《使命召唤手游》使命终测10.20即将上线 《使命召唤》经典地图再临
备受关注的《使命召唤手游》将于10月20日正式开启“使命终测”,传承十七年经典IP的同时,将以前所未有的真实感与操控性开启掌上FPS大战。开测消息一经放出,立即引发玩家热议,各大平台抢号火爆。与此同时,游戏中的特色地图与玩法也相继曝光,坠机之地、交叉火力等多个COD系列地图强势回归,团竞、占点、爆破等经典玩法同步惊艳上线。一场掌上FPS大战已然打响,你准备好了吗?
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经典地图回归 塑造立体战场
作为“使命召唤”IP唯一正版射击手游,《使命召唤手游》沿用了COD系列坠机之地、交叉火力、核弹小镇、战火小镇、战斗小屋五大经典人气地图,在玩法构成上更具辨识度。
坠机之地:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源自于其战役剧情第10、第11关,Shock and Awe、Aftermath。整个地图大小中等偏上,建筑交错,掩体众多。除高点外,玩家视野整体相对受阻。图内烂尾楼、A楼两大制高点依旧是战略要素,可以俯瞰核心战场,但相互制约,同时需注意冲楼攻击。整体而言,活用地形多面压制是本图的制胜关键。
交叉火力:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关WarPig。地图大小中等,中路地形狭长,视野开阔,适合长距离对狙,狙击点位也分布较多。边路楼房林立交错,以短兵相接为主,适合绕后偷袭。由于中路较为开阔,短枪人员行动时注意封烟掩护。边路地形较复杂,建议带上警觉perk,有助于防止被蹲点偷袭。
核弹小镇:最早出现于《使命召唤:黑色行动》,整体面积偏小,地图主体为经典的三线式结构,清晰不复杂。中部掩体横亘,为战斗提供了小范围短时博弈空间。另一方面,两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,提供了CQB场景。清晰的结构加上相对固定的路线,使得新手玩家可以迅速上手,是实战友好度较高的一张地图。
战火小镇:最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,地图面积中等偏上,地形本身不算复杂,建筑以双层独栋为主,但后巷通路较多,容易出现绕后情况。整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度高。另一方面,中路开阔且分布有多个双层狙楼,作为战略要地的同时,入口也较多,冲突性强,需注意放激光绊雷或注意卡楼梯。
战斗小屋:最早出现于《使命召唤4:现代战争》,作为COD4的教学关卡(即第一个战役任务F.N.G.),结构简单对称,掩体虽多但基本为单层,出生点高台视野开阔,基本无优势卡点位。掩体大多为木质可穿透,且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,故战斗中注意利用好滑铲离开敌人视线,往往能起到出其不意的效果。
据悉,除了上述五张经典人气地图外,《使命召唤手游》还将在后续继续添加突尼斯、装卸货场等多个特色地图,进一步丰富玩法模式,敬请期待!
一号难求 定档10.20开启“使命终测”
目前,《使命召唤手游》以近5000万的预约量成为FPS手游的新热门,大量新玩家涌入呈现一号难求的态势。此外,官网抢号预约已正式进入倒计时,抓紧最后的机会,抢占“使命终测”的黄金资格,不容错过!
千呼万唤始出来,《使命召唤手游》“使命终测”即将开启。经典人气地图回归,更有神秘玩法惊喜即将解锁,锁定10月20日,不见不散!
关于《使命召唤手游》:
《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类手游,也是“使命召唤”IP唯一正版射击手游。游戏不仅呈现了高质量视觉效果,同时也高度还原了使命召唤系列的经典玩法、地图和角色,并针对手机端操作特点进行专属适配与优化,致力于让玩家们能更好沉浸在淋漓尽致的射击体验中。
关于腾讯游戏:
腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国最大的网络游戏社区,致力为玩家提供优质的互动娱乐体验。
目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。腾讯游戏联动其在文学、动漫、影视领域的丰富跨媒体IP资源,打造优质的游戏体验。腾讯游戏亦致力于用游戏的方式服务社会,力求在游戏中探索更多的社会价值;同时,携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态。
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