《卧龙》DLC“称霸江东”评测7.0分 枯木再逢春

《卧龙》的第一部DLC“逐鹿中原”因其稀少的内容、敷衍的关卡,收获了大量玩家的负面评价。而即将推出的第二款DLC“称霸江东”,在内容上也同样不容乐观。

DLC2新增的关卡,仍然保持着与DLC1类似的结构:由三个“主战场”与若干“副战场”组成的新章节,一把新武器“长剑”,以及新的敌人类型“虾兵”等——而这些内容,最多只能支撑两、三小时的游玩。

而四周目“天龙之道”难度与词条上限更高的七星装备,面向的也是喜欢研究配装、刷多周目的核心玩家。我这样对刷装备、词条等终局内容并不热衷,套装也并未成型的普通玩家,实话说只是打进三周目就已经非常吃力了。

DLC唯一的亮点在于,加入了一个通关三周目后可解锁的新模式“千里走单骑”,其定位大致类似于《仁王2》的奈落狱。这个带有一定随机要素的爬塔闯关模式,算是构成了《卧龙》终局玩法的雏形。

可见,《卧龙》DLC的设计思路,都是在扩展游戏后期的玩法,而非填补原有的流程或拓展战斗的深度。不出意外的话,最后一个DLC“风起荆襄”应该也是类似的结构。

或许我们可以这样总结:《卧龙》的未来几乎可以一眼望到头了。

江东小霸王

顾名思义,“称霸江东”的主角自然是江东小霸王孙策。DLC的故事发生在孙坚战死襄阳后,孙家两兄弟正携带父亲遗体坐船离开,路上却遭遇袭击。正巧路过的主角与周瑜出面相助,才得以化解危机。在之后的冒险中,玩家也将继续破除黑衣道士的阴谋,并伴随孙氏兄弟与“甘宁”和“太史慈”这两位知名三国武将,来一场酣畅淋漓的大战。

而“称霸江东”整体的关卡设计,仍然没有脱离本体的窠臼。第一关“碧波卷暗潮”几乎就是本体关卡“襄樊黑云乱(孙坚BOSS)”的打乱重组版本,大量的双层船只结构与小舟跳跳乐使人往复迷路,敌人的编排布置也缺乏足够的记忆点。

当然,关卡换皮这件事倒也早在忍者组的《仁王》中品鉴够多了,但最让人失望的还是新的敌人显得有些平庸,让DLC的战斗体验没有像DLC1那样给人深刻印象。

本次新增的怪物“虾兵”设计平平无奇,它的行动方式给人的感觉与《仁王》的外道兵类似——行动简单,但近战攻击欲望强烈,还有巨痛的远程伤害。单个处理起来并不困难,但游戏往往会“贴心”安排一大群虾兵扎堆在必经之路。

即便再普通的敌人,在高强度的堆量下也能堆出难度来。虽然上个DLC的精英怪“祸斗”我很不喜欢,但打起来见招拆招、有来有回的感觉,还是要比这里的“虾兵蟹将”有意思得多。

骂归骂,不过本次DLC的BOSS设计还是有不少可取之处,算是扳回一城。两场人型敌人与一场妖魔战斗,兼具战斗强度和审美,能令人回忆起本体中面对“张辽”或“吕布”时的感觉。“拳套”和“长剑”这两把DLC武器,在他们的手中也运用得出神入化。

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