新仇旧恨一起算!《古剑奇谭》抄袭《仙剑奇侠传》骂战升级

  近日,由国产单机游戏《古剑奇谭》改编的同名电视剧热播,引发广泛关注。就在此时,其版权所属公司欢瑞世纪,却被国产系列单机游戏《仙剑奇侠传》的母公司大宇资讯股份有限公司指责抄袭。然而,在围绕该事件的相关讨论中,大宇并未提及的《古剑奇谭》游戏制作方也频频出现,似乎也与抄袭事件扯上了千丝万缕的关系。“抄了”与“没抄”,“电视剧抄袭”与“游戏抄袭”,“‘古剑’抄‘仙剑’”与“‘仙剑’抄‘古剑’”……一时间纷争四起,众说纷纭之下,事件不断升温。一条微博为何引发网友“混战”?“仙剑”谴责“古剑”,究竟是针对电视剧还是游戏?游戏制作方是“躺着也中枪”还是另有隐情?说来说去到底谁抄谁?记者采访相关工作人员,与资深游戏玩家进行对话,来看看其中究竟有着怎样的纠葛。

剑和招一模一样 微博互掐:欢瑞有“借鉴” 烛龙争议多

  8月11日上午,大宇资讯股份有限公司(以下简称大宇)旗下游戏《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑》)官方微博发布消息称:“我公司收到用户投诉,指‘欢瑞世纪’疑有多次抄袭我集团之子公司‘上海软星’于2007年8月1日推出的《仙剑奇侠传四》的原创内容,包含图案、道具、招式名称等,如附图。我集团母公司‘大宇资讯’声明维权的立场,希望@欢瑞世纪 尊重原创著作权,并对抄袭行为提出合理解释。”并在附图中列出了抄袭具体内容的对比,指出了三个抄袭点。

  该微博指出,欢瑞世纪(以下简称欢瑞)在宣布其旗下另一部具有改编版权的游戏作品《诛仙》即将制作电视剧的发布会上,现场所使用的宣传背景图,构图与图片主体中的巨剑都与《仙剑奇侠传四》(以下简称《仙四》)某场景图极其接近。而在《古剑奇谭》(以下简称《古剑》)电视剧中,人物紫胤真人的“缚丝剑穗”,与《仙四》中角色慕容紫英受赠的“九龙缚丝剑穗”类似。另外,该剧中提及的“千方残光剑”,则是直接照搬《仙四》中战斗技能名称。

  此消息一经发出,便迅速引发热烈讨论,短短几小时收获上千条评论与转发,微博下网友各执一词,针对不同观点互相指责,甚至有些网友言辞激烈,咄咄逼人。然而记者发现,在相关的讨论中,几乎所有网友都认同欢瑞直接将《仙四》内容“拿来”的行为确实不妥,并支持大宇就此事维权,在这一点上,各方并不存在认识上的分歧。既然如此,为何还能吵得如此火热?

  记者再仔细分辨各方发言,发现《古剑》的游戏制作方,上海烛龙信息科技有限公司(以下简称烛龙)被反复提及。部分网友指出,不只欢瑞的电视剧抄袭《仙四》,连烛龙的游戏本身,也有借鉴《仙四》的地方,支持大宇一并维权。也有一种观点则认为,《古剑》是《古剑》,《仙剑》是《仙剑》,虽然电视剧中有一些细节存在争议,但就游戏本身并没有抄袭的问题。另外一部分网友则表示,《古剑》《仙剑》本是一家,有一些相似之处很正常,就像亲兄弟一样,难道要为了弟弟长得像哥哥而大打出手吗?激烈的争论,正是围绕着这些不同观点而产生的。

  《古剑》与《仙剑》为何如此纠缠不清?二者之间究竟是什么关系?为何针对电视剧的维权会牵扯到游戏本身?带着这些问题,记者采访了大宇的相关工作人员。

“新仇”加“旧恨”:招牌不同暗含原班人马之争

  大宇相关工作人员向记者解释说,种种争议产生的原因,要从几年前公司的人事变更说起。《仙四》原本由大宇旗下的子公司“上海软星”(以下简称上软)制作,在其制作完成后,上软解散,烛龙成立。上软部分参与过《仙四》制作的员工来到烛龙继续任职,随后,烛龙的新团队推出《古剑》游戏。《古剑》宣传时,以“《仙四》原班人马倾情打造”等说法,吸引众多《仙剑》粉丝关注。因此,一些玩家认为《古剑》和《仙四》为同一团队打造,上软到烛龙,只不过是换了个招牌,制作人员并没有发生变化,版权可以共用。

