新游指南针第一期:《狙击精英》鏖战《神界》

  在过去的几个星期的新作之中,结合作品的影响力和总体质量来看,扛鼎之作恐怕还是《狙击精英3》和《神界3》,虽然二者都没有超一线AAA级作品的预算支持,但在素质上却绝对过关,算是给自家粉丝们交上了合格的答卷。


点击图标进入专栏页面

  独立游戏繁荣依旧,尤其是成功同时登陆了多平台的《铲子骑士》,尽管并不是所有的玩家都能认可这部作品的设计理念,它却还是成功赢得了几乎所有媒体的一致好评,建议大家还是要自己去尝试一下。至于真正的惊喜恐怕还是育碧给我们带来的《勇敢的心:世界大战》,再次证明了自己业界巨头的名号不是白来的。下面就是我们近期的游戏点评汇总,希望能给陷入游戏荒的同学们提供一点参考。

《狙击精英3》点评8.4分 无影无踪千步穿杨

  在曾经多如牛毛的二战题材射击游戏之中,《狙击精英》系列一直是一个相当独特的IP。当众多射击游戏和几部战争电影将狙击手的形象在玩家们心目中定型之后,也是该系列一直锲而不舍的给玩家提供了最为纯粹的狙击手游戏体验。所以,尽管一直未能晋身一线大作的行列,《狙击精英》的名气却一直都不小,而系列的这部最新作《狙击精英3》自然也就成为了不少玩家翘首以盼的对象。

8.4 狙击精英3 Sniper Elite 3
评测平台:PC
《狙击精英3》虽然并非是一部颠覆性的新作,但胜在成功的保留并强化了前作的成功要素,让我们看到了系列脚踏实地的进步。当然,标志性的X光击杀画面也依然坚挺。
脚踏实地
比前作广大许多的开放关卡 绝佳的狙击手感
菜鸟老手两相宜的难度设置 更加人性化的UI和操作设计
除狙击枪外的武器手感极差

  《狙击精英3》这次从欧洲大陆移师北非,让我们在这片炎热的战场上与纳粹部队展开生死搏杀。与前作一样,我们还将扮演一名深入敌阵的孤胆英雄,用千步穿杨的神射与诡诈的战术将一个又一个的纳粹渣滓送入地狱。

《狙击精英3》宣传片:

  评测全文:点击这里

《铲子骑士》游民星空点评9.0分 找回被淡忘的童年

  独立游戏大军里走复古路线的作品不在少数,其中大多是因为团队技术不足,或只是为了懒省事,最后作品粗制滥造质量低下,但是今天这款《铲子骑士》则绝对是一款精品,甚至称得上复古到淋漓尽致,复古到无可挑剔,完全学到了横版动作游戏的神髓;坚实的技术基础和成熟的创作理念,造就了这样一款诚意之作。

9.0 铲子骑士 Shovel Knight
评测平台:PC
《铲子骑士》是像素艺术的传承者,是复古游戏中的佼佼者;它几乎没有缺点,素质坚实且创意十足。但它注定无法屹立于这个感观时代,留下更多的是一份对信仰的执着和对梦想的坚持。
淋漓尽致
像素画面惊艳 精彩的关卡设计
系统丰富耐玩度超强 复古到极致
像素风格难以被大众接受

  我们应该感谢制作团队,在今天很少能有像《铲子骑士》这样,能把复古像素游戏的味道掌握到如此纯正。一方面游戏中有很多借鉴于恶魔城,塞尔达,洛克人等作品中的经典元素,感觉这游戏简直就像是从FC时代穿越到了现在,让童年的回忆历历在目;而另一方面游戏中也包括了很多现在新游戏的特征,元素丰富且十分耐玩;这种似曾相识又独一无二的感觉简直奇妙。

《铲子骑士》预告片:

  评测全文:点击这里

《神界3:原罪》点评8.2分 当代博德之门

  《神界3:原罪(Divinity:Original Sin)》是《神界》系列的最新作,从剧情上看相当于系列的前传,简称DOS,相当霸气。本作的名气虽然还没法和Bioware旗下的两大IP相比,但在稍次一级的作品中也算拥有相当的人气了。Larian Studios工作室在《神界:龙之指挥官》的尝鲜之后寻回了系列一以贯之的RPG传统,只是如果你此前没有关注过本作的抢先体验版的话,这次回归很有可能走得要比你预想的远得多。

