高能电玩节:《上行战场》试玩体验 ARPG游戏版的《银翼杀手》
《上行战场》是一款赛博朋克风格的动作射击类的ARPG游戏,作为微软公布的首批次世代游戏中最优秀的之一,这款虚幻引擎所打造的的独立游戏体积达到了30GB,同时支持单机和多人联机。最近笔者有幸体验了这款游戏的前两个章节,下面就为各位带来这款游戏的试玩体验。
试玩视频:
本作即将于7月29日发售,游戏的Steam预购正在进行中,感兴趣的朋友可以前往商店进行查看。
对赛博朋克风格的出色诠释
《上行战场》的游戏背景设置在维勒斯,一个拥挤不堪的赛博朋克世界,在这里,超级企业上行集团掌控着你和其他所有人。听起来是不是有点耳熟?虽然本作和《赛博朋克2077》并不是一个体量的游戏,但是游玩之后,我认为本作对于“赛博朋克”这一元素做出了相当出色的表现与诠释。
这座企业运营的大都会,庞大宏伟,高耸入云,塞满了来自整个银河系的各种生物。你的身份是一名工人,受着公司的奴役,而公司掌管着你和所有人的生杀予夺。主角出身13区,街头的五颜六色的霓虹灯、让人眼花缭乱的街排标志性广告以及高耸入云的高楼建筑所掩藏的是这个社会腐朽时散发的恶臭,“低等生活与高端科技的结合”所带来的反差给人强烈的冲击。
不同于《2077》中树大根深的荒坂集团,《上行战场》中的超级企业上行集团已经衰落,正处于崩溃的边缘,游戏开始在其倒闭之时,主角也因此被卷进了灾难事件的漩涡,整个街区的生存都受到了威胁。你必须拿起武器,着手新的任务,追溯整起事件的源头。
丰富多样的战斗方式
《上行战场》虽然采用的是等距视角,但玩家玩家可以右键向高处瞄准来爆头敌人,或向低处扫射,也可以躲在掩体后方进行射击,空格键进行翻滚,这在前期狭窄地形的战斗中相当重要。
游戏中玩家拥有两个武器槽,可随时滚轮切换,装备栏分为头部躯干和腿部三个装备槽,另外玩家还拥有两个义体槽和两个组件槽,每个义体都会给玩家一项特殊能力,在游戏中笔者体验的是“液压猛拳”,可以向前锤击并带来大范围的爆炸伤害,可以说相当舒爽。
同时地图中还有很多可互动元素,需要充分利用易损坏的环境,在面对新敌人时不断调整战术。笔者在体验的时候是在PC上用键鼠来进行操作的,用手柄可能会有更好的体验。
小小不足之处
但是在体验的前两章中,前期很多时间都在跑图,在第一章的战斗中敌人种类很少,绝大部分都是一种叫“猛虫”的怪物,长得像是《正联》里荒原狼的小怪。不过这些遗憾也在第二章进入巢都布鲁斯之后被一扫而空。
结语
近年来上架的赛博朋克作品数目繁多,可能不少玩家已经对此类游戏产生了审美疲劳,甚至谈“赛博朋克”色变。不过从本作的体验上来讲,《上行战场》对于这一元素的诠释还是相当到位的,打开游戏仿佛置身《银翼杀手》的世界中。《上行战场》将在今年7月29日登陆Xbox Series X/S、Xbox One与STEAM,目前预购价格-10%,售价133.20元,支持官方中文。感兴趣的玩家可以了解一下。