鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(卡片数据交互)
一、卡片数据交互 HarmonyOS卡片数据交互是指在基于鸿蒙操作系统的设备上,卡片界面之间进行数据的传输和交互。 HarmonyOS的卡片是一种轻量级的应用界面,可以在设备的屏幕上显示信息和提供操作功能。卡片可以包含各种类型的内容,如...阅读全文
一、卡片数据交互 HarmonyOS卡片数据交互是指在基于鸿蒙操作系统的设备上,卡片界面之间进行数据的传输和交互。 HarmonyOS的卡片是一种轻量级的应用界面,可以在设备的屏幕上显示信息和提供操作功能。卡片可以包含各种类型的内容,如...阅读全文
一、开发卡片事件 HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务等。元服务卡片页...阅读全文
一、开发卡片页面 HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务等。元服务卡片页...阅读全文
一、服务卡片的模块和创建 在HarmonyOS中,服务卡片是一种提供即时信息和快速操作的小组件,类似于Android中的通知栏。服务卡片可以显示各种类型的信息,包括通知、天气、日历事件、音乐播放器、快捷方式等。用户可以根据自己的需求配置...阅读全文
一、服务卡片介绍 1.服务卡片的概念 在HarmonyOS中,服务卡片是一种提供即时信息和快速操作的小组件,类似于Android中的通知栏。服务卡片可以显示各种类型的信息,包括通知、天气、日历事件、音乐播放器、快捷方式等。用户可以根据自...阅读全文
一、ExtensionAbility组件 1.概念 HarmonyOS中的ExtensionAbility组件是一种能够扩展系统功能的能力组件。它可以通过扩展系统能力接口,为应用程序提供一些特定的功能,以满足应用程序的特殊需求。 Ext...阅读全文
一、UIAbility组件 1.概述 HarmonyOS中的Stage模型是一种基于UIAbility组件的应用程序架构。UIAbility是HarmonyOS系统中用于构建用户界面的基本组件之一。它负责处理应用程序界面的显示和交互。 ...阅读全文
说来惭愧,作为差不多10年的开发者,第一次尝试提审,结果却收获来了苹果无休止的等待 我从4月24日替身,后续到现在没有任何回馈,只告诉你 other 原因拒绝, 请问苹果是只针对中国开发者,还是所有开发者? 如果一个账户按年计费,一次等...阅读全文
一、Stage模型概述和组件 1.Stage模型概述 HarmonyOS的Stage模型是其应用程序的核心概念之一,它提供了一种灵活的方式来管理应用程序的生命周期和界面管理。 Stage模型由以下几个主要组件组成: 应用程序:每个应用程...阅读全文
一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成...阅读全文
为了做《基于安卓定位的考勤系统》,学了一些杂乱的知识,在这里简单记录一下。除了在C#桌面应用开发中感性的体会到了些XML布局的知识以及课上学习的Java知识,其他也算是零基础了。 Google Android Developer的课程 ...阅读全文
简介: 还在使用原生的sqllite?有这么清爽且稳如狗的room为啥不用呢? Room是Google官方推荐使用的数据库,相比较某些优秀数据库框架来说,不用过于担心某天库会停止维护,且访问数据库非常流畅,并且提供了与常规的ORM框架一...阅读全文
glide是一款非常优秀的图片加载框架,目前很多项目在使用。提供了非常方法,在此,笔者就不一一列举了,可以到官网查找。 目前项目在做内存排查,因为是车机项目,之前开发的时候没有注意内存方面的问题(车机项目你懂的),现在ota期间系统提出...阅读全文
一、单一手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.点击手势(TapGest...阅读全文
一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.gesture(常规手势...阅读全文
前言 焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。 在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触...阅读全文
fragment切换动效,基本都是 viewpager+Transformer,但是总有它实现不了的动效,比如从0到3直接过渡,并且过渡需要加上两者的位移效果 慢动作看到,如果是viewpager,从0到3过程是无法直达的,会有0,1,...阅读全文
效果图,简单的入场退场动效,一般情况是不同view之间去添加动画,某些条件下显然并不符合需求,需要在单个ImageView下进行的 <?xml version="1.0" encoding="utf-...阅读全文
隐私清单: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PL...阅读全文
问题:Jetpack Compose 中使用 Material 包中的控件,点击默认会有水波纹效果。如何去除这个点击水波纹效果呢? 看下 Modifier.clickable 的签名: fun Modifier.clickable( i...阅读全文