8.2 神界3:原罪 Divinity:Original Sin
评测平台:PC
《神界3:原罪》拥有一个广大的开放世界,是一部相当丰富的作品。就算其古拙耐玩的回合制战斗系统无法在当代赢得所有玩家的青睐,想必也足以为其挣得另一部续作了。
返璞归真
广大的开放世界 有趣的人格系统
富有挑战的战斗 复杂的可互动环境
UI与操作不够人性化

  如果说此前的几款《神界》是紧跟着RPG的发展脚步随波逐流,那么最新的这款《神界:原罪》则是一场返璞归真的寻根之旅。从这个角度来说,此前的《神界2》几部作品都更像《龙腾世纪》,而《神界:原罪》则更像是早年的《无冬之夜》甚至《博德之门》系列,比当今的大多数RPG作品节奏更慢,难度更高,策略性更强。

《神界3:原罪》宣传片:

  评测全文:点击这里

《变形金刚:暗焰崛起》点评7.4分 邪恶降临

  与许多其他电影改编的游戏相比,随着电影一道获得了重生的《变形金刚》系列游戏虽然一直没有取得过至高的成就和荣誉,但和其他许多由影视作品改编的游戏相比其总体质量已经要好上不少了。尤其是那些脱开电影剧情限制独立成章的作品都颇为不俗,绝非只是坑害粉丝的吸金工具。粉丝们自然不会忽略如此的诚意,《变形金刚》在游戏界的品牌效应也就这样一年一年的积累了下来。

7.4 变形金刚:暗焰崛起
评测平台:PC
如果《变形金刚》也能像《蝙蝠侠》那样拥真正意义上的AAA级大作,那绝对是一件值得粉丝们欢呼雀跃的事情。只可惜,《变形金刚:暗焰崛起》虽然还行,但还并非这样一部圆梦之作。
中规中矩
战斗很爽快 战役模式量很足
射击手感不错
关卡设计缺乏创意 战斗重复性较强
角色差异性不好

  在这个炎炎夏日里,随着《变形金刚4》的降临,《变形金刚:暗焰崛起(Transformers:Rise of the Dark Spark)》也来到了我们的身边。由于大家长久以来对于电影改编游戏的免疫力,很难说有多少玩家对这部作品寄予了厚望。从实际的表现来看,这部作品恐怕依然无法为《变形金刚》在游戏界斩获什么大奖,但其对于系列游戏的丰富和发展却让我们看到了《变形金刚》在未来跻身一线IP的可能性。

《变形金刚:暗焰崛起》宣传片:

  评测全文:点击这里

《真实拳击》点评5.0分 手游升班马的困窘

  移动平台上的优秀格斗游戏并不多,或者可以说,基本没有。因此,当近两年前《真实拳击(Real Boxing)》出现在移动平台上时,各大媒体给它的评价还都算相当不错。无奈当代的移动终端始终是游戏界的低级联赛,作品的水平还完全无法和主流平台相比。所以,两年之后的今天Vivid Games工作室的作品在PC平台上再试啼声时,当初的那些光环几乎一下子就因为其挥之不去的手游血统而消失殆尽了。

5.0 真实拳击 Real Boxing
评测平台:PC
《真实拳击》的手游血统使得其在主流平台上显得肤浅,按照当代的标准来看,这更像是一部移动平台上俯拾皆是的、考验玩家反应速度和操作精度的游戏,而非真正的格斗游戏。
凤凰落架
打击感不错 节奏很快
战斗系统过于简单 缺乏深度,没有钻研价值
画面平庸

  作为一款拳击题材的格斗游戏,《真实拳击》还是有些可取之处的。本作的动作捕捉相当到位,暗哨虽然不是拳迷,但也能够感受到角色动作的专业味道。战斗时的打击感也很不错,拳头拍在脸上时质感十足。游戏的画面虽然无法和主流平台上的一线作品相比,但作为一款高清化了的手游,也不算太过难看。《真实拳击》真正的问题出在战斗深度上,这也是许多移动平台格斗游戏在移植主流平台后遭遇的通病。

