返璞归真 卡牌游戏的核心乐趣在哪?
近日,《小冰冰传奇》第二届全民实力挑战赛成都站落下帷幕。来自全国各地的队长集聚一堂,把活动现场挤得水泄不通,这其中有还在上学的大学生,也有带着自家萌娃来比赛的奶爸,各种年龄段的玩家来这里都抱着一个共同的目的:角逐总决赛的参赛资格。
这款运营时间超过六年的手机游戏,在今天依旧能吸引到众多玩家前来参与线下比赛,而随着新玩法暴走棋的上线,玩家的游戏热情愈发高涨。究竟《小冰冰传奇》有哪些闪光点呢?这还要从当时游戏开发初期说起。
《小冰冰传奇》全民实力挑战赛成都站活动现场
当时的游戏市场中,主流的战斗设计玩法还是三消、回合制和塔防,研发团队决定寻求一种特殊的玩法,既有战斗的爽快感,又能让操作方式简单且不落窠臼。
最终,研发团队在一款PSP平台的音乐游戏《啪嗒砰》(Patapon)中找到了很多灵感。在这款游戏里,玩家可以敲击太鼓,对音符进行重新排列,从而发出攻击、防守等一系列指令,而游戏中的啪嗒砰则需要听从指令进行移动。玩家在游戏过程中需要注意对手的攻击动作,并在有限的时间内做出正确的反应,才能真正打败对手。
《啪嗒砰》
研发团队认为,这是一种较为独特的战斗模式,玩家不需要全程参与战斗,但也要时刻关注战场近况,体验爽快且操作简单,更多地考验玩家的决策力和临场反应能力,如果再加上一套角色培养系统,就可以做出游戏的雏形。最终他们认为,卡牌是最好的选择。
于是,《小冰冰传奇》应运而生,这款带有全新玩法的游戏在手游市场中独树一帜,迅速俘获了很多玩家的心,甚至数次冲上榜单第一,把老东家腾讯的游戏都挤掉了。
如果对《小冰冰传奇》进行解构分析,就能看出这款游戏的精妙之处。
对战画面
首先,《小冰冰传奇》的核心玩法是左右两端角色进行“互推”,并且特殊技能需要玩家看时机手动释放,官方还给这种操作模式取了个名字,叫“手自一体战斗模式”。在这个框架下,所有战斗都是即时发生的,玩家只需要控制大招,而这一技能施放的时机,往往决定着对战的成败。
以现在的角度来看,这种设计非常超前。因为在当时的市场中,卡牌游戏的核心大多都是数值和抽卡,前者就是比数字大小,战斗力高就能过关,后者则完全靠运气。
而《小冰冰传奇》这种“手自一体战斗模式”,将回合制和即时制等操作方法进行了全面融合,提高了玩家的参与度和成就感,并且这种具有策略性的玩法,对平民玩家也非常友好,在没有顶级角色的前提下,通过与其他玩家交流以及合理配置队伍,也能体验到满星推图的快感。
论坛中经常会有玩家互相交流推图经验
游戏英雄池足够丰富,是玩家能够通过合理配队通关的前提,在这一点上,《小冰冰传奇》可谓是用心良苦。游戏中不仅英雄众多,每个英雄都有自己独特的技能和属性。乍一看游戏只是将英雄单纯地分为前中后排,其实针对不同的BOSS,玩家可搭配的套路非常多。
比如面对圣灵守护时,需要剑圣、巨魔、幻影刺客、骨弓和亚龙同时开大来集中火力。而在面对堕落天使时,需要死亡先知、巨魔和猴子小黑三个角色同时开大顶住BOSS的高伤技能,才能顶过前期BOSS的伤害。所以玩家需要仔细分析敌方阵容和技能,并在合理的时机放出大招,才能在战斗中取胜。在这一过程中,玩家在游戏中不会感觉到枯燥和重复,并且彻底告别了“刷战力无脑推”的枯燥玩法。
英雄展示
可以说,《小冰冰传奇》开创了动作卡牌手游的先河,率先将策略设计与轻度操作相结合,摒弃了传统卡牌手游节奏缓慢和参与感不足的缺点,也规避了单纯动作游戏上手难度高的劣势。不仅解放了玩家双手,也将重点放在了英雄培养与搭配上,让游戏爽快感与策略性并存。
