GTA6终于曝光,2024年我一分钟都不想过了
“那个游戏”的续作终于要来了。
昨天,R星首曝了GTA6的首部宣传片。截至完稿,该视频已经在YouTube上获得了超过5千万的播放量。
宣传片的出现,也让玩家们集体炸锅。这意味着GTA6终于跨过了“新建文件夹”阶段,终于不再只是活在网友的调侃声中了。
要知道,距离GTA5上线已经十年过去了,近年来网上围绕续作有过泄露,有过争论,有过遐想也有过看不到尽头的等待。甚至不久前还有网友表示,自己身体似乎每况愈下,他担心没法健康等到GTA6发售,因而开始自律戒烟。
而当我看到宣传片尾2025年上线的消息时,也一度感到恍惚,总觉得自己现在应该身处2024年底。
结合预告以及过去一些讨论内容来看,GTA6主要以美国佛罗里达州为原型,包含系列中的“罪城”迈阿密,故事方面则采用男女双主角的叙事结构。
考虑到这部作品开发周期接近10年,除了画面有较大进步,它的整体内容量或许也会出乎大多数玩家的预料。
而如果说过去透露的许多消息,都在强调GTA6在内容量层面的努力,那么这次首曝预告片,则透露了新作还在试图挖掘内容深度。毕竟,GTA5和《荒野大镖客2》早已证明R星足够懂开放世界。
比如在预告片中,R星大量引用了各类短视频、新闻的UI布局,这或许也意味着GTA6除了单独的线下体验元素,还会引入更多更复杂的线上玩法。
同时,这一系统也带着几分多人游戏的特色。考虑到R星过去在GTA5和GTAOL中的成功,GTA6应该还会加重多人游戏玩法的比重,比如丰富角色配合、多维度的战术体系、不同的搭配组合玩法等等。
在2023年11月8日T2的财报电话会议中,CEO Strauss Zelnick曾提到,GTA5和GTAOL的成绩远超管理层预期,因此他们也会通过新产品逐步加深与玩家社区的关系。而GTA6未来如果演变成一个大型线上社交平台,好像也不算太过出人意料。
当然,回归到单机游戏本身,这些内容或许也对应了更加智能化的NPC。他们会自己更新社交软件,会对游戏中发生的事件作出反应,主打一个“拥有自己的生活”。
回看过去10年,游戏界一直盛传两大未解之谜:到底是谁还在买GTA5,以及到底是谁还没买GTA5。毕竟按理说, GTA5是一款2013年上线的开放世界游戏,没理由2023还依旧盘踞在市场头部。更何况,EPIC过去还一度开放过免费领取游戏的相关活动。
然而事实却是,GTA5总会隔三岔五杀进Steam周销量榜前十,如同一盏永不熄灭的霓虹灯。 1.9亿的总销量,更是让绝大多数游戏望尘莫及。这也难怪,GTA6的预告片中,无数玩家都在弹幕里打上了“见证历史”。
只不过,时长1分31秒的宣传片所展现的东西实在有限,大家好奇的也绝不仅是GTA6的品质究竟如何,而是它究竟能给玩家带来怎样的新体验,以及给行业多少启发。它又会不会变成未来不必提起名字,就能心照不宣的“那个游戏”?
想到这里,2024年的每一天仿佛都变得焦灼起来。
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