这次“整容”归来的《明日之后第二季》 剧情与玩法有了新的变化
在现今的移动游戏领域,生存类手游虽然已不是什么新鲜的游戏类型,但很难有团队能做到如《明日之后》这般,拥有一个完整世界观,以及优秀故事的作品。《明日之后》在正式公测时,曾出现过万人排队的盛况。在很长的一段时间里,森林和雪地的小木屋里,一到天黑和暴风雪,都聚集着避难的幸存者一起点火取暖。
尽管《明日之后》有着高自由度的沙盒建造,但长时间的“放任”策略难免会让玩家们在采集建造的循环中渐感枯燥,直至“弃坑”。而在近日,官方发布了《明日之后第二季》的宣传片预告,并曝光了相当多的新内容。一些已经AFK的老玩家,在看完第二季的预告片之后,纷纷表示:“确实不一样了”!
第二季宣传片预告截图
《明日之后第二季》的大版本更新,其实是对整个末日世界观的升华补充。在肆虐全球的O病毒得到控制之后,人类正计划重建新的家园,但由于物资的紧缺,各阵营的成员纷纷开始在丧尸泛滥的“交火区”争抢各类资源。第二季的主题围绕着已沦为死城的莱文市进行,亚瑟作为穿针引线的人物,将为玩家们展开一场惊心动魄的冒险。
失踪的商队成员亚瑟回归
相较上一版本,《明日之后第二季》淡化了以调查任务展开剧情的叙事方式,转而以解锁多个剧情场景的形式,让玩家切身地体验游戏中的那股末世危机感。面对场景中接连不断的丧尸潮,整支小队的合作将变得尤为重要。若你选择抛弃整支小队,仅凭“一人一枪”孤军深入,无异于主动向丧尸们缴械投降。
小女孩身上的抓痕将会把剧情导向何方?
或许有的玩家还在担心第二季剧情场景的质量,但就目前公布的内容来说,足以兑现绝大多数玩家的期待。与当前市场上的手游PVE对战相比,第二季现开放的8个场景玩法没有出现严重的玩法“同质化”现象,每个场景都有着与众不同的风格。比如,“秋日森林”场景设计了十分刺激的“滑坡逃亡”玩法,“惊悚公园”有令人心跳加速的植物迷宫,“莱文市医院”则是主打恐怖氛围的探索玩法。
秋日秘径中的滑坡
每个场景中的小怪与BOSS同样也有着精心的制作,并非纯粹的数值堆砌,而是拥有了略复杂的AI逻辑。这些感染体有的会像《生化危机》那样,从地上突然醒来,向你发动出其不意的进攻;有的会手持相当危险的武器,用特殊的攻击方式将你步步紧逼。部分BOSS还有着相当变态的能力,需要满足某个特殊条件才能对其造成有效的伤害,比如医院里不起眼的镜子道具。
可用镜子对抗医生BOSS
这些新场景为玩家们营造了前所未有的压迫感与紧张感,面对着再次变异的病毒,人类作为莱文市的“来访者”,随时可能会被路边的丧尸袭击,只能几个人聚集在一起徐徐推进。不过,得益于人类科技的进步,以及对病毒的深入研究,便有了新职业“病毒专家”。他将是保障整支队伍生命健康的重要角色,协助弱小的人类与丧尸继续对抗。
新职业“病毒专家”
为了提高玩家在莱文市中的生存能力,研发团队追加了副武器一栏,可用于近距离推开丧尸。虽然枪械射击是《明日之后》的核心系统,但副武器的加入,会进一步提升游戏的操作上限。假若用相同的资源清理丧尸,高手们往往可以运用各类技巧节约弹药,击杀更多的感染体。
副武器可推开僵尸
虽然《明日之后第二季》扩充了大量的剧情及玩法内容,但最初的沙盒建造玩法依然健在。随着莱文市的神秘面纱即将揭开,更多的新材料、新武器、新配方也会加入到开放世界的探索中,届时,玩家的战斗体验也将更为丰富。此外,营地科技与庄园等级有了新的变化,会有很多值得去研究的新事物。
物资筹备引发的冲突将更加激烈
结语
《明日之后第二季》不仅有着紧张刺激的剧情场景,整个游戏的故事情节也将变得更扣人心弦。尽管《明日之后》上一版的表现颇具争议,但第二季大量新内容的加入,表露了制作方对游戏的重视与野心。在大刀阔斧的改革下,《明日之后》的游戏品质有了不小的提升,未来将会有更多的人加入这个末世生存的队伍中。