ign《博德之门3》测评更新:每个场景和战斗都精心设计
今日,IGN第二次更新了他们对于《博德之门3》的先导测评,部分内容如下:
自从上次50多个小时体验后,我又在《博德之门3》中沉迷了20多个小时,阴郁诡异的第二幕也接近尾声。随着内容的继续深入,游戏基调和视觉风格发生了耳目一新的转变,我现在冒险的这片阴影笼罩的土地与第一幕的幽暗城有着完全不同的氛围和挑战。
上次我提到,《博德之门3》每一场遭遇战都不一样。但其实不止如此,它们就好像每一次都是精心设计的,让我想尖叫,是我从未领略的一种体验。如果这是一场DND桌游,我会得出结论:DM(主持人)是个十足的混蛋,但我还是要为他的创造力和手艺点赞。
在这个庞大的游戏中,几乎没有任何东西让我觉得是充数的东西,令人震惊。我随意闯入的每一栋房子或接取的每一个支线任务,都会给我带来难忘、独特的体验。
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