粉丝:《碧海黑帆》发售是为了弥补损失 前期投入太多
育碧决定在开发他们的新海盗主题游戏《碧海黑帆》时并没有以《刺客信条:黑旗》为基础,这让粉丝们提出了疑问。
经过十多年的开发,《碧海黑帆》于2月13日发布。尽管玩家们最初对游戏的公布感到兴奋,但游戏制作过程中的多次延迟跳票影响了其热度。
游戏正式发售后,粉丝们对游戏的反应平平,尤其是因为游戏售价高达70美元。粉丝们希望《碧海黑帆》能够和《刺客信条:黑旗》类似,但这一愿望并没有实现,这让粉丝们想知道,两款游戏的发布之间出了什么问题。
在PlayStation官方的Subreddit上,用户们团结起来分析了育碧在开发《碧海黑帆》时出了什么问题。他们还分享了他们对游戏期望的方向。
“我真的认为他们最终发售《碧海黑帆》,是因为他们在其中投入了太多的时间和金钱,并决定减少损失。”一位用户说道。“他们知道他们将用《刺客信条:黑旗》的重制版完全弥补这一损失,所以他们并不太担心。”
其他评论者认为育碧并没有简单地将《刺客信条:黑旗》的机制复制过来,这是很奇怪的,而那款游戏有着类似的概念,粉丝们对它有着更积极的反应。
“所有人想要的只是只保留海战部分《刺客信条:黑旗》。”另一位用户说道。“糟糕的领导和没有明确的开发愿景导致了这一混乱。游戏曾经在一段时间内朝着要么成为《火箭联盟》的复制品,要么成为《守望先锋》的复制品的方向转变。”
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