任天堂快悲剧了么?

  任天堂今年第一季度的财报显示从今年4月初到6月末全球范围内共售出了16万Wii U。我不认为在上一财年最后一季度的不佳数据后会有人期望任天堂有突然的回升,但目前这个数据比之前最悲观的预期还要低。分地域检视数据时你更会吃惊于这微不足道的数字——日本售出9万台,北美售出6万台,欧洲、澳大利亚和其余各地合计仅售出1万台。

  整个欧洲地区3个月内卖了不到1万台机器,这实在让人难以置信,老一代的主机卖得都要比它好。刚刚过1百万的软件销售额也很难说得上改善了这个状况。Wii U刚发售时势头很强劲,最初几个月就卖了300万台。但如大家所知,后来它就迅速疲软了,没人知道它会像现在这样凄惨。

  这是个坏消息,但究竟有多坏呢?我们需要正儿八经地担忧任天堂的未来么?

  简短回答——目前来说的话就是:不需要。任天堂可不是行将就木了。归功于它的资产、投资以及在汇率市场的操作,公司目前是盈利的。Wii U正在亏损,这意味着任天堂在随后硬软件销售中会持续赔钱,但这离公司破产还有很长的一段距离。3DS现在是非常成功,虽然跟DS时期的疯狂不能相比,但DS当年没有面临智能手机的强力竞争。

  3DS可以说是挫败了那些认为”智能机和平板已经摧毁掌机市场“的言论。本季度的三个月内售出了1140万份3DS游戏以及1百多万台3DS——硬件数据一般,但软件数据很惊人,尤其是和PSV相比。索尼目前在财报中是捆绑统计PSV和PSP的数据,目的是模糊PSV的实际境况。我们不知道PSV怎么样,但猜也猜得出来。

  3DS使得任天堂账面不错,但这不能改变Wii U目前处于险境的事实。目前它比同阶段的NGC还要少卖20万台,而且当时的市场更小且NGC那时还没登陆欧洲,NGC同时也没有亏本销售。

  NGC和N64不被认为是很成功的主机,但它们也依然是盈利的。我们要记住任天堂在漫长的历史中仅仅只在2012年出现过亏损。这样的纪录加上任天堂出色的债务偿还能力以及充足的现金使得公司的未来并不危险。任天堂目前手里有超过50亿美元的现金以及差不多等量的短期投资证券。


  现在断言Wii U不行实在太早了,但即便Wii U最终没能起势而以惨败收场,任天堂也能挨过去。它可以经受住好几轮这样的失败。其他的公司——比如微软的Xbox部门和索尼电脑娱乐长年都是亏损运营状态,但任天堂从来都不是这样做生意的。

  这也是任天堂为什么不会退出硬件市场的原因,显然不会在主机中期,以后也不太可能。为什么任天堂要在可以控制硬件平台的时候把旗下的王牌游戏放到别人的平台上呢?过去3个月售出的1100万分3DS游戏大部分都是任天堂自己发行的,任天堂不需要向别的平台所有者付一毛钱。

  任天堂可以持续撑起自有主机很长一段时间。Wii U处境确实挣扎,但在任天堂整体的规划里它没有人们期望的那么重要。这反映在任天堂股价上,过去一周股价跌了6%,但比去年同期要高37%。

  任天堂在掌机领域处于统治性地位,而Wii U连本世代主机都追赶不上,包括老它7年的前代(本季度Wii售出21万台)。你确实有必要怀疑它拿什么PS4和Xbox One竞争。

  几款Wii U大作正在路上,但其中最重要的两款——《任天堂明星大乱斗》和《马里奥赛车》直到2014年才会发售,这有一点点晚了。今年年底另两款次世代主机就要发售,而Wii U还没有找到杀手锏。我认为任天堂不好同他们竞争了——不过从今年E3的情况来看,任天堂似乎也不想同他们竞争。

  所以本文就讲了两件事,一是任天堂是一家盈利能力和债务偿还能力非常强的公司。目前他们没有任何衰退的迹象,他们有一款极其成功的产品和一款处境不太好的产品。二是Wii U目前面临着严峻的困境。过去没能杀出重围,今后的挑战只会越来越多。这两者并没有什么矛盾,任天堂着实需要认真担心Wii U,但我们完全不需要担心任天堂。

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