AMD FSR3现已正式发布:帧生成技术使游戏提高百帧

今天,《Forspoken》发布更新,添加了对AMD FSR3的支持。几小时后,Ascendant Studios也宣布,《不朽者传奇》的最新补丁已经添加支持AMD FSR3,这意味着AMD FSR3正式上线。

与FSR 2相比,FSR 3的主要改进是引入了帧生成能力。此功能利用AMD的流体运动帧(AFMF)光流插值技术和时间游戏数据(如运动矢量)的高级形式,在现有帧之间插入一个额外的帧。AMD表示,通过生成额外的帧,它可以在支持的游戏中提高性能。

当与超分辨率升级配对时,AMD FSR 3的帧生成可以在支持的游戏中实现以前无法实现的帧率。例如,AMD声称使用带有帧生成和性能超分辨率升级的FSR3可以将Forspoken的性能从53 FPS提高到175 FPS。这种性能提升在具有挑战性的场景中尤其有利,例如使用最高光线跟踪配置以4K分辨率玩游戏或当CPU性能限制帧率时。

值得一提的是,为了获得最佳和最灵敏的体验,AMD建议在应用帧生成功能之前保持至少每秒60帧。

虽然《Forspoken》是首款支持FSR 3的游戏,但《不朽者传奇》将是首款允许与NVIDIA去年发布的DLSS 3技术进行直接比较的游戏。此外,《不朽者传奇》新补丁下周才会在PlayStation 5和Xbox Series S|X上发布。(来源:Tomshardware、Wccftech)

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