【白夜谈】试图和游戏BE抗争的闹剧
本文有《艾斯奥特曼》和《艾诺迪亚4》的情节剧透。
4代封面
BE,即Bad Ending,是我最讨厌的东西之一。在讲今天的主角之前,让我先分享一段自己与BE抗争的小故事。
在《艾斯奥特曼》的第26集,艾斯遭到希波利特星人的暗算,被变成了铜像。
收到艾斯最后的求救信号后,他的四位奥特兄弟火速赶来。但他们因艾斯的惨状分了神,再加上长途跋涉体力不支,几人纷纷中招,最终全军覆没。
这一幕对年幼的我相当震撼
不过五人得救的后续,我其实前年才知道。小时候网络还未普及老家,正是盗版DVD碟片盛行的时代,我那盒二十几元的《艾斯奥特曼》里共有13张光盘,恰好只能放到全军覆没的一集,简直是买了一盒童年噩梦。
我曾一度以为这就是《艾斯奥特曼》的结局,但又忍不住跑遍了店铺,四处寻找“14号光碟”,结果都是失望而归。思考良久后,我得出了一个“毁灭性方案”:把1号光碟和13号光碟一起塞到DVD里,不就是14号光碟。
结果当然很惨烈。DVD里发出了剧烈怪响,其中一张碟被旋了进去,估计碎成了好几块,机器也无法再正常读碟。这看起来无非是熊孩子搞破坏,但从一个浪漫的角度去审视,我愿称之为一种对BE的抗争。
回到在智能机发展的初期,韩国Com2us公司于2012年推出的《艾诺迪亚4》,让许多人体验了我当年的意难平之苦。
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这款ARPG的质量放到现在也毫不逊色,但它却成了许多玩家心中的遗憾。
《艾诺迪亚4》的故事并非“勇者斗恶龙”,而是从反派的视角展开。玩家扮演暗黑组织的暗杀者凯恩,在一个护送任务中邂逅了圣女尤希娅,一起展开了曲折的冒险。过程中,凯恩的残酷冷漠逐渐被圣女改变,最后揭开了自己的身世,圣女则渐渐爱上了凯恩。最后,圣女为保护凯恩牺牲了自己,凯恩也被传送法术不知带去了何处,生死未卜。
游戏剧情到此戛然而止,到了游戏发售的第二年,伴随着Com2us转型的决定,《艾诺迪亚》系列被直接雪藏,烂尾的《艾诺迪亚4》留下了一个无解的BE。
但面对BE,就是有人不信这个邪。2016年,一位名叫“寸步”的用户举起“抗争大旗”,宣布要自己制作《艾诺迪亚5》。
实际上正式开发要晚得多,2019年才有了自己的素材
尽管当时的宣传视频制作粗糙,甚至完全没有实机内容,也足以让一些玩家慕名而来,自发为他们加油打气,甚至希望提供物质帮助。
寸步当然并非独自一人,他的背后有一个制作组,寸步在其中更多负责宣传工作。虽然称为“制作组”,但组内成员实则并非游戏开发者,更多是意气相投的爱好者,大家都是为爱发电。
“为爱发电”这个说法听起来很亲切,但放在游戏开发上,其实是一个严重的Debuff。缺乏资金,缺乏凝聚力,没有明确的开发计划,甚至连《艾诺迪亚4》的Java语言都难言掌握。这些因素凑在一起,让这个开发计划显得太过天方夜谭。
除了制作进度缓慢外,宣传上的不成熟,之后也给制作组带来了更大的麻烦。寸步的领头发言给许多人造成了错觉,使人们对《艾诺迪亚5》的关注度,几乎落在了他的个人账号上,对制作组反而一无所知。
在最初风风火火的几个月后,寸步的发言变得越来越少,人们对开发进度的疑惑随之而来。没多久,寸步给出的答复也很直接:他病了。2018年他患上了抑郁症,2021年则更为严重,是病毒性肝炎。
凭借宣传的影响力,寸步开始募集捐款用于治疗,金额约有数万。
在涉及到大笔的钱后,事情的性质也发生了变化。有人对寸步的诊断书产生了质疑:地图上看不到这家医院,也找不到主治医生。质疑随之愈发尖锐,直接上升到“这是借助‘艾5’名气敛财的骗局”。
不久后,随着寸步选择彻底消失,一部分人对制作组彻底失去了信任与耐心。这么多年下来,游戏的实质性进展几乎为零,如今寸步拿着大笔钱款扭头消失,不论制作组如何解释,愤怒和不解都难以掩盖,也有许多人选择失望离去。
没人知道寸步是不是真的病了,但这件事引发的风波,几乎浇灭了制作组的热情。经此一事,他们不愿再与外界的声音有太多交集,当我试图和他们聊聊时,也直接吃了闭门羹。
如今在制作组的群内,有关游戏的进度公告落寞地挂在那里,写着游戏仍旧在开发中。
对那些仍抱有希望的网友,这几乎是唯一的盼头。
这么多年来,或许能证明《艾诺迪亚5》存在的唯一证据,是一张来自RPGMaker的截图。
只是它和上面的公告一样,停留在一年以前,或许成了这场闹剧最后的见证,成了新的Bad Ending。
今天鸽了。 ——CaesarZX