Bioware谈《质量效应》电影:世界观太大 电影容不下

《质量效应:传奇版》的总监Mac Walters近日在接受媒体采访时,透露了当年《质量效应》电影为什么难产以至于到现在完全销声匿迹了。

在谈到《质量效应》的电影为什么最终为成形时,Walters说明《质量效应》的世界观非常宏大,根本无法确定到底怎样才能在一部90到120分钟的电影内讲好这个故事。按照Walters的原话来说,就是“总感觉我们是跟这个IP一直有冲突,我们在90到120分钟的时间内到底该讲什么样的故事呢?我们到底能不能公正的去讲述这个故事呢?”

另外Walters也提到了当年在传奇影业中领导层的变动也是一个主要原因之一。因为早在2010年《质量效应2》发售的时候,传奇影业买下了《质量效应》的电影改编权,华纳兄弟当时准备担任发行商的角色。不过此后按照Walters的话来说:“我们也尝试过了,但在这之后就杳无音讯了。”

最后Walters谈到目前的拍电视剧热时,他表示剧集对于《质量效应》的影视改编来说再好不过了:“我们在写游戏的剧本时,我们感觉自己就像在写剧集的剧本,这样的剧本不是事先写好的,这样如果我们想要在主要故事上做出一些我们认为很酷的调整时也会得心应手。”

值得一提的是,此前“大超”亨利·卡维尔就曾在INS上晒图暗示或有《质量效应》剧集的存在。

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