全景光线追踪+DLSS 3.5打造华丽画质 《心灵杀手2》显卡需求测试:RTX 4070 Ti可玩4K
《心灵杀手2》(Alan Wake 2)是一款由微软游戏工作室发行的动作类生存恐怖游戏,该作是《心灵杀手》的续作,讲述了畅销惊悚小说家艾伦·韦克试图写出一篇关于联邦调查局特工萨贾·安德森的恐怖故事,以逃脱被困13年之久的黑暗之地。
《心灵杀手2》游戏采用双主角模式,两个主角不仅拥有各自独立的剧情线,其故事发生的地图、场景、升级系统、核心玩法等都有很大不同。当双主角机制解锁后,玩家便可以随时在两人的故事间切换,自行选择想要优先游玩的路线。
在画面质量方面,《心灵杀手2》采用了与《赛博朋克2077:往日之影》同等规格的全景光线追踪和DLSS 3.5技术,同时通过NVIDIA Reflex实现出色的响应速度。
下面我们就一起来看看,当下主流的NVIDIA显卡在游戏中有着怎样的表现,以及畅玩游戏究竟需要何种级别的显卡硬件支持吧。
游戏画质对比与分析
《心灵杀手2》拥有低、中、高三个级别的预设画质,并且多数画面设定的等级都与预设画质的分级相同。
预设高画质(RTX 4060 Ti/1080P/光线追踪关闭/DLSS关闭/54FPS)
预设中画质(RTX 4060 Ti/1080P/光线追踪关闭/ DLSS关闭/60FPS)
预设低画质(RTX 4060 Ti/1080P/光线追踪关闭/ DLSS关闭/72FPS)
在《心灵杀手2》游戏中,预设高、中画质之间的整体差别不大,主要视觉差异体现在阴影效果方面。
其中预设高画质下游戏的视觉层次感十分丰富,而当画质降到预设中画质之后,游戏中的光影效果随着画质等级的下降而降低,例如上图场景里中、远距离的细节变得更加模糊,整体层次感有所下降。
当画质设定下降到预设低画质之后,游戏场景的质感明显降低,细节表现大幅减少,同时阴影效果进一步下降,原本阴森恐怖的森林气氛也随之减弱不少。
切换画面设置后,游戏帧数有一定提升,由预设高画质的54PFS变为了预设低画质的72FPS。
光线追踪对比与分析
游戏共有4个档位的预设光线追踪等级,分别是关闭、低、中与高,这里我们选择了一个可以展现全部光线追踪效果的场景来进行对比。
预设光线追踪高 (RTX 4060 Ti/1080P/预设高画质/DLSS关闭/20FPS)
预设光线追踪中 (RTX 4060 Ti/1080P/预设高画质/DLSS关闭/23FPS)
预设光线追踪低 (RTX 4060 Ti/1080P/预设高画质/DLSS关闭/30FPS)
光线追踪关闭 (RTX 4060 Ti/1080P/预设高画质/DLSS关闭/51FPS)
在《心灵杀手2》游戏中,预设光线追踪高与预设光线追踪中设定的主要区别是,路径追踪间接照明与路径追踪间接照明去噪质量两个选项降为了中,其他不变,在实际游戏中对整体效果与游戏性能的影响并不大。
而当预设光线追踪质量下调至低时,整体效果有了较为明显的变化,可以发现在画面中左、右两侧的黄色树叶,画面上方树干树叶等细节地方,光线的反射与直接照明效果变得不再那么真实,同时地面上的各种交错的阴影也变得更加粗糙。
当关闭光线追踪之后,游戏性能虽有显著提升,但整体游戏效果却也下降的十分明显,地面阴影变得混乱不堪,整体光照效果也变得与实际脱离较多,整体游戏的沉浸感直线下降。
DLSS 3.5对比与分析(一)
《心灵杀手2》所应用的NVIDIA DLSS版本为3.5.0.0
游戏设定之DLSS Frame Generation(简称FG)
《心灵杀手2》支持DLSS 3的FG(帧生成)技术,该功能可通过人工智能驱动帧生成技术来提升游戏帧数。
游戏设定之DLSS
《心灵杀手2》游戏中的DLSS设定集成在了渲染分辨率中,共有5个选项,分别是DLAA、质量、均衡、性能与超高性能。
