游民晨播报:《星空》主线30-40小时 B社重申:《辐射5》排在《上古卷轴6》之后

各位朋友早,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我们将在随后为你带来以下新闻的详细信息,一起来看看今天游戏圈内外又有哪些新鲜资讯。

重点关注:

1.《星空》通关主线需要30-40个小时

据游戏总监Todd Howard称,《星空》的主线剧情时长大约为30-40个小时。

Howard表示,由于这款科幻RPG有大量的任务,这款游戏的剧情比《上古卷轴5:天际》和《辐射4》要长约五分之一。如果玩家选择忽略大量的支线内容,那么主线剧情的长度“可能只有30到40个小时”。

2.B社重申:《辐射5》排在《上古卷轴6》之后

Todd Howard表示,在Bethesda Game Studios的生产队列中,《辐射5》排在《星空》和《上古卷轴6》之后。

“是的,《上古卷轴6》正处于早起制作阶段,我们将在之后制作《辐射5》,我们也会时不时地看一些其他的项目。”

Howard此前表示,《星空》的开发工作始于2015年,这意味着到它发售时,已经开发了7年多的时间。假设《上古卷轴6》的开发也需要很长的时间,《辐射》的粉丝们可能要再等十年才能看到《辐射5》了。

3.曝《海王2》将删除艾梅伯戏份

JustJared独家报道:《海王2》将删除艾梅伯·希尔德的戏份,并重新选女主“湄拉”的演员。消息源称华纳是在试映《海王2》后做出该决定,杰森·莫玛和妮可·基德曼也会参与重拍/补拍。

希尔德的团队最新发表声明称以上消息纯粹“胡说八道”,表示谣言从第一天起就开始传了,现在越演越烈,这是不准确且有点疯狂的。

4.《星空》不允许玩家无缝飞行

Todd Howard表示,《星空》不允许玩家从太空无缝飞行到1000个可探索的星球(像《无人深空》那样无缝着陆),他认为该功能“对玩家来说并不是那么重要”,所以不需要为此投入太多工作。

5.微软同意对未来的动视暴雪工会采取“中立态度”

就在许多大型科技公司都在抵制工会运动的时候,微软却通过与美国通信工人协会合作,主动承认了一些甚至还未成立的工会。

微软与美国通信工人协会宣布,他们已经达成了一项“劳动中立协议”,该协议将在微软正式完成对动视暴雪的收购60天后生效,该收购计划于2023年6月30日前完成。

该协议规定,当员工表达成立工会的意愿时,微软将采取“中立的方式”,并允许他们与同事和工会代表就成立工会进行沟通,“以一种鼓励信息共享和避免工作中断的方式”。这句话似乎暗示微软不会试图阻止员工讨论工会,作为回报,员工将避免做出会影响工作的行为,比如罢工。

我们会在每天的早晨以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是可樂餅,祝愿大家身体健康、工作顺利。我们明天再见。

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