《命令与征服》重制版真人过场对比 更少毛边更清晰
今日EA官方公布了一段影像谈及《命令与征服:重制版》的GlyphX Engine引擎和开发历程。而油管主RedTieGuy对真人过场动画部分进行了剪辑。
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据外媒dsogaming介绍,《命令与征服:重制版》采用Petroglyph的引擎GlyphX Engine进行开发,并且使用了AI算法来提升FMVs的性能。而此段真人过场动画对比,可以看出重制版的整体画质更加清晰,相对原版没有了很多“毛边”。
据悉《重制版》将包含原版的三个DLC隐秘行动(Covert Ops)、反戈一击(Counterstrike)和劫后余生(Aftermath)。
EA还将与Lemon Sky Studios合作,帮助将这些老游戏带向4K画质的辉煌,而后者Lemon Sky是世界上首屈一指的在重制经典游戏方面具有专长的工作室。
视频画面:
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