《原始袭变》动力装甲图鉴 动力装甲技能及变型介绍
第1页:神射手
展开《原始袭变》中为对抗恐龙而研发了最新型的动力装甲,玩家可以根据输出、坦克、辅助等职业来选择,下面就为大家带来《原始袭变》动力装甲及变形图鉴,一起来了解一下吧。
动力装甲大致分为3种职业:输出、坦克、辅助。战斗中可根据队伍组成和战斗状况随时变更。
输出:此类装甲能以丰富的攻击方式驱逐敌人。不同种类的装甲拥有不同的攻击方式,有效距离与范围也各有不同。可以根据战况以不同的攻击击败敌人,打开继续前进的道路。
坦克:这种可靠的装甲能够吸引敌人攻击,并不将少量伤害放在眼里,以保护同伴为己任。在大量敌人蜂拥而至的位置,或是需要阻止恐龙的冲撞举动时,会作为队伍的先锋大放光彩。
辅助:此类装甲能为己方队员提供支援。回复自然是必不可少,而不同的装甲种类还能够提供弱化敌方或强化己方的支援方式。战斗能力较低,但其支援能力能为队伍创造更有利的战况,为完成任务做出贡献。
动力装甲变型能以不同武器改变战斗方式,装备与预设动甲不同性质的武器,改变战斗方式后的动力装甲。可以灵活运用预设装甲与动力装甲变型,来应对模拟战争中各类无法预测的状况,在激战中幸存下来。
锤头鲨帮的运输飞船上有存放动力装甲的机库,可以在出击前进行各种自定义。获取自定义道具与模块的方式多种多样,游戏玩得越久,所获的道具和模块也越多。
机师自定义:可变更机师的外观与机师制服。能够自由组合发型、眼睛颜色、脸部彩绘与胡子等,按喜好自定义外观。设置后的外观会出现在事件动画与胜负画面中。
动甲自定义:可变更动力装甲的外观,包括动甲皮肤、武器皮肤、贴花、饰品等。游戏中能获得许多用于自定义外观的道具,玩家可以按喜好打造自己的动力装甲。
环形通讯菜单:可通过表情动作与印花与其他玩家进行交流。玩家可以按喜好将想要在游戏中使用的表情动作与印花登记至环形通讯菜单。
装置/模块:通过更换“模块”,可进行各类强化。除强化动甲的耐久力与武器装填速度外,还能改变整套动甲的主动技能性能。此外,还能在游戏开始时选择装备的“装置”。装置与变更动甲相同,可在游戏中随时变更。
此装甲擅长射击,适合中~远距离战斗。通用性高,拥有不受技术与环境影响的性能。持有稳定性高的冲锋枪,不但能活用瞄准射击以应对远距离敌人,还能以强大的掌击解决近距离的威胁。
类型:输出
生命:500
破坏者:全自动发射的冲锋枪。使用瞄准器瞄准,即可提高精准度
步枪榴弹:击中时爆炸的榴弹
俯冲躲避:进行翻滚闪避,使用WASD改变方向
推力攻击:可击退敌人的强力攻击,冲锋以增强冲击力和扩大范围
集束齐射:部署多种内置于装甲的重型武器,并向正前方释放压倒性火力
瞄准:长按鼠标右键能更精准地射击
神射手α:点射
此神射手装备的步枪拥有射程短但能发射霰弹的霰弹枪配件,以及在瞄准状态下可一次发射5发弹药的点射射撃配件。通过这2种射击配件,能根据与敌人的距离改变攻击。
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第2页:疾风
展开强化了近距离战斗能力的高速格斗型装甲。由于装甲薄弱,与敌对峙时很考验技术。装在腕部的旋棍具备释放以能量凝聚而成的能量波的功能,释放而出的能量波锋利得足以割裂恐龙坚硬的皮肤。
类型:输出
生命:350
乱棍连击:使用可释放能量波的带刃旋棍施展一记近战连击
垂直打击:一记强有力的正面阻截。击飞部分敌人,当其撞上墙体或其他敌人时受到额外伤害
涡轮闪步:进行快速闪避。使用WASD改变方向
飞上云霄:将敌人踢击到空中
限幅器超控:取消疾风增压齿轮的限制器。冷却时间短暂缩短,从而发动更快连击。同时在激活时治疗疾风
二段跳:按下空格进行持续跳跃
