别人家的毕业设计!国产虚幻5《蜀道行》实机演示

近日,由8位大学生组成的独立游戏团队发布了虚幻5游戏《蜀道行》全流程实机演示,游戏开发历时4个月。其中,所有三星堆相关的美术素材均由团队制作,一起来欣赏下。

演示视频(已授权):

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游戏简介:十四岁的少年卢灵误入山林遇险后发现自己身处于古代蜀地的地下神庙,金牛模样的怪人囚夔仿佛预先知晓这一切在此等候多时,跟随囚夔的引导,一个恢宏壮大的古蜀国遗迹在卢灵眼前展现,而囚夔又暗藏了什么阴谋诡计,神秘瑰丽的古蜀遗迹又埋藏着什么秘密,这一切都等待着少年的探索......

开发者的话:

虽说这个游戏是21年11月立项的,但由于临近毕业时的各种事情,其实最终留给大家集中开发的时间只有四个月不到。还记得刚搭白盒、做功能的时候还是UE5 EA版本,然后经历了Preview版本,到了现在的5.0.2版本,版本更替之中我们的Demo又根据官方的更新日志更迭了多次,例如最终还是选择了更费的虚拟阴影贴图。使用一个之前接触不多的引擎,甚至是已经新到很多地方无法参考其他UE4项目经验的引擎,对仍在学校学习的我们(不论是程序还是美术)来说,都是一个很大的挑战。所以虽然Demo披着一个略显光鲜的外衣,但至少你得拥有一个足以媲美RTX2060的显卡才能跑得动这个游戏。而且,因为缺少经验丰富的策划,在有限的时间内,程序和美术只能在完成自己本职工作的基础上,加上一些基础的玩法设计来构建这样一个Demo,还请大家多多担待。

关于素材:

所有三星堆相关的美术素材均由团队制作,部分山石素材使用了ue官方Quixel Bridge中的扫描资产。

视频画面:

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