《九畿:岐风之旅》试玩:我和史前华夏有个约会

作为中国古代文明的重要遗产,来自史前华夏的青铜器和玉器是典雅的、古朴的、神秘的,你能从良渚文化或是三星堆遗址出土文物的精细雕饰上看到诸多古代贵族对于信仰和世界的猜测想象。但同时,刀耕火种、茹毛饮血等原始印象也来源于这个时代,我们的祖先还是一群初尝文明禁果的“原始人”。

而采用了华夏先民文明作为蓝本的《九畿:岐风之旅》(下简称《岐风之旅》),并没有直接套用远古部落相互征战的时代背景。《岐风之旅》在考据国内的良渚文化、三星堆、殷墟等史前文明的基础上,融合了大量的科技幻想元素,于二次元架空世界中进行了再创作,最终呈现给玩家的是一个远古氏族与未来科技水乳交融的东方奇幻世界。

这场穿越千年的文明探索之旅,正要启程。

当古文明遇上二次元

在本次试玩中,我主要探索了游戏中的岐下城。

看设定与地理位置,岐下城应当是《岐风之旅》世界的中心之城。这座城市以青绿和月白作为主色调,恰好对应了青铜器和玉器的主体颜色。事实上,岐下城的建筑的确对这些古文物的器型与纹样有着大量借鉴,如路边矗立的石柱,便有着几分青铜鼎的神韵,脚下的砖石也雕着大量这一文明时期独有的三足或回形结构,中华远古文明的审美特征贯穿于城市的各个角落。

从刚踏入城市的那刻起,城中随处可见的学者NPC就向我反复强调,岐下是一座学习与进步的城邦。纵观之下,岐下也确实对得起“九畿通渠”的誉名,城市中心巨大的“斥引环”核心、游弋其上的机械巨龙、浮于半空的玄鸟雕塑,都在向玩家传达着不属于这个时代的科技感。这股科技新潮与古朴文明交汇,便形成了《岐风之旅》独特的审美风格。

不仅是场景美术,《岐风之旅》中的角色、怪物甚至是UI动效的设计中,也能看出许多从古物上提取的灵感。如游戏的看板娘兮兮,就是以日晷为原型娘化创作的,其服装结合了大量青铜材质,战斗中也会召唤日晷轮盘辅助作战。其他角色也大都在有所考据的前提下,大胆结合了二次元萌系画风进行二次创作,使他们在尽可能保留古物痕迹的同时,更加向二游玩家群体的审美靠拢。

护肝的玩法设计

《岐风之旅》的玩法乍一看会让人觉得多到眼花缭乱,实际可以大致划为三部分,剧情体验、地图探索和策略战斗。

相较于其他其他策略卡牌较为简单的剧情设计,《岐风之旅》中利用箱庭地图和角色剧情演绎丰富了玩家整体的视听体验,极大增加了玩家在冒险旅途中的沉浸感。本次测试剧情上有不少亮点,但感觉仍有留白之处,我在推完常规意义上的主线后仍觉得意犹未尽。事实上,《岐风之旅》的剧情脉络还有相当大的延伸空间,游戏会通过弱引导带领玩家自主探索地图区域,当玩家找到地图内的隐藏要素时,便会触发一条支线任务线。

《岐风之旅》的隐藏支线并非简单跑腿,而是会通过其他视角真正补全游戏的主线剧情。这种碎片化叙事手法是我比较喜欢的,相较长时、线性的剧情播片,碎片化叙事需要玩家自己挖掘剧情线索、分析剧情,更容易融入到剧情之中,还能提升探索时的乐趣。


在空桑村驱赶蜥蜴可以触发惊卦的隐藏剧情

《岐风之旅》的探索玩法则拥有较强的目的性。本作没有叠上开放世界buff,选择了箱庭式地图的设计,并且给予了玩家能高亮显示隐藏物体的“鹰眼”“雷达”功能,及探索途中一定的方向引导,这种相对线性化的探索玩法有效缓解了玩家目标感弱化的问题,同时不会过度破坏探索带来的惊喜感。

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