疾风α:查克拉姆能量
这款疾风可通过在腕部设置的查克拉姆释放光环形状的能量,以此击溃远处的敌人。若在适当的距离命中,威力会有所增加,因此控制彼此距离的技术尤为重要。
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第3页:轰炸王
展开能放出大量榴弹的火力强化型装甲。擅长利用爆炸与燃烧效果在狭窄的地方战斗。
类型:输出
生命:500
技能稍后补充。
轰炸王α:弹跳火箭
这款轰炸王装备了火箭发射器,蓄力后威力与爆炸范围均有提升。蓄力后的火箭弹具备出众的破坏力,还能利用爆炸带来的强风高高跳起,再从空中发起攻击。
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第4页:哨卫
展开擅长远距离狙击的装甲。战斗的关键在于位置的选取与精准的狙击技术。
类型:输出
生命:350
亚音速爆裂:使用狙击步枪连发3发子弹。当磁轨炮充能激活时,可发射充能的子弹
翻越:借助步枪的后坐力跳得更高。跳跃时按下空格
冰霜锁定:发射一束可冻结敌人的冰簇
毒刺射击:充能后,发射出一发强力的磁轨炮弹,可穿透敌人,并突破敌人防线
粉碎机:将所有累积的高能异醇转化为狙击步枪能量。按下鼠标左键即可发射高输出磁轨炮弹,无需充能
磁轨炮充能:长按鼠标右键使用瞄准镜,并给你的射弹充能
哨卫α:弹无虚发
这款哨卫可以使用半自动步枪进行连续的单发射击。每数发就会射出一发强力子弹。相比默认配置的哨卫更易于使用,具备足以应对各类状况的性能。
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第5页:拦路虎
展开耐久能力出色的重量型装甲。能以巨大的盾牌守护己方,提升队伍的生存率。不仅可以用左腕装备的盾牌抵御各种攻击,还能通过轰震功能击飞大量的敌人。
类型:坦克
生命:1000
钢铁勾拳:使用强化版装甲铁拳打出强力一击
护盾冲击波:向前猛击护盾,击飞敌人。护盾击中的敌人越多,冲击力就越强
滑行躲避:进行闪避。使用WASD改变方向
嘲讽:猛击你的护盾,吸引前方敌人的注意力。同时让敌方动力装甲的人工智能发生故障,阻碍其闪避
旋转风暴:使用护盾的推进器让自身快速旋转,并生成一个可吞噬敌人的龙卷风。再次按下鼠标左键发射龙卷风,将敌人吹走
防弹墙:长按鼠标右键部署一面能量护盾来抵挡攻击。长按E四处查看
拦路虎α:坚堡护盾
这款拦路虎能够设置能量护盾,腕部则装备着扇形扩散发射的霰弹枪。所设置的护盾能吸引敌方注意力,然后边轰炸击溃敌方边回收盾牌。
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第6页:克里格
展开拥有高压制力的重装型装甲。能以藏在装甲内的兵器阻止敌方推进。
类型:坦克
生命:900
K-40冲击机枪:使用机枪发射,以压倒性火力压制敌人。持续发射会过热,需要定期冷却
眩晕飞弹:发射命中时可麻痹目标的追踪飞弹。长按以锁定目标
推力冲刺:朝固定方向进行加速闪避。使用WASD选择方向
穹顶护盾:部署一个防护性的穹顶护盾,可击退小型恐龙。大型恐龙撞上后会遭电击,但会击破护罩
托德雷根:使用激光精准定位目标后,发射炸弹轰击此区域。按下鼠标左键激活
悬停:跳跃后长按空格即可短暂地继续上升
克里格α:充能霰弹枪
这款克里格使用既能大范围扩散性射击,又能压缩霰弹后射击的充能霰弹枪。压缩后发射的弹药不但可以吹飞小体型的恐龙,还能命中其他敌人并造成伤害。
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第7页:村雨