除了上述的创新设计,作为一款核心为卡牌的手游,研发团队也对一些常见的系统进行了深度优化。
复杂的装备系统一直饱受诟病,尤其是对于新手玩家来说,刚过游戏初期就要纠结装备好坏和穿戴方法,体验着实不好。但是在《小冰冰传奇》中,玩家完全不用担心装备的质量,反而只需要在意装备的数量就行。
有装备就穿上,凑够了就能进阶
这是因为,游戏中的装备只是一种强化道具,在战斗中掉落的装备,可以根据系统推荐给相应角色穿上,等到一套装备穿戴整齐,就可以升级英雄。所以在游戏中,玩家都在害怕掉落的装备不够多,而完全不用担心装备系统太过复杂。
简化培养系统,可以让玩家更加直观地体验到角色的成长,而在关卡的设计中,游戏的目标也非常清晰,就是在战斗中变强,然后获得装备让英雄不断进阶。而关卡间渐进提升的难度可以让玩家感受到一丝危机感,但也不足以发生严重卡关的现象,鼓励玩家不断进行探索与尝试。
完成活动可以获取大量奖励
而在氪金方面,游戏就显得更为良心。前期非常大方,各种新手活动和成就系统都会为玩家带来大量水晶奖励,这些奖励可以让玩家轻松推图,购买物品时也不用总是精打细算。虽然游戏中具有VIP系统,但各个VIP等级的跨度非常之小,只要有一点投入,就能收获高额回报。资源的合理配置加上小氪,就可以在游戏中体验到快乐。
在《小冰冰传奇》平稳运营六年后,游戏还全新加入了暴走棋模式。游戏中棋子的形象也来源于传统模式的立绘,老玩家可以非常轻松地熟悉相关英雄的词缀效果,新玩家也能快速上手。
而在玩法上,游戏在传统自走棋玩法的基础上进行了大刀阔斧的优化。
首先,研发团队增强了棋子的血量和强度,只要中期棋子阵容成型,就可以给敌方致命一击,而暴走棋默认的棋牌采用了4X3的横排对战界面,无需在阵容摆放上投入过多精力。所以在暴走棋中,阵容强度决定着整场游戏的胜负走向。
而在阵容运营方面,游戏不会完全遵循玩家的想法,这是因为正常游戏还受到抽卡运气、阵容搭配和体力值分配方法的控制,局面顺利时玩家不能沾沾自喜,局势不利时要从危机中寻找到机会。
阵容的运营至关重要
经过这些优化和设计,暴走棋保留了玩法深度,也缩减了游戏时长。玩家随时随地都能利用碎片化时间打一把。与很多传统自走棋手游动辄一局几十分钟的游戏时长不同,一局暴走棋15分钟左右就能决出胜负。
除了单人模式之外,游戏还支持人机和组队模式,玩家可以根据自己的水平和喜好来选择游玩
如果你完全熟悉了自走棋的玩法,想要挑战更为强大的对手,游戏团队也会定期举办各类比赛,选拔精英玩家进行现场对决,如文章开头提到的成都全民实力挑战赛。
而为了照顾无法前往现场的玩家,《小冰冰传奇》最近在线上举办了一场全民实力挑战赛,表现优秀的玩家可以获得官方提供的机票酒店费用,以及线下总决赛的参与资格。
全民实力挑战赛总共有两个环节,分别是竞技模式经典诸王争霸赛和永生梦境挑战赛,玩家在活动界面即可点击参加。在活动结束之后,会根据玩家累计积分或造成伤害总和进行排名,排名靠前的选手即有机会拿到最高奖励。活动具体时间与详细规则大家可以点击这里进行查看。
结语
总之,创新的玩法和良心的运营,让《小冰冰传奇》这款游戏在推出六年后,依旧受到很多玩家的喜爱。而其轻度的玩法,也发挥了手机游戏的便利性,随时随地就可以进入战斗,再加之深度的养成要素,让玩家在每一次胜利之后,都会有新的目标和体验。