【白夜谈】街霸不是打打杀杀,是人情世故

核聚变奇遇记之小牛童车。

又到了不定期更新的展会奇遇记时间,上周末我去了机核的线下展会核聚变。

本着能薅羊毛就绝不手软的原则,我收获了不少新的时尚小垃圾,比如永远用不着的橡皮擦、放不进键盘的键帽,还有贴着游戏标签的迷你矿泉水等等。

不到200毫升的“星空牌”矿泉水

但是我真正的目标其实在展会的“小牛电动车”展台上,作为电动车厂商,他们自然没有自己的游戏出展,而是跟雷蛇合作,在现场搭了个《街霸6》的擂台,只要在场上跟其他玩家对战并达成5连胜,就能拿到雷蛇的限定游戏鼠标。

这个环节简直正中我下怀。

前不久,游研档案馆刚刚举办了《街霸6》的社友局比赛,公司内部也有很浓厚的街霸氛围,时不时会在下班后开展亲切的技术交流会,上次比赛我也拿到了32强的成绩,如果不是在第三轮就碰上了最后的冠军,想必还能走得更远……

但格斗游戏可不只有打打杀杀,还有人情世故——童年时我就明白了这个道理。

以我小时候在街机厅的见闻,最戏剧的故事绝对都是在格斗机台前发生的。比如当我想判断机台前两位玩家的实力强弱,其实根本不用看屏幕,只需要听听他们发出的噪音大小就行了。

刚上手的雏鸟绝对是噪音大的一方,“噪音”指的是手与按键的高频次撞击声、转摇杆结果连带整个街机颤抖的震动声,还有试图提升招式威力而发出的喊叫声。

而与之形成鲜明对比的是另一方,按键的动作幅度小到肉眼不可见,从他身上你听不到一点声音,握摇杆的那只手通常还会夹一根正在燃烧的香烟,一局结束,香烟还没燃尽,装作不在意地抽一口,这就叫“温烟斩菜鸟”。

知名星际2职业选手F91有句话说得好:“真正的比赛在比赛前就已经开始了。”这种不出声装高手的气质,能在开打前就唬住大多数人,甚至让他们产生动摇。

不过这种方式还有另一种应用法,那就是扮猪吃老虎。在去核聚变前,我特地穿了件原神主题的外套——按照朴素的刻板印象,原神玩家并不擅长操作像《街霸6》这样的硬核格斗游戏——毕竟“玩《原神》玩的。”

我的那件更是重量级:神里绫华主题、樱花领扣、还附带定制金属项链,很有设计感,现在购买还附赠神里绫华人物立牌。

不好意思扯远了,总之最后结果就是,战术确实起效了。我的第一位对手刚取得三连胜,他可能看打扮觉得第四位对手也是来送的,多少有点掉以轻心,几下子,被我2比0战胜了。

后面的几场结果大差不差,虽然他们都是少见的格斗游戏爱好者,但考虑到最后的奖品,我并没有放水。

当我达成了5连胜目标,开始迎战第六位挑战者时,一旁工作人员跟我打了个手势,大概意思是“差不多得了”。刚好第六位对手是个纯萌新的妹子,于是我输给了她,从对战席上退了下来。

这就叫“格斗不是打打杀杀,是人情世故。”

但街机厅还有第三个真理,叫作“计划赶不上变化”。工作人员跟我说雷蛇鼠标已经发完了,于是给了我一枚抽奖硬币,然后我用这枚硬币抽到了新的奖品——小牛电动车。

哦,准确地说应该是“小牛电动车(儿童版)”,说明书上写适宜人群3-8岁儿童非常准确,我觉得但凡9岁儿童骑上它都会被同班同学嘲笑幼稚。

给你们看电动车:

还能顺带Cos碎星将军拉塔恩

虽然迷你,但这辆小电动那可是功能齐全,油门、喇叭还有车载音箱一应俱全,对9岁孩子可能略显幼稚,但对游研社的大人来说刚刚好,看看它在我们办公室有多受欢迎:

排队等候上车的同事们

尽管有同事愿意出高价收购此车,但我最后还是无偿把它送给了一位有女儿的同事,正好他女儿今年8岁。

但愿她在自己的社交圈子里也能享受这种万众瞩目的感觉,并从中领悟格斗游戏的种种奥妙。

我骑小牛已经三年了,这张广告图,我很愿意画。 ——CaesarZX

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