除了《博德之门3》,威世智宣布还有6款DND游戏正在开发

对于龙与地下城(DND)爱好者而言,今年最值得期待的游戏莫过于《博德之门3》了——史上最伟大的DND游戏续作,由当代最负盛名的CRPG开发商拉瑞安工作室操刀。这当然值得开心,但也反映出DND在电子游戏领域的尴尬处境——玩家在两三年内只有一款该题材的游戏可以期待。

时至今日,DND桌游虽然已经将其文化、规则和风格渗透入广泛意义上的西方奇幻游戏中,但它自己本身,却很久没在电子游戏领域上有什么动静了。DND版权的拥有者威世智近年来除了宣布“DND可能会有AR/VR版”之外,就只是一本接一本出纸质版桌游规则书。

所幸,这种情况可能在今年得以告终。最近,威世智的母公司孩之宝召开了他们的2019年投资者电话会议,回答投资者的问题,发布新年度的计划。在电话会议上,孩之宝的首席执行官表示,他们正在推进一些关于龙与地下城的“实质性数字游戏”,希望开发可实现长期高利润率增长的新型数字游戏,不过他没有透露更多信息。

直到几天的纽约玩具展,威世智的首席执行官库克斯才正式宣布了“实质性数字游戏”到底是什么意思,他宣布,除了已经公布的《博德之门3》和《博德之门:黑暗联盟》,还有五款官方授权的DND题材游戏正在开发中。

《博德之门:黑暗联盟》曾经是PS2上的一款DND游戏

威世智终于决定推进DND相关的电子游戏,有多个原因。库克斯在宣布有7款DND游戏正在同时开发时提到,他们的调研发现,超过65%的PC或主机玩家对DND这个题材有良好的品牌认知度,这促使他们在未来几年开始推进DND的数字化。

库克斯不那么好宣之于口的原因在于威世智旗下的另一个重磅题材万智牌。2018年之前,万智牌在数字化上几乎面临和DND一样的窘境,纸质桌游成绩不错,但相关电子游戏却疲软无力。威世智推出过多款万智牌电子游戏,却都因为各种原因相继被放弃,反而使得玩家失去了信任——“别在这些游戏里买牌了,过几个版本这游戏就不更新了”。

然而2018年9月公测的《万智牌:竞技场》(MTGA)却取得了不错的成绩,威世智表现出的重视也让玩家对这款游戏有了信心,有分析称,MTGA有望帮助威世智在2023年实现针对2018年的收入翻番。

MTGA在电话会议上被形容为“增长强劲”

发现将老题材电子游戏化并非把钱往水里扔,威世智和孩之宝才重新提起了将旗下其他IP数字化的兴趣,首先被想起的自然是DND这个超级IP。

在纽约游戏展上,库克斯透露《博德之门3》将于今年晚些时候在Steam上进入抢先体验阶段,《博德之门:黑暗联盟》也将在今年上线,在即将开始的PAX East上还会公布《博德之门3》的首个游戏实机演示。

不过除了这两款近在咫尺的DND游戏,其他五款游戏离爱好者们也不算太远。威世智方面尚未公布这五款游戏的世界观背景(DND下有诸如费伦、魔法船、艾伯伦等多个的世界观),只是表示在2025年之前,DND玩家们每年都能玩到一款官方授权的DND游戏

一年一款,没有空窗期,但愿接下来的这些DND游戏,都像《博德之门》系列一样劲爆。

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