索尼新专利:和玩家“同喜同悲”的陪玩机器人系统

据外媒Comicbook报道,美国专利及商标局数据库近日公开了一项索尼公司申请的专利,据称此项专利可被用在“陪玩机器人”方面,通过让机器人与玩家“同喜同悲”达到增强用户体验的目的。

从数据库信息来看,本项专利申请于2018年便已提交,不过近日才刚刚公开。此项专利的全名为“目标控制系统与目标控制方法”。根据摘要描述,此系统包含感情推导单元、内部状态管理单元、动作管理单元和输出处理单元。此系统可以推断用户的感受,进而控制目标(在后文中提到可以是实际目标或是虚拟目标)来做出相关的动作。

在专利的背景描述方面提到,“为了和他人构建良好的关系,据说‘共同的观看体验(joint viewing experience)’,也就是让人们看到相同的东西,要比‘面对面的关系(face-to-face relationship)更有效。众所周知,通过在相同的地方看到相同的东西、与他人共情,可以缩短人与人间的距离,增加亲密度。’”

在专利总结方面写道,此项专利的发明者专注于利用机器人和用户观看同样的内容、和观众共情体验的可能性。“举例来说,预计用户和机器人的亲密度会增加。同时,让机器人在玩家身边观看游戏、和玩家同喜同悲,可以增强玩家玩游戏的动力。更进一步来说,不仅是游戏游戏,电影、电视节目等等,预计和机器人一起观看时也要比用户一个人观看时更加享受。”

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