Linux环境下非GUI制作图形界面方法

Linux环境下非GUI制作图形界面方法

如题,即就是仅仅使用ANSI转义字符实现Linux环境的页面效果,如字体颜色、背景颜色、高亮、固定位置光标、将光标放到指定位置、隐藏字符串等等。

具体实现方法在如下代码中,使用方法在注释里可以看到。

//

#ifndef __PRINT_H__
#define __PRINT_H__

#include<stdio.h>
/**
 * Readme: This Header file is used for set special display characters of screen such as
 * background color and Font color etc.
*/
/*
  颜色代码: QUOTE:
  字背景颜色范围: 40--49                   字颜色: 30—39
40: 黑                           30: 黑
41: 红                           31: 红
42: 绿                           32: 绿
43: 黄                           33: 黄
44: 蓝                           34: 蓝
45: 紫                           35: 紫
46: 深绿                         36: 深绿
47: 白色                         37: 白色

ANSI控制码:
QUOTE:
\033[0m 关闭所有属性
\033[1m 设置高亮度
\033[4m 下划线
\033[5m 闪烁
\033[7m 反显
\033[8m 消隐
\033[30m -- \033[37m 设置前景色
\033[40m -- \033[47m 设置背景色
\033[nA 光标上移n行
\033[nB 光标下移n行
\033[nC 光标右移n行,从0开始就是移动第一个字符。 eg:printf("\033[0CHello World!----\n");
\033[nD 光标左移n行,从0开始就是移动第一个字符。

\033[y;xH设置光标位置
\033[2J 清屏
\033[K 清除从光标到行尾的内容
\033[s 保存光标位置
\033[u 恢复光标位置
\033[?25l 隐藏光标
\033[?25h 显示光标
 * */

/* 用法:以清屏功能举例,printf("%sHaha\n",CLRSCREEN); 或 printf(CLRSCREEN "Haha\n"); 均可 */

//以下设置字体颜色
#define BLACK                "\e[0;30m"    //黑色
#define L_BLACK              "\e[1;30m"    //亮暗黑

#define RED                  "\e[0;31m"    //红色
#define L_RED                "\e[1;31m"    //亮红

#define GREEN                "\e[0;32m"    //绿色
#define L_GREEN              "\e[1;32m"    //亮绿

#define BROWN                "\e[0;33m"    //棕色
#define YELLOW               "\e[1;33m"    //黄色

#define BLUE                 "\e[0;34m"    //蓝色
#define L_BLUE               "\e[1;34m"    //亮蓝


#define PURPLE               "\e[0;35m"    //紫色
#define L_PURPLE             "\e[1;35m"    //亮紫

#define CYAN                 "\e[0;36m"    //青色
#define L_CYAN               "\e[1;36m"    //亮青

#define GRAY                 "\e[0;37m"    //灰色
#define WHITE                "\e[1;37m"    //亮白色

//以下设置背景色
#define B_BLACK                "\e[0;40m"   //背景黑色
#define B_RED                  "\e[0;41m"   //背景红色
#define B_GREEN                "\e[0;42m"   //背景绿色
#define B_BROWN                "\e[0;43m"   //背景棕色
#define B_YELLOW               "\e[1;43m"   //背景黄色
#define B_BLUE                 "\e[0;44m"   //背景蓝色
#define B_PURPLE               "\e[0;45m"   //背景紫色
#define B_CYAN                 "\e[0;46m"   //背景青色
#define B_GRAY                 "\e[0;47m"   //背景灰色
#define B_WHITE                "\e[1;47m"   //背景白色

//以下设置属性
#define NONE                 "\e[0m"      //关闭所有属性
#define BOLD                 "\e[1m"      //加粗
#define UNDERLINE            "\e[4m"      //下划线
#define BLINK                "\e[5m"      //闪烁
#define REVERSE              "\e[7m"      //反显
#define HIDE                 "\e[8m"      //消隐
#define CLEAR                "\e[2J"      //清屏
#define CLRLINE              "\r\e[K"     //清除从光标到行尾的内容
#define rdgn                 "\e[1;0;33;1m"    //加粗+关闭所有属性+棕色+加粗。[从该行开始文字加粗加棕色]
/* 
 * rdgn功能不必这么使用。可以直接例如:printf(BOLD NONE BROWN BOLD "Hello_World!\n");这样简单明了
 * 也可以这样写简单一点:printf(BROWN BOLD "Hello_World!\n"); 也就是先写颜色再写加粗。
 * ------------------------------------分------割------线------------------------------------
 * 在大多数编程和脚本环境中,\e 并不是一个标准的转义序列来表示 "Escape" 字符(ASCII 27).
 * \033 是一个标准的八进制转义序列
 * 区别就是这些。用哪个看你。
 */
#define CLR_LINE        "\033[k"      //清除从光标到行尾的内容
#define CLR_SCREEN      "\033[2J"     //清屏
#define POS(x,y)        "\033["#y";"#x"H"  //设置xyy位置
#define TWINKLE         "\033[5m"     //闪烁
#define CURSOR_HIDE     "\033[?25l"   //隐藏光标
#define CURSOR_SHOW     "\033[?25h"   //显示光标
#define CURSOR_UP(n)    "\033["#n"A"  //光标上移
#define CURSOR_DOWN(n)  "\033["#n"B"  //光标下移
#define CURSOR_RIGHT(n) "\033["#n"C"  //光标右移
#define CURSOR_LEFT(n)  "\033["#n"D"  //光标左移
#define CURSOR_SAVE     "\033[s"      //保存光标位置
#define CUUSOR_RESTORE  "\033[u"      //恢复光标位置

/**
 * @brief :清空一定范围的矩形区域
 * @param row:行号
 * @param start_col:起始列号
 * @param end_col:终止列号
*/
#define CLEAR_RANGE(row, start_col, end_col) printf("\033[%d;%dH\033[K", row, start_col)

#endif

//

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