《真实拳击》宣传片:

  评测全文:点击这里

《摩托GP 14》点评7.1分 铁骑之梦今日圆

  化身铁骑士的梦想虽不敢说人人都有,但想必有不少同学至今都对摩托车的风驰电掣心驰神往。作为由GP官方授权的作品,《摩托GP》系列有着清晰的发展脉络,每一部作品都在前作的基础之上做着脚踏实地的改进,而这部《摩托GP 14》就是交给粉丝们的一份最新的答卷。

7.1 摩托GP 14 MotoGP 14
评测平台:PC
《摩托GP 14》让我们有机会在真实 的赛道上与知名的车手们一起体验一骑绝尘的快感。虽然囿于摩托类竞速游戏整体市 场的不景气而缺少雄厚资金的支持,Milestone还是给我们带来了一部值得肯定的佳作 。
基于跬步
兼顾新手与粉丝的游戏设计 真实的车手与赛道
速度感很好
画面距离一线竞速类作品有差距 细节上缺少打磨

  俗话说的好:汽车是铁包肉,摩托车是肉包铁。铁包肉固然已经相当刺激,但无论如何,摩托车所带来的速度感与其危险所带来的肾上腺素都远非四个轮子的对手所能比拟。不过令人感到有些遗憾的是,优秀的摩托类竞速游戏远没有让玩家驾驶传统车辆的作品多,而正因如此,这款《摩托GP 14》也因此显得格外珍贵了。

《摩托GP 14》宣传片:

  评测全文:点击这里

《超级房车赛:汽车运动》点评8.6分 传奇延续

  当《极限竞速》与《GT》分别在微软和索尼的主机上独霸一方的时候,是Codemaster的《超级房车赛》系列让PC玩家们跟上了竞速游戏发展的脚步。时至今日,这款《超级房车赛:汽车运动(GRID Autosport)》虽然同与两大霸主三分天下还有一段距离,但其坚实的素质则让其裂土封王的可能性变得前所未有的高。

8.6 超级房车赛:汽车运动
评测平台:PC
《超级房车赛:汽车运动》是一款优秀的竞速游戏,无论是初次摸到方向盘的菜鸟还是在引擎轰鸣间摸爬滚打了多年的老司机都能获得自己的乐趣。
风驰电擎
优秀的操作手感 多种多样的比赛
有分屏对战功能 富有个性的AI
强迫玩家进行所有种类的赛事

  如何把握游戏街机感的爽快与真实感的深度是竞速类游戏开发者不能回避的一个问题。与街机平台上许多其他让玩家恣意横冲直撞的竞速游戏相比,《超级房车赛》系列硬核的精神还是相当鹤立鸡群的。这次的《超级房车赛:汽车运动》的真实感尽管依然无法和最最硬核的那些作品相比(或许在系列内也非最高),但依然是PC平台上难得一见的硬核竞速游戏。

《超级房车赛:汽车运动》宣传片:

  评测全文:点击这里

《勇敢的心》点评8.6分 育碧的动画大片

  时至今日,绝大多数的优秀二轴冒险解谜游戏似乎都来自独立游戏工作室,还肯在这一类型上下功夫的大厂实在已经不多了。大概是为了纪念第一次世界大战爆发100周年,否则暗哨实在很难想象正在为两部《刺客信条》忙得焦头烂额的育碧能够推出《勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)》这样一款作品。可行家就是行家,作为游戏界最强大、历史最悠久的几间公司之一,又有《雷曼》系列打下来的底子,甭管2D还是3D,育碧只要一出手,气场果然不是盖的。

8.6 勇敢的心:世界大战
评测平台:PC
《勇敢的心:世界大战》仿佛一部育碧打造的动画大片,虽然没有让玩家刺刀见红的感官刺激,却拥有《西线无战事》和《辛德勒的名单》中所蕴藏的那种只有在最悲惨、最可怕的灾难中才能爆发出的感动。
风华绝代
表现力极强的2D画面 优秀的故事
谜题多样性很好 有趣的叙事方式
部分角色的剧情较为单薄

