PS4详细评测:机能彪悍、性价比高
随着2013年11月15日索尼PlayStation 4(以下简称PS4)主机的正式上市,新一轮的游戏主机大战正式拉开序幕。毫无疑问,相比7年前的PS3,PS4显然具备更强大的性能、更好的多人在线游 戏标准以及多任务功能;那么,它究竟会给我们带来怎样的游戏体验提升,还是先来看看评测内容吧。
索尼PS4评测:
硬件:设计、性能和连接性
似乎对于游戏主机的工业设计,我们是较为宽容的,它们不必像最新的智能手机或平板那样轻薄、便携,毕竟游戏主机基本上都会躺在家里的电视柜上。PS4的外形设计算不上突破,但可以称得上是有型,305*275 *53毫米的三围尺寸比最初款式的PS3要稍小一些,重量也要更轻,可以保证的是,在未来几年内,肯定会有新的轻薄款出现。
至于风格,显然索尼公司深谙影音、娱乐产品的设计之道,让PS4看起来更为现代,这是要比一直粗犷不羁的Xbox系列更令人喜欢的。所以你把PS4放在任何一款平板电视旁边,都不会觉得不和谐。与PS3一样,PS4可以横置也能够立起来,当然如果要立置,你需要额外花费约150元购买一个支架,可以让它更加稳固。
PS4倾斜的前面板拥有较多设计,包括一个嵌入式的蓝光光驱(支持6速蓝光读取、8速DVD读取),还可以看到两个USB接口,可以为手柄和其他设备充电。机身背面设计了HDMI接口、以太网接口和PS相机配件的辅助电缆,无线方面则支持802.11 b/g/n(并非最先进的ac)以及蓝牙2.1。
此前,PS3独特架构的“Cell”处理器吓跑了很多游戏开发商,其游戏开发成本也要远远高于同时期的Xbox 360,所以索尼痛定思痛,为PS4选择了主流的X86架构、8核心AMD“Jaguar”处理器以及Radeon显卡,这种硬件设计与高端个人电脑非常相似,所以为PS4开发游戏基本上不存在什么障碍了。另外,索尼为了让PS4在机能方面更胜一筹,还是下足了血本,使用了昂贵的GDDR5内存标准,这方面要领先于Xbox One的GDDR3。索尼官方声称,PS4的机能是PS3的10倍以上,当然如果要在游戏中完全体现出来,还需要多给游戏开发商一些时间挖掘机能。
大多数情况下,PS4都能够安静地运行,机身温度虽然稍有温暖,但不至于过热。另外,现在你可以选择将所有的游戏数据从光盘中安装到硬盘上,所以光驱的噪音基本上可以忽略了。
DualShock 4手柄
毫无疑问,索尼PS系列的DualShock手柄是业界公认最好的游戏控制器,经过三代的发展,在手感、重量、按键布局上已经做到了完美,那么第四代DualShock 4,自然要有更多功能性的突破。首先,震动电机和倾斜传感器更为精准了,能够根据游戏需求实现更细腻的表达方式;另外,我们可以看到DualShock 4手柄新增了麦克风、耳机接口、触控板等全新设计。
DualShock 4手柄上方的触控板为游戏增加了新的操作方式,可以在游戏中实现快速的模式切换,直观、响应迅速,拥有巨大的潜力。而触摸板旁边的分享按钮,则是PS4全新社交功能的体现形式,你可以直播游戏或是上传游戏剪辑视频,与更多好友分享精彩的游戏瞬间。
最后在续航能力方面,DualShock 4手柄基本上可以实现5个小时的无线使用,与前作持平。不过现在我们可以使用标准的micro-USB接口为其充电,PS4主机也加入了“待机充电”功能,不需要开机充电了。
软件及系统
在PS4发布之后,便迎来了第一个系统补丁V1.50,因为之前的版本是没有任何软件功能的,包括蓝光播放、PSN访问、PS商店、流媒体等等。升级之后,就可以使用了。升级包大概有300多MB,安装之后需要重启,大概花费了20分钟,之后就可以创建或使用已有的PSN账户登录了。
PS4新的用户界面新增了类似“主屏”的概念,使用了类似Windows 8的砖块式排列形式,每一个砖块拥有更多选项内容可选。比如选择一个游戏,你就会看到相应的社交、可选购物品等等,还拥有一个新的“流”选项,能够显示你和朋友最近的PSN活动。另外,你最近使用过的项目都会排列在屏幕的最左侧,除了游戏还可以是各种安装的应用。在插入游戏光盘后,会自动安装到机身内置的500GB硬盘中,同样在PS商店中下载的游戏也是一样,这些游戏会永远驻留在主屏界面的主要内容区域,我们稍有担心如果游戏越来越多,这个部分会显得有些混乱。
至于其他设置功能界面,则与之前的XMB界面比较相似,罗列了主机设置、奖杯以及一些软件内容等等,使用起来也没有什么难度。
PS游戏商店及应用软件
终于,PS游戏商使用了更好的侧边栏导航界面,使得整个浏览体验十分直观。另外,游戏内容基本上也都可以通过商店购买下载,不必在选购光盘了。游戏的授权机制仍是一个PSN账户下的游戏可以在最多两台PS4上安装。
目前,PS4上拥有Music Unlimited、Hulu Plus、Netflix等在线流媒体音乐或是视频软件,其中Music Unlimited是30天免费试用版,可以下载MP3音乐。基本上,这些非本土化的服务对于国内用户没有太多实际意义。
不出所料,PS4内置的网络浏览器并没有比其他游戏机更容易使用,主要是使用手柄操作仍然无法与键盘和鼠标相比,即使PS4加入了手柄倾斜移动光标的新功能,体验上的改进仍然是杯水车薪的。不过,在智能手机和平板电脑普及的时代,你还需要用PS4连着电视上网吗?
