桌游味儿十足的《帝王牌局:古国纷争》 让你用卡牌感受人类文明

卡牌游戏,人类历史上最经典的娱乐方式之一,因年代久远,起源已基本不可考,但流行于中国唐宋时期的“叶子戏”,以及欧洲从中世纪起逐步演变发展的“扑克牌”等,都在彰显着一张张卡牌所孕育的无限魅力。


古代的叶子戏纸牌

与此同时,卡牌作为一种娱乐方式,展现出了更加巨大的生命力与创造力,每年都会诞生大量全新的卡牌游戏,其中不少都十分惊艳。

比如两大集换类卡牌游戏《万智牌》《游戏王》,还有在中国尤为流行的《三国杀》,以及通过卡牌构筑来一起跑团的《诡镇奇谈》等,都是很经典的卡牌游戏。


《三国杀》也算是中国桌游界的国粹了

而将卡牌作为一个驱动元素的话,它还可以驾驭更多的题材与玩法,比如通过卡牌放置,去《重塑火星》或建造《动物园》,亦或是用卡牌替代骰子,在《幽港迷城》开启一场恢弘的冒险,又或者约上好友,用《冷战热斗》中的卡牌还原一段独特的历史等。


靠无数卡牌驱动的《幽港迷城》

可以说卡牌作为一种神奇的玩法,几乎可以和任何题材或其它玩法进行搭配,并衍生出令人着迷的魔力,也难免会有一种“卡牌配万物”的说法。

那么将卡牌和人类文明发展史相结合会如何呢?这类作品其实不少,其中最经典的便是有着卡牌版《文明》之称的——《历史巨轮》。


《历史巨轮》

《历史巨轮》以一张张浓缩人类历史伟大瞬间的卡牌为基础,从生产、文化、科技、宗教、外交、战争、政治等多个维度出发,为玩家们奉献出了一副从原始时代到现代文明的、丰富多彩又波澜壮阔的人类历史图景。


《历史巨轮》通过卡牌的摆放,很好的表现着人类文明的进程

对许多玩家来说,无论是感受历史还是游玩乐趣,《历史巨轮》都不逊于《文明》系列,且因为卡牌玩法特有的符号性、简洁性,《历史巨轮》在内容极度丰富的情况下,实际玩法比之《文明》要简明清晰许多,只是迫于桌游很多支付、结算都需要玩家自己操作,才会让人感到有些头大,直到《历史巨轮》登录Steam,推出电子版后,玩家终于收获了更轻松也更流畅舒适的体验,更进一步的体会到了《历史巨轮》的独特魅力。


Steam版《历史巨轮》

Steam版《历史巨轮》作为一部桌游先行的游戏,从电子游戏的角度看难免有些束手束脚,很多地方并不够合理。相比之下,如今已经有很多只保留桌游味道,但完全以电子游戏的思路去开发的作品,比如《炉石传说》《邪恶冥刻》《杀戮尖塔》等,即保留了桌游的乐趣,又通过深度的电子游戏化做出了许多创新,带来了许多脑洞大开的玩法以及前所未有的乐趣。


《炉石传说》因为彻底电子化,在规则上有很多创新

《帝王牌局:古国纷争》就是这么一款保留了浓浓桌游味道的,以电子游戏为中心的“卡牌版文明”,同《历史巨轮》一样,其也通过一张张精美的卡牌,将人类历史发展过程中的方方面面都凝结在了一起,为玩家们创造了一场充满史诗感与代入感的文明之旅。

《帝王牌局:古国纷争》预告片:

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但同《历史巨轮》不同的是,《帝王牌局:古国纷争》还带来了更符合电子游戏的体验,比如同《文明》系列类似的布满“六边格”的大地图,玩家可以率领部队四处探索这些地区,建立并发展新的都市,抑或是通过残酷的战争,去占领对手的土地。

《帝王牌局:古国纷争》中的许多“科技牌”其实更像是技能树上的节点,每使用一张,就会解锁更多新卡加入你的卡组,以“文明发展”的逻辑,一点点塑造你的卡组,如果你是个热爱种田的文明,卡组里就会充斥着农田、谷仓之类的卡牌,如果你是个站长狂人,那么牌组里自然就会有不少士兵、战车卡。

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