《量子误差》开发商:XSS版目前的效果“无法接受”
据gamingbolt消息,即将推出的宇宙恐怖射击游戏《量子误差》的开发商 TeamKill Media 再次谈到了XSS主机的性能限制。
在被问及是否认为 Xbox Series S 将能够在这一代游戏中很好的履行其1440p/60FPS的承诺。
工作室所有人兼联合创始人 Micah Jones 说,要做到这一点,你必须专门围绕 Xbox Series S 较差的硬件来制作游戏,从而牺牲 PS5 和 Xbox Series X 所带来的技术和视觉提升。
“如果我们能让《量子误差》的XSS版图形优化到可以接受的程度,那它就会是30FPS。我们都玩过一些30SPF的优秀的作品,但在当前这一世代,如果画面看起来很模糊不清,就会大大降低体验。”
具体谈到《量子错误》XSS版时,Jones表示,在微软的这台低配置游戏机上,游戏现状“不可接受”。TeamKill Media“不会以目前的状态发布这款游戏”。
今年早些时候,TeamKill Media 曾表示,《量子误差》是围绕 PS5 的固态硬盘设计的,由于 XSS|X的固态硬盘 "较慢",因此不可能多平台同步发布。
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