心动公司公布中期业绩:营收17.53亿元 同比增长10%
8月31日消息,心动公司(02400.HK)8月31日公布中期业绩,截至2023年6月30日止六个月,公司收益为人民币17.53亿元,同比增长10.0%;毛利为人民币10.37亿元,同比增长32.5%;公司权益持有人应占溢利为人民币9019.4万元,2022年同期则亏损为人民币3.81亿元;公司权益持有人应占经调整溢利为人民币1.13亿元,2022年同期则亏损2.43亿元。
截至2023年6月30日止六个月,毛利率为59.2%,高于截至2022年6月30日止六个月的毛利率,主要由于(i) 《火炬之光:无限》(Torchlight: Infinite)及《火力苏打》(T3 Arena)等自研游戏增加(自研游戏的毛利率一般高于授权游戏),导致公司游戏分部的毛利率由截至2022年6月30日止六个月的40.1%增加至2023年同期的47.3%;及(ii)信息服务分部的毛利率由截至2022年6月30日止六个月的70.7%增加至2023年同期的81.9%。增长亦得益于信息服务业务的收入占我们总收入的比例由截至2022年6月30日止六个月的29.3%增加至2023年同期的34.4%,其毛利率一般高於游戏业务。
截至2023年6月30日止六个月,游戏业务收入同比增加2.1%至人民币11.50亿万元。其中,来自网络游戏的收入同比增加3.7%至人民币10.80亿元,主要由于来自《香肠派对》(Sausage Man)及新推行游戏,例如《火炬之光:无限》(Torchlight: Infinite)及《火力苏打》(T3 Arena)的收入增加,部分被若干如《不休的乌拉拉》(Ulala)及《仙境传说M》(Ragnarok M)等处於成熟期的现有游戏收入减少所抵销;来自付费游戏的收入同比减少11.2%至人民币6450万元,主要由于若干现有付费游戏收入减少。
2023年上半年,受益于TapTap广告收入的增加以及《火炬之光:无限》(Torchlight:Infinite)和《火力苏打》(T3Arena)两款游戏在国内上线的拉动,我们保持了稳健的收入增长。
再加上2023年严谨的成本控制纪律,公司成功扭亏为盈。2023年上半年经调整息税折旧及摊销前盈利为人民币1.85亿元,而2022年同期为经调整息税折旧及摊销前亏损人民币2.46亿元。
虽然TapTap中国版App的平均月活跃用户较2022年同期有所减少,但公司相信这主要是受一次性因素的影响,并且经过一些调整后,目前TapTap中国版App的月活跃用户已经重回增长势头。