  然而,大宇的工作人员一再强调事实并非如此。她表示,上软与烛龙并非同一家公司更换了名号的关系。2001年7月,大宇指派张毅君和张孝全创立上软,并担任上软的副总经理、项目监制和企划总监。

看背影似曾相识

  和后续开发工作,全部交由大宇的另一家子公司“北京软星”(以下简称北软)负责。“因此,上软和烛龙各自的作品版权归属完全不同,不存在版权共用的问题。”

  在工作人员为记者提供的名单中可以看到,《仙四》制作团队中,除去外包性质的人员,研发人员共30人,其中有12人加入烛龙并完成了第一代《古剑》游戏,占原上软《仙四》研发组的比例为40%。“从中可以看出,《仙四》的原制作班底与烛龙现有成员相差较大,并非宣传中所谓‘原班人马’。”事实上,对大部分游戏玩家来说,版权的归属并不是他们关心的重点,《古剑》与《仙剑》的粉丝原本也可相安无事。

  然而,《古剑》第一代游戏2010年一经发布,一些玩家便发现其中的人物“紫胤真人”,与《仙四》中的人物“慕容紫英”具有许多相似之处。玩家列举蛛丝马迹,例如紫胤真人的着装和一头白发与《仙四》结尾动画中慕容紫英的背影类似;紫胤真人曾吐露过有一位老友,对其性格的描述被玩家认为暗指《仙四》男主角;另外紫胤真人的一项技能特效,与《仙四》中慕容紫英所在门派的一项标志性技能毫无区别等,都令玩家产生了疑问:紫胤真人与慕容紫英到底是不是一个人?《古剑》难道是《仙四》的后传?种种暗示是否代表了烛龙对上软的延续?这算传承、借鉴或抄袭,还是说这就根本是两个不相干的人物?各种争论随之而来,有关《古剑》与《仙剑》创作团队的关系和之前的种种人事变动也浮出水面,引发更广泛的讨论。

互打“擦边球”:关键在于玩家买不买账

  记者拿着相关问题向大宇方面征求意见,工作人员表示,烛龙在这里其实是打了一个“擦边球”:“由于他们并没有明确指出这两个角色的关系—事实上他们也不会这么做—我们也没办法认定他们是不是‘借用’了《仙四》的人物。然而,根据玩家的反馈来看,在种种宣传中,他们确实有意进行了这方面的引导,这也是玩家反映最大的地方,很多人问,紫胤真人和慕容紫英到底是不是一个人。”工作人员向记者出示了相关的资料,“你看这个截图,你在搜索引擎中输入紫胤真人或慕容紫英,就会发现有许多玩家对二人的关系提出疑问,烛龙在宣传时,也并未针对这一问题作出解释或澄清,很多玩家在这方面反映挺大的。”

  这边“紫胤”与“紫英”正乱作一团,那边又有网友指出:《仙剑》也不要太计较,就算是版权分两家所属,北软在《古剑》之后推出的《仙剑奇侠传五》前传中,也有人物设定和情节发展与《古剑》中的人物类似,你们说《古剑》抄袭《仙剑》,我们倒觉得是《仙剑》抄袭《古剑》。立即便有网友反驳,表示断章取义的理解并不能代表两个人物相似,而且所谓类似的人物和情节在早期几部《仙剑》系列作品中已有体现,即使有借鉴也是自家用自家的,并不存在抄袭《古剑》的说法。相关的讨论又引发了新一阵热潮。为此,记者采访了几位国产单机游戏的忠实玩家,《仙剑》系列作品和《古剑》系列作品都玩过的他们表示,国产单机游戏中,存在许多程式化的桥段,《古剑》与《仙剑》在世界观的建构等方面有近似之处,因此情节发展有重叠的情况,也是可以理解的。作为目前分属两家公司的两款游戏,各种“擦边球”玩家事实上也是心知肚明。“游戏制作方在宣传的时候用一些类似的手段,我们都能懂,也理解,但是必须要承认,这样的做法吸引了很多老游戏的粉丝关注新游戏,同时也让另一部分老游戏的粉丝觉得心里有点不舒服。对我们来说,游戏好玩是最重要的,目前国产单机游戏似乎越走越窄,游戏情节和战斗模式等方面都令玩家诟病。一些已有口碑的作品固然有本身固定的粉丝群,但这并不代表我们不喜欢更多元的作品。希望游戏制作公司能够为我们做出更好玩、更精彩的游戏,其他都不重要。”

  大宇工作人员表示,目前,大宇并无就烛龙方面的“擦边球”进行法律维权的意向,现阶段将只就欢瑞的抄袭行为诉诸法律途径。“我们会针对欢瑞的相关行为进行法律维权的准备,至于其他,就让玩家自由心证吧。”截至记者发稿时,欢瑞与烛龙方面尚未作出任何回应。

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