《诺亚之心》7月20日启程首测 环绕星球的冒险之旅

为你带来一场“环绕星球的冒险之旅”!

星球大世界探索手游《诺亚之心》,于7月20日开启启程首测。独一无二的无缝球形连续大地图,将带你踏上一段难忘的环球冒险旅程。

作为一款开放世界手游,《诺亚之心》基于“幻灵+武器”的自由战斗体系,设计了闯关、竞技、探索、生活4种玩法大类,并且它们之间不影响独立体验和成长。玩家可以沉浸于某一个或者几个玩法,无需因成长需要而被迫游玩所有内容,让游戏回归于自由舒适的本质。

环球旅行 不再被世界尽头拦阻

你有没有设想过,在开放世界手游里来一场环球旅行?相信不少朋友的答案是肯定的。然而在此之前,即便我们都知道星球该是圆的,但几乎在所有以拟真还原度为卖点的开放世界手游中,星球就是扁平的——环球旅行会被地图边界拦阻。

《诺亚之心》独特的“球形连续大地图”,将玩家们的环球旅行梦变成了现实。你可以从始发地启程,穿过大陆、横渡大洋,绕星球一周回归起始点。旅途中的美景与故事,将被串联成一条清晰的脉络。而无论是这般无缝衔接的环球经历,还是更贴合现实的拟真视觉感官体验,都是寻常平面地图手游很难体验到的。

开放世界 唯美景与自由不可辜负

近年来,越来越多开放世界手游追求极致画质与高度拟真感,希冀着由此能为玩家带来更具视觉冲击力与沉浸感的游戏体验,《诺亚之心》也不例外。

得益于虚幻4引擎与诸多画面技术加持,游戏的画面素质不错,角色立绘也有日式幻想的设计风格。

而与此同时,游戏世界内太阳的昼出夜落,一日间各时的天气变化,一个气候轮回的阴晴雨雪,各色生物的适时而栖……都使得这个高度拟真的诺亚星球,成为值得你深度探寻游览的开放世界。

一直以来,“自由”都是构筑开放世界游戏的基础命题之一。《诺亚之心》对自由的定义,一方面是玩法丰富维度的自由。你可以借助各类交通工具畅游世界,通过独特的“钩索”机制搜寻宝藏奇遇,在狩猎、钓鱼、采集中享受生活乐趣,在各个战场体验新颖战斗的快感。

另一方面,是游戏养成过程的自由。有别于那些看似开放的RPG手游,《诺亚之心》没有通过“长不大”、掉队等恐慌,将玩家束缚于某些特定玩法。而是将养成机制,投放于闯关、竞技、探索、生活等内容,解决了传统RPG手游需要玩家肝掉所有玩法的弊病。游戏体验自然是更轻松、更自由、更好玩。

百变套路 自由战斗+幻灵机制

“我们要再做一个更创新、更大胆的开放世界手游”,这是去年腾讯游戏年度发布会上,祖龙娱乐创始人董事长兼CEO李青在《诺亚之心》展示中提到的。而这款游戏的大胆创新,除了表现在开放世界的塑造、美术、日常玩法等方面外,还深入到了战斗系统。

有别于传统开放世界手游,《诺亚之心》打破了职业划分,将角色的操作流派寄托于武器类型、技能配点,以及“幻灵”的选择。进而形成了更开放、自由的战斗玩法体系,使得每一位玩家都能按照自己的意愿组建打法流派。

而“幻灵”,即为玩家通过“唤灵”建立羁绊的NPC。幻灵通过附体,可为玩家角色提供两项技能,既丰富了流派脉络,又提升了操作体验。

与此同时,玩家也可将幻灵组成佣兵小队,甚至还能在战斗中打出连携技能,将激战的畅爽感拉爆。而需要注意的是,游戏为幻灵设计了刺客、格斗等五大职业,并附加了六种形成克制关系的元素属性。因此幻灵的选用与搭配组合,具有非常不俗的多样性与策略深度。

结语:

独一无二的的无缝球形连续大地图,以“幻灵+武器”为核心辐射闯关、竞技、探索、生活的自由轻松养成体验……《诺亚之心》诠释了何谓更创新、更大胆的开放世界手游。

星球大世界探索手游《诺亚之心》,已于7月20日开启启程首测。如果你是开放世界爱好者,或者单纯想体验新奇的球星无缝大地图,那么不妨一起打开黑方石,踏上通往诺亚星球的冒险之旅吧!

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