展开将进入范围的敌人一刀两断,是一种迎击强化型装甲。可独自以具备长攻击距离的大太刀迎击四周的敌人。
类型:坦克
生命:700
菊一文字:挥舞一把大刀,施展连击斩
新月:快速抽刀并向前挥舞。被击中的恐龙将瞄上村雨
抓钩滑行:抛出一个抓钩,将你拉向它钩住的任何东西。按下空格施展加跳。在空中时按下鼠标左键施展落下攻击
金刚反击:抵御来自各个方向的攻击。成功抵御住的攻击会转化为能量,可使用鼠标左键将能量释放为威力强大的反击
明镜止水:高速冲锋并甩出利刃,劈斩周遭敌人。按下鼠标左键激活此攻击
罗刹状态:在金刚反击状态中受到一定数量的伤害可短暂提升村雨的攻击力
村雨α:冰霜长柄刀
这款村雨的迎击攻击具备冻结性能。摆好架势后抵御的攻击冲击会转化为能量,并释放冰冻反撃将敌人冻结以阻止其行动,创造攻击的机会
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第8页:神医
展开擅长与己方队员进行连携的支援型装甲。能修复己方队员与自身的装甲,加强能力。利用快速跳跃和可提升自身移动速度的回复技能,在战场四处奔走并治疗受伤的同伴。
类型:辅助
生命:400
技能稍后补充。
神医α:二元光束
这款神医可释放直线型的能量光束,能回复我方队友并对敌方造成伤害。若光束持续命中目标,威力与回复效果都会按阶段递升。
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第9页:天波
展开具备飞行能力的后方支援型装甲。拥有各种阻碍敌人行动的主动技能。
类型:辅助
生命:400
天空之矛:发射击中时即爆炸的光弹。这些射弹可治愈盟友和击伤敌人
光学干扰:发射一道冲击波,干扰或致盲敌人,并治疗盟友
滑流:可让你飞升至空中的垂直旋转推力。激活后转为空中霸主
重力笼:发射一个重力团,把周遭所有敌人都拉过来
取消同步:解除重力控制限制器,以生成重力井。扭曲时空并使其减速,让区域内所有敌人暂时停止移动
空中霸主:在空中时按下空格即可漂浮,并显著减缓下降速度。再次按下空格取消
天波α:雷霆之击
这款天波可以在空中释放麻痹敌方的雷击。蓄力后会变为威力加强的小范围雷击,可根据情况分别使用妨碍行动性能与攻击性能。
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第10页:雨云
展开战斗时切换两种枪械的支援型装甲。能分别进行攻击与回复,巧妙地游走于战场。
类型:辅助
生命:400
玛尔斯&阿波罗:使用双枪发射单发射弹。进入攻击模式可伤害敌人,修理模式则可治疗盟友(伤害60治疗150)
切换模式:切换攻击模式和修理模式。切换模式也可给武器填弹(切换时间1s冷却时间4s)
全息经络:投射一个向前移动的全息影像。它无法攻击,但会复活所触及的盟友。按下鼠标左键以瞬移至它的位置并治疗附近盟友(持续时间3s冷却时间16s)
霰弹:拿出武器,并射出一连串的子弹
对映体爆炸:生成一道凝聚能量的冲击波,治愈盟友并击退敌人。按下鼠标左键以发射
无
雨云α:双管
这款雨云装备了攻击与回复的两种霰弹枪。由于发射的弹药拥有高扩散性,它可以冲进前线,接近目标并进行战斗,以此发挥真正的价值。
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第11页:动甲装置
展开动力装甲可以安装一个被称为“装置”的追加装备。例如,为近战为主的和风安装激光炮后,也可以使出远距离攻击;为路障安装急救弹,即可顽强地留在战斗前线。诸如此类,通过“装甲×装置”的组合加强擅长的部分,或是补足不擅长的部分,玩家可以根据自己喜欢的游戏风格进行选择。装置与装甲一样,可以在战斗中随时变更。