游戏上线四天、开发商光速倒闭,“年度最烂”还有高手?
2023年即将结束,这边的TGA算是给年度佳作们定了调,那边的网友们又开始为“年度最烂游戏”辩论起来。谁也没想到,在今年最后一个月,还能有“能者”杀入这一行列——刚刚上线不久的《浩劫前夕》(The Day Before),从IGN那里获得了1分的评分。
这是IGN近十年来第一个评分为1分的游戏
在大众玩家侧,《浩劫前夕》状况也是同样的糟糕。《浩劫前夕》抢先体验版刚推出后,Steam同时在线玩家多达3万,可惜游戏质量没能撑起如此高的关注度,目前其页面上的玩家评测多达2万多条,呈现“差评如潮”。
不过Steam页面上的玩家评论也就此定格。因为就在今天,游戏开发商、位于新加坡的FNTASTIC干脆关闭了游戏购买,并宣布将允许所有玩家无条件退款。
但比起上线四天就“停服”,开发商FNTASTIC还做了一件更匪夷所思的事,那就是直接宣布破产并关闭工作室。
FNTASTIC在这份声明中表示,新作体验版上线未能解决他们的财务危机,因此工作室即将关闭,之所以走到今天这一步,是因为他们错估了一款3A大作所需要的资金和能力,结果倾注了心血和辛苦也未能收获想要的结果。
这一切遭遇听起来似乎合乎情理,没钱开发游戏是开发者常见难题,且官方并没有通过《浩劫前夕》做出众筹等看似敛财的举动,还允许玩家无条件退款。但以上种种并没有让他们获得玩家和媒体的同情。
“这是游戏史上最严重的骗局,应该载入游戏史”
事情还要从两年前说起。该游戏于2021年1月正式公布,官方当时声称该作为开放世界生存MMO游戏,玩家将在城市背景中与其他玩家以及僵尸搏斗并生存。
当时游戏凭借惊艳的画面和看起来十分刺激的PVPVE玩法吸引了不少网友,官方还用上了“《全境封锁》与《最后生还者》的结合”这样野心勃勃的宣传语,提高了众多网友对本作充满了期待,游戏一度在Steam最受期待列表上稳坐首位两年。
可网友们逐渐从开发者的表现中察觉到一些不对劲。首先,《浩劫前夕》前前后后公布的数支预告被质疑并非实机演示,然后就是开发者借IGN直播间进行直播,称要公布更多内容,结果却毫无征兆地放了观众鸽子。
不过FNTASTIC方面在数月后在一则预告片中放出了游戏推出时间,加上游戏发售日如此临近,一切就这样糊弄了下去。
随后人们不愿看到的事情开始一一出现。游戏原发售日期前一个月,开发商突然宣布延期,理由是要游戏移植虚幻5引擎;今年年初,游戏Steam页面突然消失,官方先声称是BUG,随后又表示自己遭人举报,陷入商标纠纷,游戏再度延期,官方只能承诺11月进行公开测试。
在《浩劫前夕》之外,开发者的舆论和情况也变得更加复杂。有媒体爆料称,FNTASTIC工作室曾发布招募志愿者的信息,试图以兴趣为由号召网友免费为其工作,而FNTASTIC干脆亲自回应并坐实了这颇为荒唐的消息。
直至今年年底,游戏测试再度跳票至12月时,FNTASTIC基本完全失去了玩家们的信任,即便官方仍旧忙于宣发,维持着风平浪静,玩家社区也早已对游戏一片唱衰,许多人十分确信这就是一场骗局。
事实上,游戏上线后的状况也并没有出乎人们的意料。游戏并不是之前公布的多人生存MMO,而是类似《逃离塔科夫》的撤离玩法,另外其简陋的UI、稀疏的敌人、愚蠢的小怪行动设计、无法交互的物品、稀烂的射击手感……等等等等,都遭到了玩家的猛烈吐槽。
更无法忍耐的是,许多玩家称他们甚至连游戏都无法进入。
至此一切真相水落石出,人们回头复盘,很难不怀疑过往FNTASTIC的一系列行为,其实是在不断用谎言去掩盖前一个谎言。
他们确实并没有骗取用户的钱财,但官方宁愿扯谎也不肯坦白真相,在Discord频道向核心粉丝发空头支票,吊着玩家关注度的行为,着实惹恼了关注者,连过去给予了诸多支持的IGN也不再给开发者留情面。
到了今天,看到事情无法挽回的FNTASTIC终于不再试图掩饰,发布了关闭工作室的公告,关闭了《浩劫前夕》的付款渠道,似乎打算就此隐退江湖。
回顾FNTASTIC的历史,他们并非初入行者,这群开发者在《浩劫前夕》之前一共推出过四款游戏,到了《Propnight》(《道具之夜》)上线后,游戏一度小火一把,让团队取得了些许成就。
根据FNTASTIC声明,《道具之夜》《浩劫前夕》都将暂时保留服务器,以后再做打算
兴许未来有人会挖掘和公开这场闹剧背后的真相,让广大关注者们知道,是什么打乱了FNTASTIC原本还算踏实的步伐,最终在自己的最后一部游戏上闹得狼狈收场。
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