游戏设定之DLSS光线重建
游戏支持DLSS 3.5技术,它涵盖超分辨率、DLAA、帧生成、光线重建等功能。其中光线重建这项突破性功能利用 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络取代人工设计的降噪器效果,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而显著提升所有 GeForce RTX GPU 的光线追踪图像质量。
该功能可改善光线反射、全局光照和阴影等光线效果,打造更加身临其境、真实可感的游戏体验;同时,它还能对光线追踪计算机图形进行降噪,通过填补缺失的像素来更高效地合成最终图像。与DLSS 3相比,NVIDIA DLSS 3.5 的训练数据量增加了5倍,因此它能识别不同的光线追踪效果,并在何时使用时域累积和空间差值数据方面做出更明智的决策。
《心灵杀手2》游戏中虽然没有单独设置NVIDIA Reflex的选项,但也支持这个功能,可以随DLSS 3.5同步开启。
DLSS 3.5对比与分析(二)
《心灵杀手2》DLSS 3.5质量与DLSS 3画面对比
《心灵杀手2》DLSS 3.5质量与DLSS 3画面对比
《心灵杀手2》DLSS 3.5质量与DLSS 3画面对比
《心灵杀手2》DLSS 3.5质量与DLSS OFF画面对比
《心灵杀手2》DLSS 3.5质量与DLSS OFF画面对比
当关闭DLSS 3.5时,游戏帧数较低,光线效果一般。当开启DLSS 3.5质量后,不仅游戏帧数提升到高达59FPS,光照效果、物体细节也全方位提升,并且画面锯齿感明显减少,整体效果变得更加真实,实现从性能到画质的全面飞跃。
DLSS 3.5在为游戏带来更好性能的同时,还带来了更加出色的光影效果,并且对画面质量的影响相对较小,可以为玩家带来更加流畅的游戏体验。
测试平台与测试方法介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择当下最新的Intel 14代酷睿i9-14900K处理器搭配微星MPG Z790 EDGE Ti MAX WiFi主板,2条16GB的DDR5-7200MHz组成双通道内存,电源采用长城G11金牌全模组电源,为显卡测试保驾护航,充分发挥显卡性能。
需要提及的是,经小编实测发现,这款游戏对硬盘读取速度的要求很高,当游戏存储在机械键盘中时,每次死亡或者重新读取游戏都要经历超过1分钟的等待时间,并且可能是由于硬盘读取速度跟不上的问题,即便是进入了游戏,前几秒的游戏帧数也会偏低,十分影响游戏体验。
NVIDIA GeForce RTX 4090显卡
测试过程中所用的GeForce RTX 40系列和GeForce RTX 3050显卡全部由NVIDIA提供。
《幽灵杀手2》没有用于硬件性能评估的基准测试程序,这里我们选择了小镇中的一段固定路径作为本次显卡性能测试的场景,用软件记录下期间的游戏帧数变化,并用最后的平均帧数作为对比参考。
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测对比
在4K分辨率预设高画质、高光线追踪(DLSS 3.5开启)设定下,《心灵杀手2》对显卡性能有着十分高的需求,如若不开DLSS,那即便是当下最强的RTX 4090显卡,在游戏中也仅有38FPS的平均帧数。当开启DLSS 3.5质量之后,游戏性能大幅提升,玩家至少需要一块RTX 4080级别的显卡才能确保平均游戏帧数达到60FPS以上。
