外媒:微软证明了员工在Xbox工作室中拥有的安全与创作自由只是幻想

昨日我们曾报道,微软已经关闭了多家Bethesda工作室,包括《红霞岛》的开发商Arkane Austin、《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的开发商Tango Gameworks。消息放出后,众多国内外玩家与媒体纷纷表达了自己对微软的不满之情,外媒windows central编辑发文并在文中表示:“微软证明了员工在Xbox工作室中拥有的安全与创作自由只是幻想。”

该编辑称:“Xbox应该是开发人员冒险并探索开发创意游戏的安全场所,且Xbox本应是旗下开发人员与工作室的家园,可微软再一次提醒大家,这只是一家大公司,公司只关心一件事——且这件事并不是与消费者和员工的福祉利益有关。”

“一些我最喜欢的Xbox工作室的突然消失让我动摇了我对Xbox平台的信心,我对Xbox平台的未来越来越不确定。”

“不幸的是,Xbox是否打算关闭更多工作室现在已经不重要了。微软开创了先例,现有的Xbox游戏工作室会不可避免地对自己工作室的未来感到焦虑。在Xbox工作室中工作的最大好处之一应该是安全和创作自由,但微软的行动表明这些好处只是幻想。除非你能够直接为微软不断增长的“底线”做出贡献,否则你就不再安全了。”

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