《卧龙:苍天陨落》最初以西游记为原型 但考虑到光荣粉丝更偏爱三国

Fami通在今日发售的新杂志中分享了一些同《卧龙:苍天陨落》制作团队的访谈内容,提及了本作的一些制作秘辛。

该游戏的制作人平山正和曾负责主导KT的一个被取消的项目,团队规模相当巨大。在项目取消后,这一团队开始制作《卧龙》,而《仁王》的团队也在中途加入。

游戏最初曾考虑过以《西游记》为原型,但最终因为考虑到光荣特库摩的粉丝们大都更偏爱三国,所以最终选择了《三国》主题。也就是说,如果本作没有改换设计方向,我们或许就能看到一款日本版的“黑神话悟空”。

《卧龙:苍天陨落》是一款暗黑三国题材动作游戏。其由CE-Asia担任华人区发行,《仁王》《忍者龙剑传》系列开发团队TeamNINJA精心打造,更有《浪客剑心 真人版》《邪不压正》动作指导谷垣健治为游戏还原华丽中华武术动作。游戏以东汉末年的中原大地为舞台,在动作设计方面融合中华武术特点,并以全新视效呈现了中国玩家熟知的三国名将与传说异兽。

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