玩家玩黑神话引思考:为啥现在的游戏跳跃不用空格了
《黑神话》发售,褪去种种滤镜,本作仍是一款纯粹的动作游戏,最近就有玩家针对其键位安排发起讨论:黑猴跳跃是Ctrl,法环更是逆天F跳,明明空格键才是理论上最为大众接受的跳跃键,现在这些游戏厂商却要反其道而行之呢?
对此,一众ACT老玩家现身说法,表示动作游戏中使用率最高的还是闪避/翻滚,易用性最高的空格键肯定要优先分配给它,而跳跃的使用频率就要低的多了。
《黑神话》发售,褪去种种滤镜,本作仍是一款纯粹的动作游戏,最近就有玩家针对其键位安排发起讨论:黑猴跳跃是Ctrl,法环更是逆天F跳,明明空格键才是理论上最为大众接受的跳跃键,现在这些游戏厂商却要反其道而行之呢?
对此,一众ACT老玩家现身说法,表示动作游戏中使用率最高的还是闪避/翻滚,易用性最高的空格键肯定要优先分配给它,而跳跃的使用频率就要低的多了。