转以及一把又一把的大刀,成功地将神话、历史、种族结合成了一部宏大的奇幻故事。下半年的扶她自新作《樱之刻》以及烂户口的《黑羊镇》也同样值得期待。
混进了一部RPG进去,不过不用在意
还是在此祝愿GAL业界能够越来越好吧。(没有你我怎么活啊)
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