《失忆症》计划减少恐怖元素:将更加注重情感塑造

Frictional Games创意总监Thomas Grip在接受采访时表示,工作室计划“削减”《失忆症》中的一些恐怖内容,以专注于“情感品质”。

“在Frictional,我们从整体上开发游戏,这对作品的视觉效果和感觉至关重要。虽然我们的游戏几乎都是恐怖题材的,但我们正在想做的是获得一种沉浸感。”

“恐怖游戏自然是以情感为核心的,这方面我们很擅长。然而,我们也在探索让事情变得怪异之外的主题。对于未来的项目,我认为我们会减少一些恐怖方面的内容,以便更多地关注其他情感品质。”

系列新作《失忆症:地堡》现已推出,首发加入XGP,Steam平台特别好评。感兴趣的玩家可以尝试一下。

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