《赛博朋克2077》将实现全光线追踪:4月11日登场
作为目前特效做的相当不错的游戏,尽管《赛博朋克2077》在游戏性上备受大家的质疑,但是在光影效果的追求却一直没有停下脚步,目前已经推出了两版光线追踪,将光影效果拉到了新的高度。不过游戏开发商却表示目前的光线追踪并非是完全体,未来将会推出更加强大的光线追踪。而现在CDPR便称路径光线追踪将会在4月11日和大家正式见面。
据悉这一次《赛博朋克2077》将会发布路径光线追踪,而这也是之前英伟达所展示的DEMO,号称是全光线追踪,也是目前能够实现的最高程度的光线追踪特效之一,路径光线追踪的推出可以提升游戏的光线追踪反射,全局光影以及阴影等多个方面的效果。
而且《赛博朋克2077》除了推出路径光线追踪之外,也将支持Ada架构的着色器执行重排序功能,从而提升游戏的效率,当然DLSS 3的优化也将继续进行。可以说这款游戏是最能展现英伟达众多特效的产品了。不过目前英伟达和CDPR也没有展示采用路径光线追踪之后的画面。
预计游戏官方考虑到随着GeForce RTX 4090这样显卡的出现,以及DLSS 3的普及,路径光线追踪也不再是显卡的噩梦。只不过在关系所有DLSS特效之后,即使是4090显卡的帧率也没有到60帧,不知道开启路径光线追踪之后,显卡的帧率还将下跌到多少。
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