腾讯国际化押宝游戏出海 马化腾:找准主业并聚焦

【环球网科技综合报道】1月29日,腾讯在深圳湾体育中心召开了公司年会,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在年会上回顾了过去一年腾讯旗下各项业务的发展,并对未来提出了规划。

马化腾表示,游戏出海其实是公司目前国际化的最大希望。

“过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,我们发挥了一定优势、建立了口碑。我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌,更关键的还是找准自己的主业并聚焦,这样更有胜算。”马化腾说。

同时,马化腾称,游戏是公司的王牌业务,目前腾讯在大力推广的轻娱乐社交游戏《元梦之星》仍然是未来重点投入方向,但在发展上仍然面临挑战。

据了解,在国内游戏市场增速放缓后,海外市场成为国内游戏厂商的必选项。早在2008年,腾讯就投资了美国拳头游戏。2009年又收购了拳头游戏公司的大部分股份,同时承诺允许拳头游戏保持独立运营。随后,腾讯还投资了Epic Games,并收购了芬兰手机游戏开发商Supercell。据外媒披露的信息,腾讯收购Supercell的金额高达86亿美金,这是在微软收购动视暴雪之前全球游戏行业最大的一笔收购。

此外,腾讯游戏还在推进品类开拓创新。2013年腾讯游戏在ArmA引擎上体验了《DayZ》,并投资了其开发者后,又与《H1Z1》等多款战术射击游戏团队合作,最终与韩国Krafton公司合作,研发了火爆全球的《PUBG MOBILE》。

根据Sensor Tower发布的《2023中国手游出海年度盘点》显示,在2023年中国手游发行商海外收入榜中,腾讯取得了第二名的成绩。Sensor Tower数据预估2023年腾讯手游海外收入增长13%,其中,腾讯旗下《和平精英》在2023中国手游海外收入榜单中排名第二位,《使命召唤手游》排名第四。

同时,腾讯财报显示,2023年上半年腾讯游戏收入928亿元,同比增长8%。其中国内游戏收入669亿元,同比增长3%;海外市场收入259亿元,连续两个季度双位数增长,一季度同比增长25%,二季度增长19%。

但从全球游戏市场来看,游戏厂商面临的挑战还将加剧。据游戏行业裁员统计平台videogamelayoff,2023年全球游戏行业有逾万人被裁,而2024年开始不到一个月,全球游戏行业已裁员约5600人。

今年1月23日,腾讯旗下以《英雄联盟》而闻名的游戏开发商拳头游戏(Riot Games)表示,将在全球裁员约530人,约占公司员工总数的11%。拳头游戏CEO迪伦·贾迪亚(Dylan Jadeja)在给员工的一封信中表示,公司缺乏明确的重点,一些重大投资并没有像预期的那样获得回报,成本已经增长到了难以为继的地步,而且没有了试验和失败的空间。此次裁员后将重新聚焦公司核心业务,关注重点游戏开发和玩家体验。

据伽马数据的调研,游戏企业出海面临的问题趋于多元化,涵盖十余个层面,其中企业认为,出海赛道竞争激烈、流量获取成本上升、缺乏本土化人才是对出海业务造成挑战的重要因素。

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