微软宣布将AI带入游戏开发:能生成故事、任务等
今天,微软宣布和专注于生成式AI工具Inworld AI公司建立合作关系,将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。
根据微软发布的公告,此次合作将汇集不同的专业知识。
包括 Inworld在生成式AI模型进行开发方面的专业知识、微软基于云的AI解决方案以及Xbox团队在创作者工具方面所具备的优势,旨在为所有开发者提供服务。
据介绍此次合作目前有两个任务:第一个是开发AI Copilot游戏设计系统,协助开发人员探索“更有创意的想法”,开发者可以根据提示创建“详细的脚本、对话、任务等”。
第二个则是开发一个可以集成到游戏客户端中的 AI引擎,通过动态生成故事、任务和对话,从而实现全新的故事供玩家体验。
Xbox游戏AI总经理张海燕表示:“我们的目标是世界任何地方、每个平台上任何规模的开发者都可以使用的人工智能工具集。”
“我们希望帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,并不断尝试新事物突破当今游戏的界限,同时尝试改进游戏玩法等等。”
Inworld AI的CEO也表示,人工智能长期以来都是是游戏开发不可或缺部分,大模型和生成式AI的出现也为游戏行业开辟了新的机遇。