晨报|25年LOL将永久改变 制作人否认《塞尔达制造》

各位玩家朋友们早上好,今天是2023年12月18日星期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:开发者称《英雄联盟》将在2025年发生永久性改变青沼英二否认《塞尔达制造》游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.开发者称《英雄联盟》将在2025年发生永久性改变

《英雄联盟》的游戏总监Riot Pupulasers分享了他领导团队的过去一年的心得,并透露该游戏将在2025年发生“永久”性的改变。

《英雄联盟》已经存在了很长时间。它是最古老的多人在线游戏之一,即使游戏已经发布了十多年,它仍在不断发展壮大。

这在很大程度上归功于游戏的不断演变、定期更新以及游戏平衡的改变。然而,很难否认《英雄联盟》的基础已经相当老化,游戏在不断迭代的过程中出现了严重的bug,客户端也很老旧。而Pupulasters提出的所谓永久性改变也的确让人期待。

2.青沼英二否认《塞尔达制造》游戏

《塞尔达传说》系列的著名制作人青沼英二分享了一些见解,这些内容可能会让一些期待《塞尔达传说》系列能够推出类似《马里奥制造》一样作品的玩家感到失望。

尽管在最近的两部作品《旷野之息》和《王国之泪》中,游戏都强调创造和探索,但青沼英二坚信,一个单独的《塞尔达制造》和该系列的精神不一致。

“我认为重要的是,我们不要把创造力作为一项要求。”青沼说,并强调,“塞尔达游戏的本质是关于发现和探索,不一定是从头开始构建。”

青沼的观点是,塞尔达游戏是关于提供多种途径和解决方案,而不是强迫玩家进入单一的创作过程。他承认,虽然有些粉丝喜欢从头开始创作的能力,但这并不代表塞尔达的全部粉丝群。他的方法优先考虑让所有类型的玩家都能上手,无论他们是否有创造性的倾向。

3.前开发者称被取消的《TLOUOL》是其职业生涯的亮点

上周,顽皮狗正式宣布取消了《最后生还者OL》的开发,官方说法是,随着项目不断完善和激动人心,工作室面临着一个选择:要么允许《最后生还者OL》严重拖慢未来单人游戏的开发,因为它必须在未来几年内进行更新,要么取消游戏,重新转向制作单人体验。他们选择了后者。

在公开声明之后,工作室员工在Twitter上纷纷发表评论。技术设计师纳撒尼尔·弗格森甚至称《最后生还者OL》是他职业生涯中非常特别的项目,也是他职业生涯的亮点。

曾在项目上担任游戏设计师的卡尔·莫利(现在在FireSprite工作,这是另一个索尼旗下的工作室)说:“在这个项目上我学到的比职业生涯中的任何其他项目都要更多,并且玩的也比以往和以后的任何其他多人游戏更开心。”

4.《查尔斯小火车》2024年1月18日登陆Switch

独立游戏开发商Two Star Games宣布,猎奇恐怖游戏《查尔斯小火车》将登陆Switch。游戏将于2024年1月18日在北美和欧洲发售,但日本玩家将在2023年12月21日提前获得它。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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