远程操控和分享功能
PS4可以与PS Vita实现更完美的远程操控和资料分享功能,包括游戏、音乐、PS商店、消息等等,还能够使用语音命令,或是分享Ustream广播。另外,一些特定游戏中,PS Vita还可以作为PS4的第二屏使用,实现更好的触控操作效果。连接方式通过WIFI实现,所以是十分稳定且流畅的。
至于分享功能,你可以非常方便地在游戏中上传视频,只需通过点击手柄上的分享按钮即可。这个功能最高允许你录制15分钟的游戏画面,并上传到Facebook上,对于制作攻略、教学影片都是十分方便的。另外,按住分享按钮还可以实现屏幕截图功能,分享到Facebook或是Twitter上,虽然没有那么令人兴奋,但也是个实用的小功能。游戏直播是PS4分享功能中最为强大的,你可以直接将游戏内容同步分享到网上,就好像创建了一个专属的游戏频道,并通过摄像头或是麦克风发表评论。总得来说,分享机制让PS4构架了一个充满未来感的互动游戏平台。
首发游戏
显然,PS4的首发游戏阵营并不算十分出彩,一些游戏已经登陆PS3等前代主机,下面简单为大家介绍一下。
《杀戮地带:暗影坠落》
PS平台的第一方FPS游戏,整体素质还不错,拥有出色的阴影和光照表现,不过剧情相对老套,但仍算得上是水准之作。
《光电战机》
这是一款第一方的射击游戏,基本上就是在炫耀PS4的机能,需要操作一个2D飞船在一个3D世界中行进,爆炸风格相当激烈。这款游戏的价格十分低廉,可能会是PS4玩家初期体验的首选。
《Knack》
一款充满童趣的平台游戏,IGN评分为5.9,游戏画面出色,也充满了一些益智类的解密要素,更适合低年龄段玩家。
《战地4》
EA公司的FPS设计大作,延续了系列的风格,如果你是个FPS核心玩家,不会感觉失望。
《刺客信条4:黑旗》
这款游戏在PS3、Xbox 360等旧主机上都有发售,不过在PS4上,画面达到了真正的1080P全高清水平,虽然并非独占,但可能是PS4上初期最具可玩性的动作游戏了。
智能平台应用
在PS4发售之前,索尼公司在iOS和Android平台发布了“PlayStation”官方应用,可以访问索尼娱乐网络商店购买游戏,并通过WIFI无线远程下载到PS4主机上。另外,还包含了用户资料、奖杯、好友等多种信息,可以让你在手机上查看这些内容。最后,最有潜力的功能则是将智能手机或平板作为PS4的第二屏使用,实现一个游戏中的特殊操作。不过目前,我们还没有看到任何游戏使用了这一功能,希望日后会发挥更大的作用。
总结
作为一个PS系列玩家,个人认为这7年的等待是值得的。售价400美元(约合人民币2500元)的PS4是一款价格实惠、性能强大的新游戏主机,未来更多的大作如《战神》、《最终幻想》系列也令人十分期待;主机新增的操控和分享特性也令人感到满意。只是,对于国内玩家来说,行货似乎仍遥遥无期,整个游戏成本无疑要更高一些。对PS4感兴趣的玩家不妨关注一下12月18日发售的亚洲版,将有23款游戏(其中7款繁体中文游戏)同步推出。