让游戏角色更“真实”的AI滤镜,遭到了玩家反对

Corridor Digital是一家位于美国洛杉矶的制片工作室,由一群内容创作者、影视制作人和特效爱好者组成,曾为谷歌等多家大型公司制作过电视广告。

同时,他们中的主要成员也在油管经营着自己的频道Corridor Crew,创作内容通常包括讨论知名电影幕后细节、对流行影片进行二次创作和拍摄原创短剧等等。目前为止Corridor Crew的油管频道有着600多万订阅用户,所上传视频在全球范围内被播放了20多亿次。

今年年初,Corridor Crew在油管上传了一段动画短片《剪刀石头布》,内容是一对双胞胎兄弟为了争夺王位而进行猜拳对决,全片分镜炫酷、透视夸张、人物表情变化细腻。更令人惊叹的是,这部短片完全是由AI生成的。

当时AI最大的弱点还是无法正确表现人类的手部,而Corridor Crew正是基于这一点发起了挑战。最终结果颇为成功,不仅人物手型正常,视觉冲击力也绝对一流。这部短片迅速引起了热议,最终收获400多万次播放。

也正是因此,Corridor Crew一举踏上了进行更多AI技术实验的道路。就在近日,Corridor Crew的油管频道又上传了一支新的视频,标题为《我们为游戏角色打造了照片级真人面孔》(We try Putting Photoreal Faces in Video Games)。

视频中,Corridor Crew展示了他们对AI生成图像的最新理解:将通过将AI脸部变形技术“Insight Face”与图像生成模型“Stable Diffusion XL”相结合,从而改变游戏角色的面部表现方式。

Corridor Crew发布的视频中可以看出,有些角色经过AI的处理后,五官和皮肤材质更为真实贴近现实。但这些处理忽略了游戏角色通常是风格化的个体,一些角色经过AI处理,却呈现出一种强烈的违和感,在游戏中的演出也极其不自然,日式建模脸便是这一列中的重灾区。

还有一些玩家指出,经过处理的模型根本不符合实际。比如,埃洛伊是后世界末日的女战士,而AI处理却只是“在男性审美的滤镜下为其上妆”。 

也因此,Corridor Crew的视频迅速引起了热议,有些网友认为新的AI技术使角色模型更真实,对于修复老游戏将会起到重要作用;而更多玩家则认为AI把角色的脸部特征和个性都洗掉了,Corridor Digital团队根本不懂游戏。

同时,这支视频在游戏业内也引发了巨大反响,像是《Apex英雄》的角色设计师莉兹•爱德华(Liz Edward)就在推特批评道:“艺术设计是方向性的,建模和纹理会随着时间的推移而保持当下的艺术感。为了细节而胡乱添加细节,结果就是给Snake穿上了廉价万圣节服装。”

Corridor Digital认为游戏角色的面孔越真实,越能唤起玩家强烈的情感投射,游戏越对玩家具有吸引力。反之,如果角色没有真实的面部表现,游戏的吸引力就会降低。显然,他们严重误解了游戏这种艺术形式吸引玩家的原因。

在视频的一开始,Corridor Crew团队的成员曾信誓旦旦表示“接下来,我们要向你展示的是游戏图形的未来。”但目前看来,Corridor Crew的视频无疑成了典型的反面教材。

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