2015年1月PS+港服会员免费游戏集中评测 《噬神者2》降临
相信有不少玩家都是被次世代的狂潮第一次卷入了PSN的世界,而对于即将转战新主机的朋友们来说,PSN的世界里大概有许多东西会让新人感到一头雾水,PS+可能就是其中之一。鉴于这是我们第一次针对这个板块进行集中评测,暗哨感觉有必要稍微扫一扫盲。
总而言之,PS+是索尼为PSN用户提供的增值服务,与微软的Xbox Live金会员相对应。与PC不同,玩家若是想要在PS4上使用线上服务(包括几乎所有的多人对战),PS+的会员资格都是必不可少的。与之相对应的是,索尼也会按月根据在不同地区给PS+会员提供免费游戏下载,在下载以后,只要你的会员不过期,都可以不间断的免费使用这份游戏,直到天荒地老。
每个服务器按月份更新的PS+免费游戏会有一定相似之处,但多少还是会有些不同。今天我们为大家带来的就是2015年1月港服PS+的集中评测,其中包括:
《声名狼藉:破晓(Infamous:First Light)》——PS4
《生化危机:启示录(Resident Evil:Revelations)》——PS3
《交易者(The Swapper)》——PS4/PS3/PSV
《泰坦攻击(Titan Attacks)》——PS4/PS3/PSV
《噬神者2(God Eaters 2)》——PSV
作品平均分8.06分,希望这些评测能为您是否入坑提供一定程度的参考。
《交易者》游民星空评测8.9分 头脑体操联姻太空冒险
有不少冒险游戏拥有精彩的故事,有不少解谜游戏拥有聪明的谜题,但很少有作品能够像《交易者》这样,让玩家在不断挑战新奇谜题的同时领略一场引人入胜、发人深省的冒险。许多耗资甚巨的AAA级作品在这方面甚至都不如独立游戏《交易者》做得巧妙。而且,就算你对游戏中出现的克隆、意识转换、外星生命形态等思考不感兴趣也没有关系,因为这部作品单靠精妙的谜题也能让你满意。
8.9 | 交易者 The Swapper |
评测平台:PC | |
《交易者》给我们带来了一系列有趣的谜题和一个令人满意的故事。设计者通过巧妙的处理让这部低成本的作品呈现出了令人惊艳的画面表现,其对解谜游戏的新探索也让我们看到了游戏类型进化的新可能。 | |
秀外慧中 | |
精巧的谜题 | 充满艺术气息的画面 |
深邃的故事 | |
流程略短 | |
游戏的画面深邃而简洁,模糊处理的背景非但没有让人觉得简陋,反而与奇诡的光照效果珠联璧合,给人以一种高深莫测之感。除了右下角的克隆数量和克隆枪的瞄准系统之外,游戏几乎没有任何UI,这种设计让玩家在进行游戏时很容易产生久违了的强烈投入感,让人几乎忘记了这实际上是一部二轴横版解谜游戏。
《交易者》宣传片:
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《噬神者2》评测7.5分 精美日式的狩猎幻想
《噬神者2》是曾经在PSP平台风靡一时的合作狩猎游戏《噬神者》的续作,在PSP时代就依靠自己富有个性的游戏特点,以及过硬的游戏素质受到一些玩家的追捧。《噬神者2》作为索尼“共斗游戏计划”的一员登陆PSP/PSV平台,与自己曾经的老对手《怪物猎人》分庭竞争。
7.5 | 噬神者2 |
评测平台:PSV | |
《噬神者2》可能的确是经过精心制作的大作,其品质对得起粉丝的支持同时也能够给不少新玩家带去不一样的体验。然而游戏本身的各项细节缺乏推敲与打磨,游戏本身的玩法也缺少足够的变化与趣味,这可能《噬神者2》最大的问题。 | |
别具一格 | |
精美的画面风格 | 有趣的特色系统 |
剧情代入感较强 | 同伴AI智能 |
平衡性存在问题 | 各种设计缺乏推敲 |
后期剧本完善度低 | |
《噬神者2》是由NBGI制作的,以高速狩猎为卖点曾在PSP平台取得巨大成功的游戏《噬神者》及《噬神者:狂怒解放》的续作,起故事设定在前作3年后(2074年),世界依然处在“荒神”的威胁之下,玩家所扮演的“BLOOD”成员需要狩猎荒神与威胁着整个世界的邪恶对抗。
《噬神者2》开场动画:
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《声名狼藉:破晓》评测8.0分 西雅图的兄妹情
相信游龄较长的玩家们大多已经认识到了:护航新主机首发的游戏通常质量都不咋地。《声名狼藉:私生子》没能赶上PS4的首发盛典,或许也正是因为如此,这款被寄予厚望的蓝军嫡系部队也成功的逃出了这一几成惯例的阴影。虽然在一些比较挑剔的眼光里它还算不上一款足以让人为之购买新硬件的作品,可现在看来,总算是没给SCE丢什么脸。
8.0 | 声名狼藉:破晓 |
评测平台:PS4 | |
《声名狼藉:破晓》进一步的丰富了《声名狼藉》系列的世界,也给我们带来了些许新元素。但它也再次证明了即便在这个开放世界IP满天飞的时代,在作品中最值钱的还是那些需要精雕细琢的线性内容。 | |
