专访《命运方舟》:成为MMORPG市场新标杆

在这个时间点提到MMORPG,估计不少人的脑海中第一时间浮现的都会是某个仙侠/武侠风的古典世界场景。

对国内的玩家而言,尽管目前可供选择的此类产品数量尚可,但内容的同质化却相当严重。随着《魔兽世界》正式退华,中国的MMO网游市场已经被一批仙侠/武侠题材的头部国风网游瓜分,虽说近些年像《新世界》《七骑士:革命》等不同体裁的新作刚开服时一度吸引过不少目光,但最终仍是昙花一现,并未对中国市场造成较大的影响。

在这种“大仙侠/武侠MMORPG环境”的市场里,一款真正拥有“多元化”要素的作品,似乎正在成为这个游戏品类的市场突破口。

在上个月的《命运方舟》定档发布会上,我们采访了《命运方舟》市场总监陈进,并着重与他聊了聊这款由SMILEGATE RPG开发,腾讯游戏代理发行的游戏在中国市场中的核心竞争力与突破点,以及对国服生态的搭建。

为中国MMO游戏注入新血

就现在来看,随着游戏的国服即将全面开放,《命运方舟》对中国MMO网游市场的冲击似乎毋庸置疑。就像陈进所描述的那样,“作为一个多元化游戏,(它)可以把各种各样的文化和体验通过游戏这个载体带给用户”,《命运方舟》以多样文化风格的游戏题材,给玩家带来了更独特的游戏体验,无疑是为目前的国内MMO网游市场注入了一丝新血。

在采访中,陈进还和我们聊了聊《命运方舟》中最吸引他的点与上手这款游戏的第一感受。除了游戏本身极具沉浸感之外,它最令人印象深刻的地方在于它的玩法体验,“首先吸引我们的是打击感,拳拳到肉、实时反馈的感觉”,尽管玩家可能会在副本中面临挑战与困难,但优异的战斗系统能为通关后的玩家带来更强烈的快乐与满足感。

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