外媒:《刺客信条Red》应该以前所未有的方式塑造无形者
很明显,人们对《刺客信条Red》已经有相当多的期待;不久前宣布的项目将《刺客信条》的故事带到了日本。虽然这一IP在此前就已经通过各种其他的方式来涉及到了日本这一国度,但这个新项目将会完全以日本地区为主要的故事发生地,它将被详细的描绘。
很多年以来,粉丝们一直希望能有一个一日本地区为背景的《刺客信条》正作,因此围绕着《刺客信条Red》的讨论可以说比即将到来的《刺客信条》游戏要多。据称该版本会将《刺客信条》宇宙的日本详尽的展现出来,同时也会让玩家们了解无形者是如何在这么一个孤立的国家中形成的。
《刺客信条Red》最初是在2022年育碧的《刺客信条》发布会上公布的,该展示会还公布了很多其他的项目。除了《刺客信条幻景》和《刺客信条Hexe》之外,《Red》是最受人们关注的,而围绕这一项目的讨论更多是关于其设定,目前还没有更多关于本作的其他信息。
据了解,《刺客信条Red》将会通过未来的《刺客信条:无限》实时服务平台来提供,“Red”目前也仅仅是一个代号,未来可能会更改。《刺客信条Red》的故事发生在该国的封建时代,这意味着游戏的时间窗口可能在公元1185年至公元1603年之间。游戏的主角很有可能是一名忍者或者武士,很明显,该系列游戏正在进入相对未知的领域,应该为该IP最知名的派别带来独特的描述。
无形者是标志性的刺客兄弟会的前身,他们有着很多和兄弟会类似的维护自由意志和打击暴政的信条。无形者的形成在《刺客信条:起源》中北描绘了出来,而《英灵殿》也对这一组织怕派别进行了描述,这些描述在其组织的运作方式上有着明显的相似性。
考虑到这一点,即将推出的《刺客信条Red》有一个独特的机会,可以从单一的文化影响中对无形者进行真正独特的处理。作为一个有很多自然屏障的岛国,日本在19世纪50年代之前基本上没有受到外国影响,这意味着《Red》所处的时代将以孤立主义和缺乏外部影响为特征。
当然,无形者的信条和总体框架终会以某一种方式传入了日本,但更现实的情况是,日本的无形者将会更大程度的受到日本本国文化的影响。