《文明6》游戏通关率不足一半 设计师反思设计节奏不佳
最近,Game Developer对《文明》系列创意总监Ed Beach进行了专访,期间Ed Beach透露称:团队对《文明6》完成游戏率感到失望,并会在即将到来的《文明7》中做出深刻反思与改进。
尽管最新作《文明6》已发售8年之久,Steam上却仍有高达6万的在线玩家,累计收获23.5万条特别好评。然而Ed Beach指出,团队搜寻数据发现《文明6》的游戏通关率甚至不足一半。《文明6》从远古时代开始的常规赛仅有36.9%的玩家能够完成游戏。《文明5》的游戏通关率则更低,大约只有30%。
Firaxis Games认为,导致玩家中途放弃的主要原因是游戏节奏不佳。在新作《文明7》中,Firaxis Games将打算着重针对这一方面进行优化:游戏前期将会简化和改变规则,对玩家进行一定限制,例如在远古时代,玩家仅可以探索国土周围的地图,即使掌握航海技术,也不允许玩家穿越海洋。Ed Beach称此举是为了避免让玩家在前期就过度集中于探索,从而转移重心至体验不同时代带来的棋盘重构上。
Ed Beach解释说,此类设计已经在旧作中得到了广泛应用,现在将按照惯例强制执行。团队会定期进行单机和多人游戏测试,任何准备在下一版本中实施的内容都会加入测试,Firaxis Games将会与测试者一起优化系统设计和游戏节奏。
《文明7》预计2025年2月12日在PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One以及Switch平台发售。