PHP设计模式—享元模式
定义:
享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
结构:
- Flyweight:享元抽象类,所有具体享元类的接口,通过这个接口,Flyweight 可以接受并作用于外部状态。
- ConcreteFlyweight:实现 Flyweight 接口的可以共享的具体享元类。
- UnsharedConcreteFlyweight:非共享的具体享元类。
- FlyweightFactory:享元工厂,用来创建并管理 Flyweight 对象,它主要是用来确保合理地共享 Flyweight,当用户请求一个 Flyweight 时,FlyweightFactory 对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。
- Client:客户端代码。
代码实例:
/** * 抽象类 * Class Flyweight */ abstract class Flyweight { protected $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; } abstract public function show($content); } /** * 共享的具体类 * Class ConcreteFlyweight */ class ConcreteFlyweight extends Flyweight { /** * @param $content */ public function show($content) { // TODO: Implement show() method. echo "共享的享元:{$this->name} {$content} <br>"; } } /** * 不共享的具体类 * Class UnsharedConcreteFlyweight */ class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight { /** * @param $content */ public function show($content) { // TODO: Implement show() method. echo "不共享的享元:{$this->name} {$content} <br>"; } } /** * 享元工厂 * Class FlyweightFactory */ class FlyweightFactory { /** * @var array */ private $flyweights = []; /** * @param $name * @return mixed */ public function getFlyweight($name) { if (!isset($this->flyweights[$name])) { $this->flyweights[$name] = new ConcreteFlyweight($name); } return $this->flyweights[$name]; } } ##客户端代码 // 创建享元工厂 $flyweightFactory = new FlyweightFactory(); // 共享的享元 $flyweight = $flyweightFactory->getFlyweight('state A'); $flyweight->show('other state A'); $flyweight = $flyweightFactory->getFlyweight('state B'); $flyweight->show('other state B'); // 不共享的对象,单独调用 $uflyweight = new UnsharedConcreteFlyweight('state A'); $uflyweight->show('state A'); ##测试结果 共享的享元:state A other state A 共享的享元:state B other state B 不共享的享元:state A state A
总结:
- 享元模式的目的是为了减少实例化大量的类时对内存的占用。
- 如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。