由于4K分辨率高画质、高光线追踪设定对显卡压力较大,因此这里我们又加测了DLSS 3.5平衡模式。从测试结果可以看到,使用RTX 4070 Ti可以获得超过60 PFS的平均帧数。不过需要提及的是,当前《心灵杀手2》这款游戏的优化并不是很好,时有掉帧、卡顿的情况发生,并且有些场景对于性能的要求较高,使用RTX 4070 Ti还是会有跌到60FPS以下的情况,如想全场畅爽,可以考虑更高阶的RTX 4080显卡。
NVIDIA GeForce RTX 4080显卡
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测对比
在2K分辨率下,《心灵杀手2》这款游戏对显卡性能的需求略有降低,在不开启DLSS的前提下,使用RTX 4090显卡终于可以达到60FPS以上的平均帧数了。开启DLSS 3.5质量模式后,使用RTX 4060 Ti及以上显卡的平均游戏帧数可以达到60FPS以上。
不过需要提及的是,根据小编的实际游戏体验,当前《心灵杀手2》这款游戏的优化并不是很好,时有掉帧、卡顿的情况发生,并且有些场景对于性能的要求较高,所以如果想要在2K分辨率高画质下畅爽体验这款游戏,可以考虑性能更强的RTX 4070显卡。
NVIDIA GeForce RTX 4070显卡
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测对比
当分辨率降至1080P后,在不开启DLSS的前提下,唯有使用RTX 4080及以上显卡才能达到60FPS以上的平均帧数。当开启DLSS 3.5质量后,使用RTX 4060显卡的平均帧数为78FPS,基本可以流畅的体验《心灵杀手2》。
这里我们还要额外提一下有关这款游戏中DLSS光线重建的问题。经小编实测,在当前版本游戏中,使用RTX 4060 Ti及以下显卡,在预设高画质、光线追踪高的基础上关闭SR 超分辨率、DLAA,关闭FG帧生成,关闭RR光线重建,显卡的实际游戏帧数仅有个位数,同样设定下使用RTX 4070显卡,4K分辨率下也仅有个位数的帧数。
而其他条件不变,单独开启RR光线重建之后,RTX 4060 Ti在4K、2K、1080P分别可以获得9、19、32FPS的平均帧数,RTX 4070在4K分辨下可以获得14FPS的平均帧数,并且2K(26FPS提升至29FPS)、1080P(41FPS提升至47FPS)分辨率下的帧数也有一定幅度的提升。由此可见在当前版本的《心灵杀手2》游戏中,DLSS光线重建是个可以同时提升性能与画质的神技。
NVIDIA GeForce RTX 4060显卡
结语
作为与《赛博朋克2077:往日之影》采用同等规格全景光线追踪和DLSS 3.5技术的游戏,《心灵杀手2》在画质方面的表现十分出色,全局光照精准,画面效果逼真,细节直接拉满,可以为玩家带来极强的沉浸式游戏体验。
然而全景光线追踪在带来出色画质的同时,也给予了显卡极大的性能压力,即便是当下最强的RTX 4090显卡,在不开启DLSS 3.5的前提下,也只能得到刚过30FPS平均帧数的成绩。
当玩家开启了DLSS 3.5之后,即便是相对来说对性能提升最小的DLSS 3.5质量模式,也能让显卡的性能直接暴涨2-3倍,从而给予玩家丝般畅滑的游戏体验。可以说因为有了DLSS 3.5的加入,才让玩家有机会体验到全景光线追踪所带来的震撼画质与犹如身临其境般的沉浸式游戏体验。
具体来说,在4K分辨率预设高画质高光线追踪与DLSS 3.5平衡设定下,玩家需要RTX 4070 Ti显卡才能流畅体验游戏;在2K分辨率高画质高光线追踪与DLSS 3.5质量设定下,玩家需要RTX 4070以上的显卡才能畅快的进行游戏;玩家想要在主流1080P分辨率下,以高画质高光线追踪与DLSS 3.5质量设定下流畅运行游戏,则至少需要一块RTX 4060显卡。