如何在鸿蒙 NEXT 中使用 @Builder 装饰器优化 UI 组件的复用?

在开发鸿蒙 NEXT 应用时,咱们需要经常创建自定义组件,由于自定义组件内部 UI 结构固定,仅与使用方进行数据传递,因此,ArkUI还提供了一种更轻量的 UI 元素复用机制@Builder

大家好,我是 V 哥,在鸿蒙 NEXT 开发中,@Builder 装饰器是一种轻量级的 UI 元素复用机制,它允许开发者将重复使用的 UI 元素抽象成一个方法,并在 build() 方法中多次调用,以实现 UI 结构的复用。以下是如何使用 @Builder 装饰器来优化 UI 组件复用的详细介绍和案例分析:

自定义构建函数

@Builder 方法可以定义在组件内或全局,用于封装可复用的 UI 结构。在组件内定义的 @Builder 方法可以通过 this 访问当前组件的属性和方法,而全局的 @Builder 方法则不能访问组件内部的属性和方法。

组件内 @Builder 方法

@Entry
@Component
struct BuilderPage {
  build() {
    Column() {
      Row({ space: 50 }) {
        // 复用 UI 结构
        this.compButtonBuilder($r('app.media.icon_edit'), '编辑', () => console.log('编辑'));
        this.compButtonBuilder($r('app.media.icon_send'), '发送', () => console.log('发送'));
      }
    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center);
  }
  // 定义 UI 结构
  @Builder compButtonBuilder(icon: Resource, text: string, callback: () => void) {
    Button() {
      Row({ space: 10 }) {
        Image(icon).width(25).height(25);
        Text(text).fontColor(Color.White).fontSize(25);
      }
    }.width(120).height(50).onClick(callback);
  }
}

在这个例子中,compButtonBuilder 是一个组件内的 @Builder 方法,它定义了一个按钮的 UI 结构,并在 build() 方法中被复用 。

全局 @Builder 方法

@Builder function globalButtonBuilder(icon: Resource, text: string, callback: () => void) {
  Button() {
    Row({ space: 10 }) {
      Image(icon).width(25).height(25);
      Text(text).fontColor(Color.White).fontSize(25);
    }
  }.width(120).height(50).onClick(callback);
}

@Entry
@Component
struct BuilderPage {
  build() {
    Column() {
      Row({ space: 50 }) {
        // 复用 UI 结构
        globalButtonBuilder($r('app.media.icon_edit'), '编辑', () => console.log('编辑'));
        globalButtonBuilder($r('app.media.icon_send'), '发送', () => console.log('发送'));
      }
    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center);
  }
}

在这个例子中,globalButtonBuilder 是一个全局的 @Builder 方法,它被定义在组件外部,并通过 export 关键字导出,使其可以在应用的任何地方被调用 。

参数传递规则

@Builder 方法具有两种参数传递机制——按值传递和按引用传递。当只有一个参数且参数为对象字面量时为按引用传递,其余情况均为按值传递。按引用传递时,若传递的参数为状态变量,则状态变量的变化会触发 @Builder 方法内部 UI 的刷新;按值传递时则不会。

@BuilderParam 装饰器

@BuilderParam 装饰器用于装饰自定义组件中的属性,使其可以作为 UI 结构的占位符。在创建组件时,可以通过参数为其传入具体的内容,类似于 Vue 框架中的 slot

@Component
struct Container {
  @BuilderParam content: () => void
  build() {
    Column() {
      Text('你好,我是V哥');
      this.content(); // 占位符
      Button('点我一下试试');
    }
  }
}

在这个例子中,content 是一个使用 @BuilderParam 装饰的属性,它可以在初始化自定义组件时被赋值,为自定义组件增加特定的功能。

@Builder 在购物车显示多个商品项的使用

让我们考虑一个电商应用中的购物车页面,这个页面需要显示多个商品项,每个商品项包括商品图片、名称、价格和数量选择器。我们希望商品项的UI是一致的,但每个商品项的具体内容(图片、名称、价格、数量)可能不同。这是一个典型的使用自定义组件的场景,我们可以通过@Builder装饰器来实现这一点。

步骤 1: 创建自定义组件

首先,我们创建一个名为CartItem的自定义组件,它将显示单个商品项的详细信息。

// CartItem.ets
@Component
struct CartItem {
  @Prop商品图片: Resource;
  @Prop商品名称: string;
  @Prop商品价格: string;
  @Prop商品数量: number;

  build() {
    Row() {
      Image(this.商品图片).width(50).height(50);
      Column() {
        Text(this.商品名称).fontSize(16);
        Text(this.商品价格).fontSize(14).fontColor(Color.Red);
      }
      Stepper() {
        Text(this.商品数量.toString())
      }.min(1).max(10)
    }
    .padding(10).border({ width: 1, color: Color.Grey })
  }
}

在这个组件中,我们使用了@Prop装饰器来定义属性,这些属性将由父组件传递。build()方法定义了商品项的UI结构。

步骤 2: 使用自定义组件

接下来,在购物车页面中使用CartItem组件来显示商品数据。

// CartPage.ets
@Entry
@Component
struct CartPage {
  @State商品列表: Array<{
    商品图片: Resource;
    商品名称: string;
    商品价格: string;
    商品数量: number;
  }> = [
    {
      商品图片: $r('app.media.product1'),
      商品名称: '商品名称1',
      商品价格: '¥100',
      商品数量: 1,
    },
    // 更多商品...
  ];

  build() {
    Column() {
      ForEach(this.商品列表, (item) => {
        CartItem({
          商品图片: item.商品图片,
          商品名称: item.商品名称,
          商品价格: item.商品价格,
          商品数量: item.商品数量,
        })
      })
    }.padding(10)
  }
}

CartPage组件中,我们定义了一个状态变量商品列表来存储商品数据。在build()方法中,我们使用ForEach循环来遍历商品数组,并为每个商品创建一个CartItem组件实例,传递相应的属性。

详细解释一下

  1. 自定义组件的定义CartItem组件通过@Component装饰器定义,使其成为一个自定义组件。它接受四个属性:商品图片商品名称商品价格商品数量

  2. UI布局:在CartItembuild()方法中,我们使用Row布局来水平排列商品图片、名称、价格和数量选择器。每个部分都设置了相应的样式,以确保布局的整洁和一致性。

  3. 属性传递CartItem组件的属性是通过@Prop装饰器定义的,这允许父组件CartPage在创建CartItem实例时传递这些属性的值。

  4. 数据驱动CartPage组件的状态变量商品列表包含了商品数据。使用ForEach循环,我们为每个商品项创建一个CartItem组件实例,并将商品数据作为属性传递给它。

  5. 重用性CartItem组件是可重用的,因为它封装了商品项的UI和逻辑,可以在购物车页面之外的其他部分使用,只需传递相应的属性即可。

通过这个案例,我们可以看到如何使用自定义组件和@Builder装饰器来构建一个具有一致UI结构的电商应用购物车页面,同时保持代码的简洁性和可维护性。

小结一下

使用 @Builder 装饰器可以有效地复用 UI 结构,减少代码冗余,并提高开发效率。全局 @Builder 方法适用于整个应用中可复用的 UI 结构,而组件内的 @Builder 方法适用于特定组件内的复用。通过合理使用 @Builder@BuilderParam 装饰器,开发者可以构建更加模块化和可维护的鸿蒙应用 UI 组件。轻舟已过万重山,鸿蒙势头不可挡。关注威哥爱编程,一起混进鸿蒙生态。