《死亡空间:重制版》将不含微交易:从系列过去的失误中吸取教训

与备受争议的《死亡空间3》中包含微交易的做法相反,即将发行的《死亡空间:重制版》的开发者并不打算在游戏中添加微交易内容。

在《死亡空间》预告片发布之前,资深制作人Phil Ducharme在接受IGN采访时表示,EA Motive团队在开发这款重制游戏时从该系列过去的一些失误中吸取了教训,并确保重制版游戏不会从玩家身上榨取额外的钱。

当谈到重制版是如何从《死亡空间》中吸取教训并将一些理念整合到原作中时,Ducharme明确表示他们不会添加微交易。“从未来的角度来看,我们正在考虑在这款游戏中植入什么元素。我们也从微交易等错误中吸取了教训,比如这次我们的游戏中就没有微交易。”Ducharme告诉IGN,并确认他们将“永远”不让微交易添加到游戏体验中。

这是继重生娱乐的《星球大战绝地:陨落的武士团》之后的又一次游戏在发行前就明确表示单人游戏体验将不包含任何微交易。

当然,开发者们也在寻找未来能够重新焕发《死亡空间》系列生机的方法。Ducharme和Roman Campos Oriola提到了《死亡空间2》游戏中的零重力部分,以及他们也在《死亡空间:重制版》中应用了这一内容。该团队还在寻找方法,将后面两作的重要情节点自然地整合到《死亡空间1》的故事中,这也许是最初的开发者当时并没有呈现出所有内容。

“对我们来说,《死亡空间1》的故事是基础。但我们也想对这个故事做出一些改进。”Campos Oriola说道,“这并不一定是大刀阔斧的改动,因为很多东西在最初版本中并没有真正体现,更多的改进是考虑到之后出现的内容,我们会想,‘哇,如果我们可以来个小致敬,或者如果我们可以在前后作之间建立起联系,一定很有趣。”

团队还牢记重制版有可能为原版《死亡空间》带来全新一代的粉丝。他们会将重制版作为一个机会,通过以前没有的辅助功能选项来帮助扩大玩家群。

“对我们来说,12年前还没有的辅助功能选项也非常重要……所有这些选项和不同的游戏方式对玩家来说很有必要。所有这些改进对我们来说都是非常重要的,这样我们能够将《死亡空间》的游戏体验带给更广泛的玩家群体,而他们在游戏最初发行时不一定有机会体验游戏。”

《死亡空间:重制版》将由EA旗下Motive工作室采用寒霜引擎打造,将带来更加深入及沉浸的游戏体验。游戏将登陆PC/PS5/XSX|S平台,尚未公布发售日。

热门相关:斗破苍穹   孙猴子是我师弟   一拳猎人   一拳猎人   孙猴子是我师弟