  《勇敢的心:世界大战》让我们通过一群普通人的视角来体验这场人类历史上的大灾难,用一种独特的方式向我们展示了战争毁灭个体幸福的多种手段。这里有暴力、死亡、破碎的家庭、离散的爱人和伟大的友谊,背景则是堑壕、地道、毒气、吐着火舌的机关枪和轰鸣的榴弹炮带来的死亡铁雨。而将这一切铺陈串联起来的则是超一流的美工、敲打心坎的音乐和大量的关于战争的真实记录。

《勇敢的心:世界大战》宣传片:

  评测全文:点击这里

《坠落》E1点评7.0分 人工智能的反抗之火

  从计算机开始出现在科学的地平线上时起,人们关于人工智能的思索和讨论从来就没有停止过。时至今日,尽管像《黑客帝国》那样能够将人类文明掀翻在地的人工智能似乎还没有出现的迹象,但毫无疑问,各种各样的AI已经开始在我们的日常生活中扮演起了重要的角色。小到你我掌中的智能手机,大至各地机场的航空管制系统,作为碳基生命的人类的开始越来越多的将自己的生活交给硅基的芯片来掌控,足见阿西莫夫老爷爷的担忧绝非杞人忧天。

7.0 坠落 第一章 The Fall E1
评测平台:PC
《坠落》给我们讲述了一个充满了神秘诡谲气氛的硬科幻故事,科幻迷们一定明白这有多么的难能可贵。只可惜,作为一款游戏,它的一些缺点让人无法忽视,也很难完全原谅。
瑜不掩瑕
绝佳的、难得一见的硬科幻故事 一以贯之的神秘气氛诡谲
优秀的配音
操作设计很糟 画面缺少亮点
谜题较难,且缺乏任何提示

  就当地球上的科幻作家们忧心忡忡的奋笔疾书时,游戏界对于人工智能的探索也从未停止,这部《坠落(The Fall)》就是其中最新的一部作品,这是一部关于人工智能的科幻二轴动作解谜游戏,目前刚刚发售了三部曲的头一个章节。它让我们扮演一个装载在战斗服上的AI,在主人身受重伤昏迷不醒的时候接管了战斗服的控制权,为了救助主人开始了一场挑战机器人三大定律的冒险之旅。

《坠落》宣传片:

  评测全文:点击这里

《模拟航船:海上搜救》点评3.5分 何以自救?

  得益于当代独立游戏的繁荣昌盛,几乎每个星期我们都能收获一两款不同类型的“模拟”游戏。有让玩家开推土机的,有让玩家做航空管制员的,有让玩家扔铁饼标枪的,总而言之:无所不包,到了让玩家扮演山羊算是达到了一个崭新的高度。这款《模拟航船:海上搜救》也是其中之一,他让我们扮演的是一艘海上搜救船的船长,在北海和波罗地海上乘风破浪、扶危济困。

3.5 模拟航船:海上搜救
评测平台:PC
许多古怪的模拟游戏能给玩家带来意想不到的乐趣,但《模拟航船:海上搜救》显然不是其中之一。这是一部新颖但粗糙的游戏,只鼓励最喜欢尝鲜的朋友们进行尝试。
志大才疏
有趣的题材
贫弱的画面表现力 糟糕的操作手感
真实感与游戏性的骑墙派尴尬

  此类模拟游戏有一些共性,那就是受众群普遍较为狭窄,有些类型甚至本身就是开路先锋,完全没有玩家基础可言。从这个角度来看,此类作品的开发本身就冒着极大的风险,根本没有可供参考的数据来预测市场反应,大工作室与大开发商是决计不敢碰的。因此,游戏界在这些领域的开荒任务也就都落在了独立工作室的肩上。

《模拟航船:海上搜救》宣传片:

  评测全文:点击这里

热门相关:武极神王   我们生活在南京   亿万老公太危险   嫡长女她又美又飒   史上最强师兄