冰山一角 | |
扣人心弦的故事 | 化身成霓虹在城市间高速飞驰 |
丰富的挑战项目 | |
缺少真正的改进 | “干货”太少 |
但和几乎所有其他的开放世界IP一样,《声名狼藉:私生子》也染上了“三男一狗综合症”。这只能怪它生不逢时,因为有了R星那划时代的大作珠玉在前,无论是动乱中的巴黎、海盗横行的哈瓦那还是闪烁着霓虹灯的西雅图都在洛圣都的面前变成了“世界公园”。《声名狼藉:破晓(Infamous:First Light)》是一部无需原版就能使用的独立DLC,而考虑到上面的因素,它无疑也肩负了作为DEMO来提振正篇销量的任务。
《声名狼藉:破晓》宣传片:
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《泰坦攻击》评测7.8分 向“小蜜蜂”致敬
如果你读过一点儿关于游戏史的文章,那么大概对《太空侵略者(Space Invader)》这个名字不会感到太过陌生。至于其他玩家来说,如果游龄较长的话,可能会对它的两个效颦者更加熟悉,那就是南梦宫的《大蜜蜂(Galaga)》与《小蜜蜂(Galaxian)》。尽管按照当下的标准这款曾经的经典已经粗糙得无以复加,但它却开创了后来近二十载的、二轴射击游戏的繁荣盛世,许多名声大噪的系列都得算是它的子嗣。说白了,即便我们今天已经有了F22,总也不该把莱特兄弟给忘了。
而《泰坦攻击(Titan Attacks)》,或许就是Puppygames缅怀经典的一种方式。
7.8 | 泰坦攻击 |
评测平台:PC/PS4/PSV | |
《泰坦攻击》或许无法长时间占据我们的屏幕,却很适合在已经夜阑人静、你却仍不想马上扔下手柄的时候再打发一点儿时间,而在这个方面,它要比APP商店里的大多数东西都强太多了。 | |
古韵新编 | |
持续不断的新鲜感 | 对经典游戏模式的大胆探索 |
健康的快节奏 | |
没能重现古典时代的挑战性 | |
我们完全可以将《泰坦攻击》当成是《太空侵略者》的加强版,尽管现在我们所控制的单位还是只能在地面上做水平的左右移动,但不是这样的话,不也就没法向经典致敬了不是吗?在这样的形态限制下,游戏的核心玩法也与当年的《太空侵略者》完全一样,无论你选择的是PS4还是PSV,在游戏中绝大多数的按钮你都用不上,甚至一只红白机的手柄都让人觉得多余。
《泰坦攻击》宣传片:
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《生化危机:启示录HD》游民星空点评:恐怖升级 突袭模式为亮点
随着5月底逐渐到来,一些游戏大作也相继出售,包括《地铁:最后的曙光》《生化危机:启示录HD》都是被粉丝较为期待,特别是《生化危机:启示录HD》。我们可以从去年3DS版的Gamespot评测知道这个游戏广受好评,在Gamespot得到了8.5的分数,得益于它有趣的故事情节,通过电视剧的形式讲述,还有就是在3DS上绝佳的画面,堪称3DS最好的画质。这款3DS游戏将老式的《生化危机》生存恐怖体验和如今新式的《生化危机》动作大片很好地结合在一块,可谓是一个成功的混合体。
3DS版的《生化危机启示录》,掌机平台成功推出的游戏之一
一般来讲,掌上游戏都是为流程较短的游戏设计的,而当他们被转换成电脑游戏的时候会被破坏的支离破碎,不知道他们能否娱乐玩家长达10多个小时之久。
最高调的例子不愧为《合金装备:和平行者》,为PSP定义的小型MGS游戏系统,但是并没有流利地转入到主机上,这款游戏并没有像合金装备3那样使劲地把我们拽进斯内克的世界。
《生化危机:启示录》宣传片:
所以当传出消息3DS的这款佳作要登录主机及PC平台时,虽然说没在3DS上玩过的这款游戏的玩家欣喜若狂,但是我们这些游戏媒体也怕游戏中短暂的电视剧形式不会很好地扩展到长时间的游玩期。
而《生化危机:启示录HD》究竟如何?我们一起来体验一下吧。
一、画面:硬件画面有所瑕疵,恐怖氛围依旧----7.5分
你说当电视升级成高清版,全国电视主持人都吓坏了,因为他们的观众都能把图片和视频中的瑕疵看得清清楚楚,特别是当某些主持人出丑的时候。这么清晰的画质居然没有体现在《启示录HD》版上。
3DS上的吉尔和PC上的吉尔,宅男们是不是有点心动呀?
当时堪称“3DS极限画质”的《启示录HD》在PC上除了精致的人物模型之外(特别是吉尔一下子成了个辣妹,五官端正,身材苗条,紧身衣下蜂腰小翘臀扭来扭去,真是能让人浮想翩翩)环境充斥着单调、粗糙的、颗粒状的画质可以与陡峭、参差不齐的几何构造相称。更别说怪物了,虽然“海鲜怪”在HD版本上有着原版没有的细节,比如说那些肉质脓包纹理等等,但是体现出来还是跟这些怪物的动作一样不自然。有些细节虽然声称是优质的硬件,帧率问题仍然会在加载新场景或者在更刺激的场面会有时在所有平台发生。
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